android 5.0 -- Palette

简介: Palette用来从图片资源中获取颜色内容。 下面是个对颜色值使用的工具类: public class PaletteUtils { public static int getColorWithDefault(Palette palette, int defaultColor) { Palette.

 Palette用来从图片资源中获取颜色内容。

下面是个对颜色值使用的工具类:
public class PaletteUtils {
    public static int getColorWithDefault(Palette palette, int defaultColor) {
        Palette.Swatch currentItem = null;

        if (currentItem == null) {
       //充满活力的颜色 currentItem
= palette.getVibrantSwatch(); } if (currentItem == null) {
       //充满活力的暗色调 currentItem
= palette.getDarkVibrantSwatch();; } if (currentItem == null) {
       //充满活力的亮色调 currentItem
= palette.getLightVibrantSwatch(); } if (currentItem == null) { //柔和色调
       currentItem
= palette.getMutedSwatch(); } if (currentItem == null) {
       //柔和暗色调 currentItem
= palette.getDarkMutedSwatch(); } if (currentItem == null) {
       //柔和亮色调 currentItem
= palette.getLightMutedSwatch(); } return currentItem != null ? currentItem.getRgb() : defaultColor; } private PaletteUtils() { throw new AssertionError(); } }

如下是从bitmap里面获取颜色内容,get是获取不同色调的颜色,然后通过getRgb()获取程序所需的真实颜色内容,

palette.generateAsync是异步的获取bitmap里面颜色的方法,里面的操作是在异步线程中的操作。

Palette.generate()不是异步的,主线程中操作。

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  
            SuperAwesomeCardFragment.getBackgroundBitmapPosition(position));  
    // Palette的部分   
    Palette.generateAsync(bitmap, new Palette.PaletteAsyncListener() {  
        /** 
         * 提取完之后的回调方法 
         */  
        @Override  
        public void onGenerated(Palette palette) {  
            Palette.Swatch vibrant = palette.getVibrantSwatch();  
            /* 界面颜色UI统一性处理,看起来更Material一些 */  
            mPagerSlidingTabStrip.setBackgroundColor(vibrant.getRgb());  
            mPagerSlidingTabStrip.setTextColor(vibrant.getTitleTextColor());  
            // 其中状态栏、游标、底部导航栏的颜色需要加深一下,也可以不加,具体情况在代码之后说明   
            mPagerSlidingTabStrip.setIndicatorColor(colorBurn(vibrant.getRgb()));  
            mToolbar.setBackgroundColor(vibrant.getRgb());  
            if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {  
                Window window = getWindow();  
                // 很明显,这两货是新API才有的。   
                window.setStatusBarColor(colorBurn(vibrant.getRgb()));  
                window.setNavigationBarColor(colorBurn(vibrant.getRgb()));  
            }  
        }  
    });  

 

相关文章
|
Android开发
Android Jetpack:利用Palette进行图片取色
Palette即调色板这个功能其实很早就发布了,Jetpack同样将这个功能也纳入其中,想要使用这个功能,需要先依赖库 implementation 'androidx.palette:palette:1.0.0' 复制代码 本篇文章就来讲解一下如何使用Palette在图片中提取颜色。
268 0
|
5天前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
24 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
27天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
14 0
|
1月前
|
XML 缓存 Android开发
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
103 0
|
1月前
|
设计模式 人工智能 开发工具
安卓应用开发:构建未来移动体验
【2月更文挑战第17天】 随着智能手机的普及和移动互联网技术的不断进步,安卓应用开发已成为一个热门领域。本文将深入探讨安卓平台的应用开发流程、关键技术以及未来发展趋势。通过分析安卓系统的架构、开发工具和框架,本文旨在为开发者提供全面的技术指导,帮助他们构建高效、创新的移动应用,以满足不断变化的市场需求。
18 1
|
1月前
|
机器学习/深度学习 调度 Android开发
安卓应用开发:打造高效通知管理系统
【2月更文挑战第14天】 在移动操作系统中,通知管理是影响用户体验的关键因素之一。本文将探讨如何在安卓平台上构建一个高效的通知管理系统,包括服务、频道和通知的优化策略。我们将讨论最新的安卓开发工具和技术,以及如何通过这些工具提高通知的可见性和用户互动性,同时确保不会对用户造成干扰。
33 1
|
2天前
|
数据库 Android开发 开发者
安卓应用开发:构建高效用户界面的策略
【4月更文挑战第24天】 在竞争激烈的移动应用市场中,一个流畅且响应迅速的用户界面(UI)是吸引和保留用户的关键。针对安卓平台,开发者面临着多样化的设备和系统版本,这增加了构建高效UI的复杂性。本文将深入分析安卓平台上构建高效用户界面的最佳实践,包括布局优化、资源管理和绘制性能的考量,旨在为开发者提供实用的技术指南,帮助他们创建更流畅的用户体验。
|
19天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
21天前
|
监控 算法 Android开发
安卓应用开发:打造高效启动流程
【4月更文挑战第5天】 在移动应用的世界中,用户的第一印象至关重要。特别是对于安卓应用而言,启动时间是用户体验的关键指标之一。本文将深入探讨如何优化安卓应用的启动流程,从而减少启动时间,提升用户满意度。我们将从分析应用启动流程的各个阶段入手,提出一系列实用的技术策略,包括代码层面的优化、资源加载的管理以及异步初始化等,帮助开发者构建快速响应的安卓应用。
|
21天前
|
Java Android开发
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
本文讲述了如何使用OpenGL实现更平滑、逼真的电子书翻页动画,以解决传统贝塞尔曲线方法存在的卡顿和阴影问题。作者分享了一个改造后的外国代码示例,提供了从前往后和从后往前的翻页效果动图。文章附带了`GlTurnActivity`的Java代码片段,展示如何加载和显示书籍图片。完整工程代码可在作者的GitHub找到:https://github.com/aqi00/note/tree/master/ExmOpenGL。
23 1
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画