乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)

简介:
[索引页]
[源码下载]


乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)


作者: webabcd


介绍
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。


示例
有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Get()方法。现在需要把这个类转到另一个接口,分别对应Add()和Select()方法。
MessageModel
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Collections.Generic; 
InBlock.gif using System.Text; 
InBlock.gif 
InBlock.gif namespace Pattern.Adapter 
InBlock.gif
InBlock.gif         /// <summary> 
InBlock.gif         /// Message实体类 
InBlock.gif         /// </summary> 
InBlock.gif         public  class MessageModel 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 构造函数 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="msg">Message内容</param> 
InBlock.gif                 /// <param name="pt">Message发布时间</param> 
InBlock.gif                 public MessageModel( string msg, DateTime pt) 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                         this._message = msg; 
InBlock.gif                         this._publishTime = pt; 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 private  string _message; 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// Message内容 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 public  string Message 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                        get {  return _message; } 
InBlock.gif                        set { _message = value; } 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 private DateTime _publishTime; 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// Message发布时间 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 public DateTime PublishTime 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                        get {  return _publishTime; } 
InBlock.gif                        set { _publishTime = value; } 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
SqlMessage
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Collections.Generic; 
InBlock.gif using System.Text; 
InBlock.gif 
InBlock.gif namespace Pattern.Adapter 
InBlock.gif
InBlock.gif         /// <summary> 
InBlock.gif         /// 源(Adaptee)角色 
InBlock.gif         /// Sql方式操作Message 
InBlock.gif         /// </summary> 
InBlock.gif         public  class SqlMessage 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 获取Message 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <returns></returns> 
InBlock.gif                 public List<MessageModel> Get() 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                        List<MessageModel> l =  new List<MessageModel>(); 
InBlock.gif                        l.Add( new MessageModel( "SQL方式获取Message", DateTime.Now)); 
InBlock.gif 
InBlock.gif                         return l; 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 插入Message 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
InBlock.gif                 /// <returns></returns> 
InBlock.gif                 public  bool Insert(MessageModel mm) 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                         // 代码略 
InBlock.gif                         return  true
InBlock.gif                } 
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
IMessage
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Collections.Generic; 
InBlock.gif using System.Text; 
InBlock.gif 
InBlock.gif namespace Pattern.Adapter 
InBlock.gif
InBlock.gif         /// <summary> 
InBlock.gif         /// 目标(Target)角色 
InBlock.gif         /// 操作Message的接口 
InBlock.gif         /// </summary> 
InBlock.gif         public  interface IMessage 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 获取Message 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <returns></returns> 
InBlock.gif                List<MessageModel> Select(); 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 插入Message 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
InBlock.gif                 /// <returns></returns> 
InBlock.gif                 bool Add(MessageModel mm); 
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
Message
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Collections.Generic; 
InBlock.gif using System.Text; 
InBlock.gif 
InBlock.gif namespace Pattern.Adapter 
InBlock.gif
InBlock.gif         /// <summary> 
InBlock.gif         /// 适配器(Adapter)角色 
InBlock.gif         /// 类适配器 
InBlock.gif         /// 把源适配到这个类 
InBlock.gif         /// </summary> 
InBlock.gif         public  class Message : SqlMessage, IMessage 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 获取Message 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <returns></returns> 
InBlock.gif                 public List<MessageModel> Select() 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                         return  base.Get(); 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 插入Message 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
InBlock.gif                 /// <returns></returns> 
InBlock.gif                 public  bool Add(MessageModel mm) 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                         return  base.Insert(mm); 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
Message2
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Collections.Generic; 
InBlock.gif using System.Text; 
InBlock.gif 
InBlock.gif namespace Pattern.Adapter 
InBlock.gif
InBlock.gif         /// <summary> 
InBlock.gif         /// 适配器(Adapter)角色 
InBlock.gif         /// 对象适配器 
InBlock.gif         /// 把源适配到这个类 
InBlock.gif         /// </summary> 
InBlock.gif         public  class Message2 : IMessage 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                 private SqlMessage _sqlMessage; 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 构造函数 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 public Message2() 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                        _sqlMessage =  new SqlMessage(); 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 获取Message 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <returns></returns> 
InBlock.gif                 public List<MessageModel> Select() 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                         return _sqlMessage.Get(); 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif 
InBlock.gif                 /// <summary> 
InBlock.gif                 /// 插入Message 
InBlock.gif                 /// </summary> 
InBlock.gif                 /// <param name="mm">Message实体对象</param> 
InBlock.gif                 /// <returns></returns> 
InBlock.gif                 public  bool Add(MessageModel mm) 
InBlock.gif                { 
InBlock.gif                         return _sqlMessage.Insert(mm); 
InBlock.gif                } 
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
client
InBlock.gif using System; 
InBlock.gif using System.Data; 
InBlock.gif using System.Configuration; 
InBlock.gif using System.Collections; 
InBlock.gif using System.Web; 
InBlock.gif using System.Web.Security; 
InBlock.gif using System.Web.UI; 
InBlock.gif using System.Web.UI.WebControls; 
InBlock.gif using System.Web.UI.WebControls.WebParts; 
InBlock.gif using System.Web.UI.HtmlControls; 
InBlock.gif 
InBlock.gif using Pattern.Adapter; 
InBlock.gif 
InBlock.gif public partial  class Adapter : System.Web.UI.Page 
InBlock.gif
InBlock.gif         protected  void Page_Load( object sender, EventArgs e) 
InBlock.gif        { 
InBlock.gif                IMessage m; 
InBlock.gif 
InBlock.gif                m =  new Message(); 
InBlock.gif                Response.Write( "类适配器方式<br />"); 
InBlock.gif                Response.Write(m.Add( new MessageModel( "插入", DateTime.Now))); 
InBlock.gif                Response.Write( "<br />"); 
InBlock.gif                Response.Write(m.Select()[0].Message +  " " + m.Select()[0].PublishTime.ToString()); 
InBlock.gif                Response.Write( "<br /><br />"); 
InBlock.gif 
InBlock.gif                m =  new Message2(); 
InBlock.gif                Response.Write( "对象适配器方式<br />"); 
InBlock.gif                Response.Write(m.Add( new MessageModel( "插入", DateTime.Now))); 
InBlock.gif                Response.Write( "<br />"); 
InBlock.gif                Response.Write(m.Select()[0].Message +  " " + m.Select()[0].PublishTime.ToString()); 
InBlock.gif                Response.Write( "<br />"); 
InBlock.gif        } 
InBlock.gif}
 
 
运行结果
类适配器方式
True
SQL方式获取Message 2007-4-8 20:59:29 

对象适配器方式
True
SQL方式获取Message 2007-4-8 20:59:29


参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternAdapter.aspx


OK
[源码下载]
 


     本文转自webabcd 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/webabcd/344517 ,如需转载请自行联系原作者
相关文章
|
10天前
|
设计模式 Java 中间件
23种设计模式,适配器模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
【4月更文挑战第6天】适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目标是让原本由于接口不匹配而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式主要有两种形式:类适配器和对象适配器。类适配器模式通过继承来实现适配,而对象适配器模式则通过组合来实现
30 4
|
1天前
|
设计模式 存储 Java
Java设计模式:解释一下单例模式(Singleton Pattern)。
`Singleton Pattern`是Java中的创建型设计模式,确保类只有一个实例并提供全局访问点。它通过私有化构造函数,用静态方法返回唯一的实例。类内静态变量存储此实例,对外仅通过静态方法访问。
9 1
|
27天前
|
设计模式 算法 API
适配器模式:C++设计模式中的瑞士军刀
适配器模式:C++设计模式中的瑞士军刀
45 0
|
27天前
|
设计模式
设计模式之适配器模式
设计模式之适配器模式
|
1月前
|
设计模式 Java 程序员
【设计模式】适配器模式
【设计模式】适配器模式
|
3月前
|
设计模式 程序员
【设计模式】适配器模式
【1月更文挑战第27天】【设计模式】适配器模式
|
3月前
|
设计模式
设计模式-类适配器模式
设计模式-类适配器模式
12 0
|
3月前
|
设计模式 uml
设计模式-适配器模式1
设计模式-适配器模式1
21 0
设计模式-适配器模式1
|
3月前
|
设计模式 uml
设计模式-适配器模式(对象适配器)
设计模式-适配器模式(对象适配器)
19 0
|
3月前
|
设计模式
设计模式-适配器模式
设计模式-适配器模式