乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern)

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乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern)


作者: webabcd


介绍
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它所属的类。


示例
有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里。在对象内部可以根据用户的不同选择不同的数据持久化方案。
 
MessageModel
using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Text; 
 
namespace Pattern.State 

         /// <summary> 
         /// Message实体类 
         /// </summary> 
         public  class MessageModel 
        { 
                 /// <summary> 
                 /// 构造函数 
                 /// </summary> 
                 /// <param name="msg">Message内容</param> 
                 /// <param name="pt">Message发布时间</param> 
                 public MessageModel( string msg, DateTime pt) 
                { 
                         this._message = msg; 
                         this._publishTime = pt; 
                } 
 
                 private  string _message; 
                 /// <summary> 
                 /// Message内容 
                 /// </summary> 
                 public  string Message 
                { 
                        get {  return _message; } 
                        set { _message = value; } 
                } 
 
                 private DateTime _publishTime; 
                 /// <summary> 
                 /// Message发布时间 
                 /// </summary> 
                 public DateTime PublishTime 
                { 
                        get {  return _publishTime; } 
                        set { _publishTime = value; } 
                } 
        } 
}
 

AbstractMessageState
using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Text; 
 
namespace Pattern.State 

         /// <summary> 
         /// 状态模式抽象类 
         /// </summary> 
         public  abstract  class AbstractMessageState 
        { 
                 /// <summary> 
                 /// Context类型 
                 /// </summary> 
                 protected Message _message; 
 
                 /// <summary> 
                 /// Context类型属性 
                 /// </summary> 
                 public Message Message 
                { 
                        get {  return _message; } 
                        set { _message = value; } 
                } 
 
                 /// <summary> 
                 /// 改变状态 
                 /// </summary> 
                 public  abstract  void StateChangeCheck(); 
 
                 /// <summary> 
                 /// 获取Message 
                 /// </summary> 
                 /// <returns></returns> 
                 public  abstract List<MessageModel> Get(); 
 
                 /// <summary> 
                 /// 插入Message 
                 /// </summary> 
                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
                 /// <returns></returns> 
                 public  abstract  bool Insert(MessageModel mm); 
        } 
}
 
XmlMessage
using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Text; 
 
namespace Pattern.State 

         /// <summary> 
         /// Xml方式操作Message 
         /// </summary> 
         public  class XmlMessage : AbstractMessageState 
        { 
                 /// <summary> 
                 /// 构造函数 
                 /// </summary> 
                 /// <param name="message">Context类型参数</param> 
                 public XmlMessage(Message message) 
                { 
                         this._message = message; 
                } 
 
                 /// <summary> 
                 /// 改变状态 
                 /// </summary> 
                 public  override  void StateChangeCheck() 
                { 
                         // 如果UserId是admin则变换状态为SqlMessage 
                         if ( this._message.UserId ==  "admin"
                        { 
                                 this._message.AbstractMessageState =  new SqlMessage( this._message); 
                        } 
                } 
 
                 /// <summary> 
                 /// 获取Message 
                 /// </summary> 
                 /// <returns></returns> 
                 public  override List<MessageModel> Get() 
                { 
                        List<MessageModel> l =  new List<MessageModel>(); 
                        l.Add( new MessageModel( "XML方式获取Message", DateTime.Now)); 
 
                         return l; 
                } 
 
                 /// <summary> 
                 /// 插入Message 
                 /// </summary> 
                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
                 /// <returns></returns> 
                 public  override  bool Insert(MessageModel mm) 
                { 
                         // 代码略 
                         return  true
                } 
        } 
}
 
SqlMessage
using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Text; 
 
namespace Pattern.State 

         /// <summary> 
         /// Sql方式操作Message 
         /// </summary> 
         public  class SqlMessage : AbstractMessageState 
        { 
                 /// <summary> 
                 /// 构造函数 
                 /// </summary> 
                 /// <param name="message">Context类型参数</param> 
                 public SqlMessage(Message message) 
                { 
                         this._message = message; 
                } 
 
                 /// <summary> 
                 /// 改变状态 
                 /// </summary> 
                 public  override  void StateChangeCheck() 
                { 
 
                } 
 
                 /// <summary> 
                 /// 获取Message 
                 /// </summary> 
                 /// <returns></returns> 
                 public  override List<MessageModel> Get() 
                { 
                        List<MessageModel> l =  new List<MessageModel>(); 
                        l.Add( new MessageModel( "SQL方式获取Message", DateTime.Now)); 
 
                         return l; 
                } 
 
                 /// <summary> 
                 /// 插入Message 
                 /// </summary> 
                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
                 /// <returns></returns> 
                 public  override  bool Insert(MessageModel mm) 
                { 
                         // 代码略 
                         return  true
                } 
        } 
}
 
Message
using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Text; 
 
namespace Pattern.State 

         /// <summary> 
         /// Context类 
         /// </summary> 
         public  class Message 
        { 
                 /// <summary> 
                 /// 类型为状态模式抽象类的私有变量 
                 /// </summary> 
                 private AbstractMessageState _abstractMessageState; 
 
                 /// <summary> 
                 /// 类型为状态模式抽象类的属性 
                 /// </summary> 
                 public AbstractMessageState AbstractMessageState 
                { 
                        get {  return _abstractMessageState; } 
                        set { _abstractMessageState = value; } 
                }                
 
                 /// <summary> 
                 /// UserId私有变量 
                 /// </summary> 
                 private  string _userId; 
 
                 /// <summary> 
                 /// UserId 
                 /// </summary> 
                 public  string UserId 
                { 
                        get {  return _userId; } 
                        set { _userId = value; } 
                } 
 
                 /// <summary> 
                 /// 构造函数 
                 /// </summary> 
                 /// <param name="userId">UserId</param> 
                 public Message( string userId) 
                { 
                         this._userId = userId; 
 
                        _abstractMessageState =  new XmlMessage( this); 
                } 
 
                 /// <summary> 
                 /// 获取Message 
                 /// </summary> 
                 /// <returns></returns> 
                 public List<MessageModel> Get() 
                { 
                         // 修改状态 
                        _abstractMessageState.StateChangeCheck(); 
 
                         return _abstractMessageState.Get(); 
                } 
 
                 /// <summary> 
                 /// 插入Message 
                 /// </summary> 
                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
                 /// <returns></returns> 
                 public  bool Insert(MessageModel mm) 
                { 
                         // 修改状态 
                        _abstractMessageState.StateChangeCheck(); 
 
                         return _abstractMessageState.Insert(mm); 
                } 
        } 
}
 
client
using System; 
using System.Data; 
using System.Configuration; 
using System.Collections; 
using System.Web; 
using System.Web.Security; 
using System.Web.UI; 
using System.Web.UI.WebControls; 
using System.Web.UI.WebControls.WebParts; 
using System.Web.UI.HtmlControls; 
 
using Pattern.State; 
 
public partial  class State : System.Web.UI.Page 

         protected  void Page_Load( object sender, EventArgs e) 
        { 
                Message m =  new Message( "admin"); 
                Response.Write(m.Insert( new MessageModel( "插入", DateTime.Now))); 
                Response.Write( "<br />"); 
                Response.Write(m.Get()[0].Message +  " " + m.Get()[0].PublishTime.ToString()); 
                Response.Write( "<br />"); 
 
                m =  new Message( "user"); 
                Response.Write(m.Insert( new MessageModel( "插入", DateTime.Now))); 
                Response.Write( "<br />"); 
                Response.Write(m.Get()[0].Message +  " " + m.Get()[0].PublishTime.ToString()); 
                Response.Write( "<br />"); 
        } 
}
 
 
运行结果
True
SQL方式获取Message 2007-3-6 22:58:17
True
XML方式获取Message 2007-3-6 22:58:17


参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternState.aspx


OK
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     本文转自webabcd 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/webabcd/344585,如需转载请自行联系原作者


 
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