C#中的接口和抽象类

简介:

能看懂代码,但不理解具体用途。。。。。

其间异同如下:

它们的派生类只能继承一个基类,即只能直接继承一个抽象类,但可以继承多个接口。

抽象类中可以定义成员的实现,但接口中不可以。

抽象类中可以包含字段,构造函数,析构函数,静态成员或常量等,接口中不可以。

抽象类中的成员可以是私有的(只要它们不是抽象的),受保护的,内部的或受保护的内部成员,但接口中的成员必须是公共的。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

抽象类和接口这两种类型用于完全不同的目的。抽象类主要用作对象系列的基类,共享某些主要特性,例如共同的目的和结构。接口则主要用于类,这些类在基础水平上有所不同,但仍可以完成某些相同的任务。

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication5
{
    public abstract class myClass
    {
        private string id = "";
        private string name = "";
        public string ID
        {
            get
            {
                return id;
            }
            set
            {
                id = value;
            }
        }
        public string Name
        {
            get
            {
                return name;
            }
            set
            {
                name = value;
            }
        }
        public abstract void showInfo();
    }
    public class driveClass : myClass
    {
        public override void showInfo()
        {
            Console.WriteLine(ID + " " + Name);
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            driveClass driveclass = new driveClass();
            myClass myclass = driveclass;
            myclass.ID = "BH0001";
            myclass.Name = "TM";
            myclass.showInfo();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
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