Go语言_反射篇

简介:

Go语言的基本语法的使用已经在前几篇陆陆续续学完了,下面可能想写一些Go的标准库的使用了。

先是reflect库。

reflect库的godoc在http://golang.org/pkg/reflect/

Type和Value

首先,reflect包有两个数据类型我们必须知道,一个是Type,一个是Value。

Type就是定义的类型的一个数据类型,Value是值的类型

具体的Type和Value里面包含的方法就要看文档了:

http://golang.org/pkg/reflect/

 

这里我写了个程序来理解Type和Value:

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package main
 
import(
     "fmt"
     "reflect"
)
 
type MyStruct  struct {
     name  string
}
 
func ( this  *MyStruct)GetName()  string  {
     return  this .name
}
 
func main() {
     s :=  "this is string"
     fmt.Println(reflect.TypeOf(s))
     fmt.Println( "-------------------" )
     
     fmt.Println(reflect.ValueOf(s))
     var  x float64 = 3.4
     fmt.Println(reflect.ValueOf(x))
     fmt.Println( "-------------------" )
     
     a :=  new (MyStruct)
     a.name =  "yejianfeng"
     typ := reflect.TypeOf(a)
 
     fmt.Println(typ.NumMethod())
     fmt.Println( "-------------------" )
     
     b := reflect.ValueOf(a).MethodByName( "GetName" ).Call([]reflect.Value{})
     fmt.Println(b[0])
 
}

输出结果:

clip_image001

这个程序看到几点:

1 TypeOf和ValueOf是获取Type和Value的方法

2 ValueOf返回的<float64 Value>是为了说明这里的value是float64

3 第三个b的定义实现了php中的string->method的方法,为什么返回的是reflect.Value[]数组呢?当然是因为Go的函数可以返回多个值的原因了。

Value的方法和属性

好了,我们看到Value的Type定义了这么多Set方法:

clip_image002

下面看这么个例子:

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package main
 
import(
     "fmt"
     "reflect"
)
 
type MyStruct  struct {
     name  string
}
 
func ( this  *MyStruct)GetName()  string  {
     return  this .name
}
 
func main() {
     fmt.Println( "--------------" )
     var  a MyStruct
     b :=  new (MyStruct)
     fmt.Println(reflect.ValueOf(a))
     fmt.Println(reflect.ValueOf(b))
     
     fmt.Println( "--------------" )
     a.name =  "yejianfeng"
     b.name =  "yejianfeng"
     val := reflect.ValueOf(a).FieldByName( "name" )
 
     //painc: val := reflect.ValueOf(b).FieldByName("name")
     fmt.Println(val)
 
     fmt.Println( "--------------" )
     fmt.Println(reflect.ValueOf(a).FieldByName( "name" ).CanSet())
     fmt.Println(reflect.ValueOf(&(a.name)).Elem().CanSet())
     
     fmt.Println( "--------------" )
     var  string  "yejianfeng"
     p := reflect.ValueOf(&c)
     fmt.Println(p.CanSet())    //false
     fmt.Println(p.Elem().CanSet())   //true
     p.Elem().SetString( "newName" )
     fmt.Println(c)
}

返回:

clip_image003

 

这段代码能有一些事情值得琢磨:

1 为什么a和b的ValueOf返回的是不一样的?

a是一个结构,b是一个指针。好吧,在Go中,指针的定义和C中是一样的。

2 reflect.ValueOf(a).FieldByName("name")

这是一个绕路的写法,其实和a.name是一样的意思,主要是要说明一下Value.FieldByName的用法

3 val := reflect.ValueOf(b).FieldByName("name") 是有error的,为什么?

b是一个指针,指针的ValueOf返回的是指针的Type,它是没有Field的,所以也就不能使用FieldByName

4 fmt.Println(reflect.ValueOf(a).FieldByName("name").CanSet())为什么是false?

看文档中的解释:

clip_image004

好吧,什么是addressable,and was not obtained by the use of unexported struct fields?

CanSet当Value是可寻址的时候,返回true,否则返回false

看到第二个c和p的例子,我们可以这么理解:

当前面的CanSet是一个指针的时候(p)它是不可寻址的,但是当是p.Elem()(实际上就是*p),它就是可以寻址的

这个确实有点绕。

 

总而言之,reflect包是开发过程中几乎必备的包之一。能合理和熟练使用它对开发有很大的帮助。

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