【iOS-Cocos2d游戏开发之十四】音频、音效播放+Cocos2D-Extensions视频播放!

简介:

      自从Himi书籍《Android游戏编程之从零开始》一书上市到现在大概也有一个月时间了,销量不错,感谢大家一直的支持!

            还不知道这本书的童鞋可以如下连接阅读: 百度百科接:http://baike.baidu.com/view/6513437.htm

            那么今天Himi为大家讲解如何在cocos2d中视频、音乐、音效的播放教程;

   首先介绍音乐、音效的播放:

              音频与音效的播放很简单,毕竟cocos2d引擎为我们封装好了这一切,直接上代码:

 


  
  
  1. //----------------音乐相关   
  2. //加载音乐   
  3. +(void)loadBgMusic{   
  4. //    [[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadBackgroundMusic:@"himi.caf"];    
  5. }   
  6. +(void)playBgMusic:(NSString*)fileName{   
  7.     [[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadBackgroundMusic:fileName];   
  8. }   
  9. //暂停背景音乐   
  10. +(void)pauseBgMusic{   
  11.     [[SimpleAudioEngine sharedEngine] pauseBackgroundMusic];    
  12. }   
  13. //继续播放背景音乐   
  14. +(void)resumeBgMusic{   
  15.     [[SimpleAudioEngine sharedEngine] resumeBackgroundMusic];   
  16. }   
  17. //停止背景音乐   
  18. +(void)stopBgMusic{   
  19.     [[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];   
  20. }   
  21. //----------------音效相关   
  22. //提前加载音效   
  23. +(void)loadEffectMusic{   
  24. //  [[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadEffect:@"himi.caf"];   
  25. }   
  26. //播放背景音效   
  27. +(void)playEffectMusic{   
  28. //  [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"himi.caf"];    
  29. }   

               2.播放背景音乐的时候,即使切换背景音乐也不用管,coco是d会暂停之前的播放最新的;

 

               3.别忘记导入#import "SimpleAudioEngine.h"

     视频的播放:

                关于在cocos2d中进行视频的播放,我想很多童鞋为之烦恼。。。原因是cocos2d本身的引擎中并没有封装,所以很多童鞋最终被迫选用ios sdk中的MPMoviePlayerController;但是Himi研究过后发现,虽然cocos2d本身引擎并没有封装视频播放,但是cocos2d有一个扩展库“ Cocos2D-iPhone-Extensions”,Cocos2D-iPhone-Extensions中除了支持cocos2d的视频播放还附带其他的支持,例如菜单、滚动layer等等,那么本章就不多介绍了,主要介绍Cocos2D-iPhone-Extensions带给我们的视频播放扩展类:CCVideoPlayer 【Cocos2D-iPhone-Extensions 类库本章最后放出下载连接!】

                 大致介绍后,下面我们来具体介绍如何利用扩展包在cocos2d项目中进行视频播放!

      步骤一: 将下载后的Cocos2D-iPhone-Extensions包解压,然后找到Extensions/CCVideoPlayer文件夹,将CCVideoPlayer下的iOS包与“CCVideoPlayer.h”和"CCVideoPlayer.m"导入我们的项目中;如下图:

 

 

 

 步骤二:添加ios sdk中的MediaPlayer框架(真机调试程序可略过此步)

          点击项目,然后选择-targets-Build Phases页面,然后展开“Link Binary With Libraries”,最后点击“+”号将 “MediaPlayer.framework”添加即可;如下图:

 

 

  注意:  因为我的Xcode是4.1的版本,所以这里添加框架部分可能有些不一样;(貌似低版本的直接可以在项目下的Frameworks右键添加即可);

  步骤三:修改需要播放视频的layer类,这里拿HelloWorldLayer举例

           在”HelloWorldLayer.h"类中,导入#import "CCVideoPlayer.h",然后让HelloWorldLayer使用协议<CCVideoPlayerDelegate>;

           在“HelloWorldLayer.m”类中,在init方法中添加初始化vedeoPlayer的方法:

 

  1. [CCVideoPlayer setDelegate: self];  

          然后还要在“HelloWorldLayer.m”类中重写如下函数:

 

 


  
  
  1. - (void) moviePlaybackFinished   
  2. {   
  3.     CCLOG(@"moviePlaybackFinished");   
  4.     [[CCDirector sharedDirector] startAnimation];   
  5. }   
  6.    
  7. - (void) movieStartsPlaying   
  8. {   
  9.     CCLOG(@"movieStartsPlaying");   
  10.     [[CCDirector sharedDirector] stopAnimation];   
  11. }   
  12.    
  13. #ifdef __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED   
  14. // Updates orientation of CCVideoPlayer. Called from SharedSources/RootViewController.m   
  15. - (void) updateOrientationWithOrientation: (UIDeviceOrientation) newOrientation   
  16. {   
  17.     CCLOG(@"updateOrientationWithOrientation");   
  18.     [CCVideoPlayer updateOrientationWithOrientation:newOrientation ];   
  19. }   
  20. #endif   

      到此添加的就完成了,但是如果此时你编译会发现有一处错误,就是在扩展库的”CCVideoPlayer.m”类中还要将下面这句注视掉:

 

 

  1. #import "CCVideoPlayerImplMac.h"  

    因为扩展库也支持mac的视频播放,我们做ios肯定不需的,直接屏蔽删除即可;

OK,下面给出简单的两个常用的播放视频的方法:

 

  1. [CCVideoPlayer playMovieWithFile: @"himi.mp4"];//播放视频  
  2. [CCVideoPlayer setNoSkip: YES];//视频是否可以跳过  

     好啦,由于cocos2d中直接播放视频的文章极少,绝大部分童鞋虽然大概知道这个扩展库但是不知道具体如何使用,所以今天Himi放出这篇博文,希望大家能及时看到;

 

        OK,继续忙了,感谢大家的支持!

          cocos2d-iphone-extensions-v0.1.3 下载地址:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/482.html 










本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/686932,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
6月前
|
编解码 Linux 开发工具
iOS平台如何实现RTSP|RTMP播放端录像?
我们在做RTSP、RTMP直播播放器的时候,有个比较重要的功能,就是拉流端实时录像,包括设置单个录像文件大小、文件前缀、audio转AAC、只录制视频或只录制音频、开始录像、停止录像事件状态回调等。
115 5
|
8月前
|
iOS开发
技术好文:xcode动态图,ios实现动态图,iosgif,暂停和继续播放
技术好文:xcode动态图,ios实现动态图,iosgif,暂停和继续播放
113 24
|
9月前
|
Android开发 iOS开发
ios后台播放声音的三种实现方式
ios后台播放声音的三种实现方式
686 1
|
开发工具 图形学 Android开发
Windows/Android/IOS平台如何在Unity3d播放RTSP/RTMP流
如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大,周期长,不适合快速出产品,最好的方式就是集成现有Native平台上成熟稳定播放器.
171 1
|
编解码 开发工具 Android开发
安卓端/iOS端如何播放4K分辨率的RTMP/RTSP流
4K分辨率即4096×2160的像素分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。影院如果采用惊人的4096×2160像素,无论在影院的哪个位置,观众都可以清楚的看到画面的每一个细节,影片色彩鲜艳、文字清晰锐丽,再配合超真实音效,这种感觉真的是一种难以言传的享受。
347 0
安卓端/iOS端如何播放4K分辨率的RTMP/RTSP流
|
iOS开发
iOS 多条音频拼接为一条音频进行播放
把多条mp3音频合并为一条保存并进行播放
373 0
|
4天前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
23 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
1月前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
143 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
2月前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
90 11

热门文章

最新文章

  • 1
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 2
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 3
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
  • 4
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
  • 5
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
  • 6
    iOS8 中无需开源库的内置功能一览
  • 7
    iOS7应用开发7:自定义视图、手势操作
  • 8
    IOS小工具以及精彩的博客
  • 9
    Facebook SDK(iOS)初学讲解
  • 10
    iOS - Swift NSPoint 位置
  • 1
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
    14
  • 2
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件
    28
  • 3
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    34
  • 4
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
    29
  • 5
    【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
    23
  • 6
    uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
    143
  • 7
    【05】2025年1月首发完整版-篇幅较长-苹果app如何上架到app store完整流程·不借助第三方上架工具的情况下无需花钱但需仔细学习-优雅草央千澈详解关于APP签名以及分发-们最关心的一篇来了-IOS上架app
    235
  • 8
    app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
    90
  • 9
    深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
    145
  • 10
    ios样式开关按钮jQuery插件
    60