JAVA之旅(四)——面向对象思想,成员/局部变量,匿名对象,封装 , private,构造方法,构造代码块

简介: <div class="markdown_views"><h1 id="java之旅四面向对象思想成员局部变量匿名对象封装-private构造方法构造代码块">JAVA之旅(四)——面向对象思想,成员/局部变量,匿名对象,封装 , private,构造方法,构造代码块</h1><hr><blockquote> <p>加油吧,节奏得快点了</p></blockquo

JAVA之旅(四)——面向对象思想,成员/局部变量,匿名对象,封装 , private,构造方法,构造代码块


加油吧,节奏得快点了

1.概述

上篇幅也是讲了这点,这篇幅就着重的讲一下思想和案例

就拿买电脑来说吧,首先,你不懂电脑,你去电脑城买电脑,和大象装冰箱里一样,是什么步骤?咨询 砍价 ,谈妥了就那电脑走人,对吧,这就是面向过程的思想,而面向对象是:你有一个哥们,他懂电脑,什么都会,你只要带他去,就行,你这个哥们就是对象,在JAVA中,我们就是操作一个对象去完成各种各样的操作的,这就是面向对象的思想

2.成员变量

面向对象有三大特征

  • 封装
  • 继承

那具体是什么意思呢?
我们开发的话,就是就是在找对象,没有对象的话,就new 一个对象,对象和类,对象和对象都是有关系的,我们需要去维护

类就是生活中对事物的描述
对象就是这类事物实实在在存在的个体

需求:描述汽车(颜色,轮胎个数),描述事物就是在描述事物的属性和行为
我们可以直接定义一个class

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        Car car = new Car();
        // 输出颜色
        System.out.println(car.color + "的小汽车");
        // 输出轮胎个数
        System.out.println(car.num + "个轮子");
        // 输出行为
        car.run();
    }

}

/**
 * 汽车类
 * 
 * @author LGL
 *
 */
class Car {

    // 颜色
    String color = "红色";

    // 轮胎个数
    int num = 4;

    // 行为
    void run() {
        System.out.println("我是" + color + "的小汽车,我有" + num + "个轮子");
    }

}

这样大家看的懂吗,我们猴子姐new一个Car就可以

这里写图片描述

其实定义类,就是描述事物。就是在定义属性和行为,属性和行为共同成为类中的成员(成员变量

3.局部变量

其实局部变量我们一直在写,他和成员变量的区别在于作用的范围不一样

我们以上述的例子

  • 成员变量:作用在全局中
  • 局部变量:作用在Car类里

在内存中的存储和位置

  • 成员变量在堆内存中,因为对象的存在才在内存中存在
  • 局部变量在栈内存中

4.匿名对象

这是一个小知识点,匿名换句话其实就是没有名字的意思

  • 匿名对象是对象的简化版
  • 匿名对象两种使用情况
    • 当对对象方法仅进行一次调用的时候
    • 匿名对象可以作为实际参数进行传递

我们用简单的例子

//正常的写法
Car c = new Car();
c.num = 5;

//匿名对象
new Car().num = 5;

可以看到我不起名字直接去更改num的值了,这就是匿名对象

第二种使用方式实际参数去传递,其实在上面我用到了

// 输出颜色
System.out.println(new Car().color + "的小汽车");

这样就OK了

5.封装

OK,终于说道我们的核心思想了Encapsulation

封装的含义:是指隐藏的对象的属性和实现细节,仅对外提供访问方式

好处

  • 将变化隔开
  • 便于使用
  • 提高复用性
  • 提高安全性

封装原则

将不需要对外提供的内容都隐藏起来;
把属性都隐藏,提供对外访问方式

我们写例子

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {

        showString("我是封装");
    }

    /**
     * 封装
     * 
     * @param str
     */
    public static void showString(String str) {
        System.out.println(str);
    }
}

这个就是最简单的封装了,你给我个字符串我就打印,过程你不必知道,函数本身就是一个最小的封装体

6.private

私有的,怎么使用?

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        Person p = new Person();
        p.age = 20;
        p.speak();
    }
}

class Person {
    int age;

    // 说话方法
    void speak() {
        System.out.println("我今年" + age + "岁");
    }
}

我们现在的代码是这样写的,输出的结果

这里写图片描述

这里我们直接访问了arg,这里就存在了一个安全隐患,这里也就是用到private修饰符去修饰arg了

这里写图片描述

在这里,就看到一个错误提示了,因为我们用private修饰了之后,你就不能拿到了

private:私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)
注意的是,私有只在本类中有效

那我们怎么去访问呢?你既然私有了,就需要对外提供一个方法

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        Person p = new Person();
        // p.age = 20;
        p.setAges(20);
        p.speak();
    }
}

class Person {

    // 私有
    private int age;

    /**
     * 对外提供方法
     * 
     * @param a
     */
    public void setAges(int a) {
        age = a;
    }

    // 说话方法
    void speak() {
        System.out.println("我今年" + age + "岁");
    }
}

我们这样做,也是可以的

这里写图片描述

但是我们一般也不会这样做,我们有规范

public int getAge() {
        return age;
    }

public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

所以我们的完整代码应该是这样写

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        Person p = new Person();
        // p.age = 20;
        // p.setAges(20);
        p.setAge(20);
        p.speak();
    }
}

class Person {

    // 私有
    private int age;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    // 说话方法
    void speak() {
        System.out.println("我今年" + age + "岁");
    }
}

输出的结果

这里写图片描述

但是你要切记,注意,私有仅仅是封装的一种表现形式;

我们之所以对外提供访问方式就是为了方便我们加入逻辑判断语句,对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性

7.构造方法

特点

  • 函数名和类名相同
  • 不用定义返回值类型
  • 不可以写return语句

作用

  • 给对象进行初始化

注意

  • 默认构造函数的特点
  • 多个构造函数是以重载的形式存在的
//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        Person p = new Person();
    }
}

class Person {

    //构造方法
    public Person() {
        System.out.println("我是构造方法");
    }

}

我们只要new了,就执行了构造方法

这里写图片描述

对象一建立就会调用与之对应的构造函数
构造函数的作用:可以用于对对象的初始化
构造函数的小细节,当一个类中没有定义构造函数时,系统默认给该类加入一个空参数构造方法
当该类定义了构造方法,那就默认的没有了,构造方法用了重载

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        Person p = new Person();
        Person p1 = new Person("我是小米");
        Person p2 = new Person("我是小王", 20);
    }
}

class Person {

    // 构造方法
    public Person() {
        System.out.println("我是构造方法");
    }

    // 构造方法
    public Person(String str) {
        System.out.println(str);
    }

    // 构造方法
    public Person(String str, int age) {
        System.out.println("我是构造方法" + age);
    }

}

就是这样,我们输出

这里写图片描述

8.构造代码块

这里提个小知识点来完结本篇幅
我们看一段代码

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        Person p = new Person();
    }
}

class Person {

    {
        System.out.println("我是构造方法");
    }

}

想知道他的运行结果是什么吗

这里写图片描述

咦,为什么方法都没有名字,就运行了,这个{}就是构造方法吗?
如果你代用多个构造方法的话你会发现他掉欧勇多次,这个现象,我们可以这样解释

构造代码块:

  • 作用就是给对象初始化
  • 而且优先于构造方法

和构造方法的区别:

  • 构造代码块是给所有对象进行统一初始化
  • 而构造函数是给对应的对象初始化

构造方法中定义的是不同对象共性的初始化内容(抽取)

OK,我们下篇继续,JAVA的思想概念性的东西需要吃透才行,所有博客就慢慢的更新

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