位运算常用操作总结

简介: 来源:http://blog.csdn.net/baitxaps/article/details/50160125位运算应用口诀 清零取反要用与,某位置一可用或 若要取反和交换,轻轻松松用异或 移位运算 要点  1 、它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。

来源:http://blog.csdn.net/baitxaps/article/details/50160125

位运算应用口诀 
清零取反要用与,某位置一可用或 
若要取反和交换,轻轻松松用异或 

移位运算 
要点 

 1 、它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。 
 2 、右移运算符>>:右边的位被挤掉。对于左边多出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。 
 3、 左移运算符<<:左边的位被挤掉,对于右边移出的空位一概补上0。 


位运算符的应用 (源操作数s 掩码mask) 
(1) 按位与& 
    1 、清零特定位 (mask中特定位置0,其它位为1,s=s&mask) 
    2、 取某数中指定位 (mask中特定位置1,其它位为0,s=s&mask) 
(2) 按位或 | 
    常用来将源操作数某些位置1,其它位不变。 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s |mask) 
(3) 位异或 ^ 
    1、 使特定位的值取反 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s^mask) 
    2 、不引入第三变量,交换两个变量的值 (设 a=a1,b=b1) 


    目 标          操 作              操作后状态 
a=a1^b1        a=a^b              a=a1^b1,b=b1 
b=a1^b1^b1      b=a^b              a=a1^b1,b=a1 
a=b1^a1^a1      a=a^b              a=b1,b=a1 

 

二进制补码运算公式:
-x = ~x + 1 = ~(x-1)
~x = -x-1
-(~x) = x+1
~(-x) = x-1
x+y = x - ~y - 1 = (x|y)+(x&y)
x-y = x + ~y + 1 = (x|~y)-(~x&y)
x^y = (x|y)-(x&y)
x|y = (x&~y)+y
x&y = (~x|y)-~x
x==y:    ~(x-y|y-x)
x!=y:    x-y|y-x
x< y:    (x-y)^((x^y)&((x-y)^x))
x<=y:    (x|~y)&((x^y)|~(y-x))
x< y:    (~x&y)|((~x|y)&(x-y))//无符号x,y比较
x<=y:    (~x|y)&((x^y)|~(y-x))//无符号x,y比较

 

应用举例 

(1) 判断int型变量a是奇数还是偶数           
       a&1   = 0 偶数
       a&1 =   1 奇数
(2) 取int型变量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1
(3) 将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1<<k)
(4) 将int型变量a的第k位置1,即a=a|(1<<k)
(5) int型变量循环左移k次,即a=a<<k|a>>16-k   (设sizeof(int)=16)
(6) int型变量a循环右移k次,即a=a>>k|a<<16-k   (设sizeof(int)=16)
(7)整数的平均值
对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法:
int average(int x, int y)   //返回X,Y 的平均值
{   
     return (x&y)+((x^y)>>1);
}
(8)判断一个整数是不是2的幂,对于一个数 x >= 0,判断他是不是2的幂
boolean power2(int x)
{
    return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0);
}
(9)不用temp交换两个整数
void swap(int x , int y)
{
    x ^= y;
    y ^= x;
    x ^= y;
}
三种交换算法的总结

t=a;

a=b;

b=t   

优点:不会溢出,可用于多种数据类型(指针,字符串等) 缺点:多用一个变量

a=a+b;

b=a-b;

a=a-b;

优点:不增加变量。缺点:可能数值溢出。不能用于非数值交换

a^=b^=a^=b;

优点:速度快,不会数值溢出 缺点:只能用于整型量交换
三种交换算法

 

(10)计算绝对值
int abs( int x )
{
int y ;
y = x >> 31 ;
return (x^y)-y ;        //or: (x+y)^y
}
(11)取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
         a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1)
(12)乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
         a * (2^n) 等价于 a<< n
(13)除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
         a / (2^n) 等价于 a>> n
        例: 12/8 == 12>>3
(14) a % 2 等价于 a & 1       
(15) if (x == a) x= b;
            else x= a;
        等价于 x= a ^ b ^ x;

(16) x 的 相反数 表示为 (~x+1)

#include <stdio.h>
//设置x的第y位为1
#define setbit(x,y) (x)|=(1<<(y-1))
//得到x的第y位的值
#define BitGet(Number,pos) ((Number)>>(pos-1)&1)
//打印x的值
#define print(x) printf("%d\n",x)
//将整数(4个字节)循环右移动k位
#define Rot(a,k) ((a)<<(k)|(a)>>(32-k))
//判断a是否为2的幂次数
#define POW2(a) ((((a)&(a-1))==0)&&(a!=0))
#define OPPX(x) (~(x)+1)
//返回X,Y 的平均值
int average(int x, int y)
{    
return (x&y)+((x^y)>>1);
}
//判断a是否为2的幂次数

bool power2(int x)
{
    return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0);
}
//x与y互换
void swap(int& x , int& y)
{
     x ^= y;
     y ^= x;
     x ^= y;
}

int main()
{
int a=0x000D;
print(a);
int b=BitGet(a,2);
print(b);

setbit(a,2);
print(a);
print(BitGet(a,2));
int c=Rot(a,33);
print(c);
print(BitGet(c,5));
printf("8+5=%d\n",average(8,692));

int i;
for (i=0;i<1000;i++)
{
   if (POW2(i))//调用power2(i)
    {
     printf("%-5d",i);
    }
}
printf("\n");

int x=10,y=90;
swap(x,y);
print(x);
print(y);
print(OPPX(-705));
return 0;
}

 

 

 

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