概述
一提到模块化,也许我们首先想到的是做项目的时候进行模块设计,按照功能划分不同的模块,最后通过模块的选择和组合组成最终的产品;那把模块化的思想放到前端页面,js上来是不是也适用?当然,而且也能很好的提高我们项目的开发效率。
开发过前端界面的同志们都知道,最一开始的时候,让你用CSS写界面的样式,初入职场的程序员一般都这么写:从上到下依次编写,有新的样式需要添加,就在下面接着写,从来不去考虑是否有公共样式,着重在样式的实现上,怎么实现的无所谓;稍微有点经验的程序员就会开始注意到公共样式的问题,把一些公共的样式抽出来,从而来达到复用的结果,比如:按钮,颜色,图标等,这样节省时间,也提高了开发效率;这还不是终极的,高级的程序员一般会把一些公共的功能模块提取出来,比如说导航,版权信息等,实现部分公共模块的复用。
Javascript模块化
面向过程
2005年以前,JavaScript没人重视,只作为表单验证等少量应用。那时一个网页上写不了几行JS代码,1000行算很复杂了。这时组织代码的方式是过程式,几十行的代码甚至连一个函数都不用写。稍多的需要提取抽象出一个函数,更复杂一些则需要更多函数,函数间互相调用。
/*面向过程*/
//说
function sayHello(){
return "hello";
}
//读
function readBook(){
return "readBook!";
}
//听
function listenSong(){
return "Good Time!";
}
//写
function writeName(){
return "zhangling";
}
如果说开发一个大型项目,按照面向过程的方式写了一大堆js代码,组长过来说:你把XXX的js代码找出来咱一块看看!这时你的表情一定是这样的:
面向对象
2006年,Ajax席卷全球。JavaScript被重视了,越来越多的后端逻辑放到了前端。网页中的JS代码量急剧增加。这时写函数方式组织大量代码显得力不从心。有时调试一个小功能,从一个函数可能会跳到第N个函数去。为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。
/*面向对象*/
//听说读写
function person(){
return{
count:0,
say:function(){return "saying";},
read:function(){return "reading";},
listen:function(){return "listening"},
write:function(){return "writting"}
}
};
使用的时候直接person().say()就行了!
不过这样使用的话也有一定的缺陷:
这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。
Person().count=4
模块化开发
首先我们要搞明白为什么要用模块化开发?前面的内容也大致的讲了讲,对于具体的为什么要用模块化开发,大家可以去看看前端模块化开发的价值,主要是两个问题:
其一、恼人的命名冲突
其二、烦琐的文件依赖
在网上查了写资料,Javascript中近来用的模块化开发用SeaJs,RequireJs比较多,但是具体他们两个有什么区别,还有怎么使用?在项目中用哪个更合适?后续博客中会说明,正在研究中……