【HIBERNATE框架开发之五】HIBERNATE对象的三种状态&&SESSION的常用方法

简介:
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转载自【黑米GameDev街区】 原文链接:  http://www.himigame.com/hibernate/814.html

 1. Hibernate对象的三种状态:(图解如下:)

 

如图所示,Hibernate对象有三种状态,1.Transient  2.Persistent 3.Detached;

三种状态的区别如下:

1. 当对象处于Transient时,只在内存中有一个对象,没ID,而且在缓存和数据库中没有;

2. 当对象处于save之后,内存、缓存都存在,有ID,而且当对象commit后数据库也存在;

3.当对象处于Detached时,内存、缓存、数据库都存在,并有ID,只是处于托管状态;

  2. Session常用方法:

        2. 1Session的两个方法区分

得到Session的方法有如下两个:

openSession :每次都是新的Session,并且要手动close

getCurrentSession:从上下文找,如已有那么用已经有的Session,如没有,创建新的;不需要手动close;

ps.   上下文具体指的是hibernate.cfg.xml中的current_session_context_class:

  <property name=”current_session_context_class”>thread</property>

current_session_context_class有四个值,两个是常用的:

thread:在线程里找是否有已经存在的Session;(最常用)

jta:主要针对数据库分布式而用;(处理多个数据库事务)

        2.2  delete :

delete(Object arg0); 当对象处于Detached后我们就可以使用delete进行删除其对象;

2.3  load :

ss2.load(Class arg0, Serializable arg1);  返回Object,强制转换下就OK了。

arg0:指的是你从数据库取出数据当成arg0类型处理;

arg1:指的是主键;

       2.4. get : 

ss2.load(Class arg0, Serializable arg1); 与Load方法一样可以实现取出数据的功能;

              注意:  load 和 get的区别!

2.4.1.  load返回的只是代理对象,只有当你真正使用对象内容的时候才会发出sql语句;而get则会直接从数据库加载,立刻发出sql语句,不会延迟;

2.4.2. 当使用不存在的数据时,load不会报错,而get则肯定会报错;

       2.5 update:

update(Object arg0); 此种情况效率很低,因为默认将所有字段都进行更新;

so, 可以从数据库中获取到其对象后,直接set改变需要设置的属性,然后当session进行commit时,hibernate默认同步数据库,如发现一致,不会发update的sql语句进行更新,当不一致的时候才会发sql的update的语句,当然此时更新也是全部字段进行更新,效率仍然偏低;

如果需要单独更新一个字段,方法如下:

          2.5.1:修改注解(不灵活)当不需要更新时进行更新的属性,使用注解@Column(updatable=false)

updatable默认为true;

         2.5.2: 使用xml配置文件的话,可以使用dynamic-update

         2.5.3: HQL(EJBQL) (推荐)

  2.6 :saveOrUpdate:

saveOrUpdate(Object o);   自动选择save还是update;

  2.7: clear:    

clear(); 主要用于清除session的缓存;

  2.8: flush():

flush(); 强制让缓存内容与数据库内容做同步,默认当session的commit时才同步;


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