Java Map 接口

简介: Map接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值。 给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个Map对象. 之后,你可以通过键来访问对应的值。 当访问的值不存在的时候,方法就会抛出一个NoSuchElementException异常. 当对象的类型和Map里元素类型不兼容的时候,就会抛出一个 ClassCastException异常。

 

Map接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值。

  • 给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个Map对象. 之后,你可以通过键来访问对应的值。
  • 当访问的值不存在的时候,方法就会抛出一个NoSuchElementException异常.
  • 当对象的类型和Map里元素类型不兼容的时候,就会抛出一个 ClassCastException异常。
  • 当在不允许使用Null对象的Map中使用Null对象,会抛出一个NullPointerException 异常。
  • 当尝试修改一个只读的Map时,会抛出一个UnsupportedOperationException异常。

序号

方法描述

1

void clear( )
 从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。

2

boolean containsKey(Object k)
如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。

3

boolean containsValue(Object v)
如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。

4

Set entrySet( )
返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。

5

boolean equals(Object obj)
比较指定的对象与此映射是否相等。

6

Object get(Object k)
返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。

7

int hashCode( )
返回此映射的哈希码值。

8

boolean isEmpty( )
如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。

9

Set keySet( )
返回此映射中包含的键的 Set 视图。

10

Object put(Object k, Object v)
将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。

11

void putAll(Map m)
从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。

12

Object remove(Object k)
如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。

13

int size( )
返回此映射中的键-值映射关系数。

14

Collection values( )
返回此映射中包含的值的 Collection 视图。

 

 

     Map<String, Object> m1 = new HashMap<String, Object>();
        Map<String, Object> m2 = new HashMap<String, Object>();
        
        m1.put("aaa", "bb");
        m1.put("ab", "cccc");
        m1.put("ddd", "ddd");
        System.out.println(m1);
        System.out.println("------------1---------------");
        System.out.println(m1.containsKey("aaa"));
        System.out.println(m1.entrySet());
        System.out.println("aaa".equals(m1.containsKey("aaa")));
        System.out.println("bb".equals(m1.get("aaa")));
        System.out.println(m1.get("aaa").hashCode());
        System.out.println(m1.isEmpty());
        System.out.println(m1.keySet());
        m2.putAll(m1);
        m2.put("222", "222");
        System.out.println(m2);
        m2.remove("222");
        m2.remove("333");
        System.out.println(m2);
        System.out.println(m2.size());
        System.out.println(m2.values());

执行结果:

{aaa=bb, ddd=ddd, ab=cccc}
------------1---------------
true
[aaa=bb, ddd=ddd, ab=cccc]
false
true
3136
false
[aaa, ddd, ab]
{222=222, aaa=bb, ddd=ddd, ab=cccc}
{aaa=bb, ddd=ddd, ab=cccc}
3
[bb, ddd, cccc]

 

目录
相关文章
|
26天前
|
JSON Java Apache
非常实用的Http应用框架,杜绝Java Http 接口对接繁琐编程
UniHttp 是一个声明式的 HTTP 接口对接框架,帮助开发者快速对接第三方 HTTP 接口。通过 @HttpApi 注解定义接口,使用 @GetHttpInterface 和 @PostHttpInterface 等注解配置请求方法和参数。支持自定义代理逻辑、全局请求参数、错误处理和连接池配置,提高代码的内聚性和可读性。
102 3
|
17天前
|
Java
在Java中,接口之间可以继承吗?
接口继承是一种重要的机制,它允许一个接口从另一个或多个接口继承方法和常量。
54 1
|
27天前
|
Java
java线程接口
Thread的构造方法创建对象的时候传入了Runnable接口的对象 ,Runnable接口对象重写run方法相当于指定线程任务,创建线程的时候绑定了该线程对象要干的任务。 Runnable的对象称之为:线程任务对象 不是线程对象 必须要交给Thread线程对象。 通过Thread的构造方法, 就可以把任务对象Runnable,绑定到Thread对象中, 将来执行start方法,就会自动执行Runable实现类对象中的run里面的内容。
39 1
|
1月前
|
Java 开发者
在Java多线程编程的世界里,Lock接口正逐渐成为高手们的首选,取代了传统的synchronized关键字
在Java多线程编程的世界里,Lock接口正逐渐成为高手们的首选,取代了传统的synchronized关键字
44 4
|
1月前
|
安全 Java
在 Java 中使用实现 Runnable 接口的方式创建线程
【10月更文挑战第22天】通过以上内容的介绍,相信你已经对在 Java 中如何使用实现 Runnable 接口的方式创建线程有了更深入的了解。在实际应用中,需要根据具体的需求和场景,合理选择线程创建方式,并注意线程安全、同步、通信等相关问题,以确保程序的正确性和稳定性。
|
1月前
|
存储 Java API
Java交换map的key和value值
通过本文介绍的几种方法,可以在Java中实现Map键值对的交换。每种方法都有其优缺点,具体选择哪种方法应根据实际需求和场景决定。对于简单的键值对交换,可以使用简单遍历法或Java 8的Stream API;对于需要处理值不唯一的情况,可以使用集合存储或Guava的Multimap。希望本文对您理解和实现Java中的Map键值对交换有所帮助。
33 1
|
1月前
|
Java
Java基础(13)抽象类、接口
本文介绍了Java面向对象编程中的抽象类和接口两个核心概念。抽象类不能被实例化,通常用于定义子类的通用方法和属性;接口则是完全抽象的类,允许声明一组方法但不实现它们。文章通过代码示例详细解析了抽象类和接口的定义及实现,并讨论了它们的区别和使用场景。
|
1月前
|
Java 测试技术 API
Java零基础-接口详解
【10月更文挑战第19天】Java零基础教学篇,手把手实践教学!
23 1
|
2月前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
22 3
|
2月前
|
Java
在Java多线程编程中,实现Runnable接口通常优于继承Thread类
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,实现Runnable接口通常优于继承Thread类。原因包括:1) Java只支持单继承,实现接口不受此限制;2) Runnable接口便于代码复用和线程池管理;3) 分离任务与线程,提高灵活性。因此,实现Runnable接口是更佳选择。
39 2