Hyper-v Server 2012 R2增强会话模式

简介:

Hyper-v Server 2012 R2增强会话模式

从Windows Server 2012 R2开始,通过使用Hyper-v增强会话模式Hyper-v中的虚拟机允许重定向虚拟机连接会话中的本地资源。这是因为Windows Server 2012 及早期的Hyper-v 虚拟机连接只是一个仿真显卡的位图界面和仿真的鼠标键盘,这样一来,很多的操作和控制都受到的限制。以前在论坛上有很多人都在讨论为什么Hyper-v不能像VMWARE一样能在宿主机和来宾系统之间复制、粘贴文件,其实,连复制、粘贴文本也不行,当时大多数人的解释是微软为了安全才这样做的,其实这只是一个原因,还有一个原因是是因为仿真位图界面无法实现这些功能。

不过,从Windows Server 2012 R2 开始,Hyper-v 虚拟机连接不再使用仿真的显卡、鼠标、键盘来控制来宾虚拟机了。相反的,Hyper-v 虚拟机连接完全提供远程桌面连接(RDC)的强大功能。如下图所示:

图一:未启用增强会话模式之前:

clip_image002

图二:启用 增强会话模式之后:

Hyper-v 虚拟机连接增强会话模式连接到一台来宾系统现在使用RDS。

clip_image004

虚拟机使用增强会话模式连接时,可以重新定向以下本地资源:

1、使用剪切板。

2、把虚拟机上的声卡定向到宿主主机。

3、虚拟机使用宿主主机的smart cards卡。

4、虚拟机使用宿主主机的的USB接口。

5、使用宿主主机的打印机。

6、支持即插即用设备。

7、使用宿主主机的驱动器。

这些功能,Hyper-v 虚拟机连接在来宾系统没有网络的情况下也可以实现,但你却不能用Hyper-v管理器和PowerShell来远程实现。

说到这大家可能会说,既然增强会话模式这个功能这么好,那么,如何来配置Hyper-v 虚拟机连接增强会话模式?下面我们就为大家如何配置增强会话模式,具体步骤如下:

注意:使用增强会话模式要求虚拟机GUEST操作系统至少是Windows 8.1或者Windows Server 2012 R2及以后版本。

1、打开Hyper-v管理器—Hyper-v设置:

clip_image006

2、点击“增强会话模式”—勾选“允许增强绘画模式”:

clip_image008

3、然后重启虚拟机:

在这里点击“显示”可以调整虚拟机分辨率:

clip_image009

点击本地资源,能够配置远程音频设置以及本地资源设置:

clip_image010

clip_image012

4、登陆虚拟机以后打开资源管理器,此时可以看到我们的虚拟机已经可以调动Hyper-v主机的资源:

clip_image014

这些功能默认在Server Hyper-v上是关闭的,而在Client Hyper-v上是打开的。

今天就给大家介绍到这,后续内容还请大家继续关注!



本文转自wuyvzhang 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/wuyvzhang/1721350,如需转载请自行联系原作者


相关文章
|
5月前
|
Linux 虚拟化 iOS开发
VMware Fusion 13.6.4 OEM BIOS 2.7 - 在 macOS 中运行 Windows 虚拟机的最佳方式
VMware Fusion 13.6.4 OEM BIOS 2.7 - 在 macOS 中运行 Windows 虚拟机的最佳方式
590 3
|
12月前
|
设计模式 存储 缓存
前端必须掌握的设计模式——策略模式
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,旨在将多分支复杂逻辑解耦。每个分支类只关心自身实现,无需处理策略切换。它避免了大量if-else或switch-case代码,符合开闭原则。常见应用场景包括表单验证、风格切换和缓存调度等。通过定义接口和上下文类,策略模式实现了灵活的逻辑分离与扩展。例如,在国际化需求中,可根据语言切换不同的词条包,使代码更加简洁优雅。总结来说,策略模式简化了多条件判断,提升了代码的可维护性和扩展性。
|
11月前
|
人工智能 Serverless API
AI时代下的数据信息提取 | 多模态数据信息提取
多模态数据信息提取方案利用先进的大模型技术,支持文本、图像、音频和视频等多种格式文件的信息抽取。该方案通过函数计算FC构建Web服务,接收用户请求并调用视觉和文本模型进行处理,最终返回结果。部署过程简单易上手,适合新手操作,且提供详细的文档和截图指导。用户可通过在线WebUI或API接口实现信息提取,满足不同场景需求。此外,该方案支持批处理模式下的离线作业,大幅提高大规模数据处理效率,降低业务落地成本达50%。
|
监控 Java 应用服务中间件
什么是 Spring Boot,及为什么要用 Spring Boot
**Spring Boot**: 2013年起研,简化Spring笨重配置,集成常用库,开箱即用,少代码配置,专注业务。 **为何选Spring Boot?** 出色基因,快速搭建;单一依赖替多;Java Config简化配置;内嵌Tomcat,简化部署;监控REST化;微服务友好,趋势之选。
685 27
|
算法
VASA-1:实时音频驱动的数字人说话面部视频生成技术
【6月更文挑战第8天】VASA-1是实时音频驱动的数字人面部视频生成技术,能根据输入音频精准生成匹配的面部表情。具备实时性、高准确性和适应性,适用于虚拟主播、在线教育和影视娱乐等领域。简单示例代码展示了其工作原理。尽管面临情感理解和硬件优化等挑战,但随着技术发展,VASA-1有望在更多领域广泛应用,开启生动数字世界的新篇章。
691 5
|
网络架构 Windows
解决Windows 11网络连接问题:教你轻松排查网络故障
解决Windows 11网络连接问题:教你轻松排查网络故障
1209 1
|
IDE 开发工具 芯片
瑞萨IDE:CS+ for CC进行BootLoader升级时开发环境配置
BootLoader程序设计是常用的嵌入式升级方案之一,通过使用UART、SPI、IIC等接口实现对嵌入式节点的远程升级。 本片博文并不是讲解如何实现BootLoader升级程序,而是讲解使用CS+ for CC进行BootLoader升级设计时开发环境的配置
|
Linux 图形学 Android开发
Unity3D下如何实现跨平台低延迟的RTMP、RTSP播放
好多开发者,希望我们能探讨下Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制相关的模块,实际上,这块流程我们已经聊过多次,无非就是通过原生的RTMP或者RTSP模块,先从协议层拉取到数据,并解包解码,回调YUV或RGB数据,然后,在Unity创建响应的shader,获取图像数据填充纹理即可,说起来流程很简单,但是每个环节,如果做到极致体验,都非常难。简单来说,多一次拷贝,都会增大性能瓶颈或延迟。
377 0
|
Web App开发 缓存 监控
Web 性能测试-内存泄漏测试方法之chrome内存快照
首先明确一下我们测试的目的:客户端浏览器的js内存是否存在泄漏,服务器端的话可不是这么测,防止用户使用时浏览器卡顿或崩溃。
1188 0
Web 性能测试-内存泄漏测试方法之chrome内存快照
|
开发工具
vim的简单介绍与使用
vim的简单介绍与使用
204 0