VS2005中创建自己的代码段

简介: VS2005中提供了代码段的便捷功能,敲入一个关键字,当其在下拉列表中显示图标为一个文件的时候,敲两下TAB键,便能快速的获取这个代码片段,剩下所需做的就是移动到对应的位置,填入参数性质的东西替换预留的位置。

VS2005中提供了代码段的便捷功能,敲入一个关键字,当其在下拉列表中显示图标为一个文件的时候,敲两下TAB键,便能快速的获取这个代码片段,剩下所需做的就是移动到对应的位置,填入参数性质的东西替换预留的位置。

当然大多数常见的代码段,微软都为我们提前准备了。例如:if,for ……

但是,有时候我们也会遇到重复写两部分或以上数量代码的时候,那么就需要定义我们自己的代码段了。

在VS2005中步骤如下:
1 文件——新建——文件——XML文件
2 在第二行,Ctrl+K ,Ctrl+X列表中选择Snippet
3 Title、Author、Description填入对应的内容。Shortcut设置代码段的快捷编码,例如:mysnippet1
4 有几个预留代码位置,便需要重复几次Literal节点,设置显示的预留位置ID名和默认值
5 修改Code节点的Language属性为CSharp(VJSharp,VB,XML)
6 Code节点的<![CDATA[   与 ]]> 之间,填入自己的代码段
7 保存,并改变此XML文件的扩展名为snippet,并保存在某个文件夹下
8 工具——代码段管理器——添加自己的放代码段文件夹

这样再此在VS2005中写代码时,便可以敲入自编的代码段快捷编码,然后按TAB两次,就能获取到自己的代码段了。在项目中的话,好的代码段也能快捷地供他人分享。

一个供参考的示例代码段XML设置文件:

img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif <? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?>
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif
< CodeSnippet  Format ="1.0.0"  xmlns ="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet" >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif  
< Header >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif    
< Title > 测试 </ Title >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif    
< Author > 何奎 </ Author >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif    
< Shortcut > mysnippet1 </ Shortcut >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif    
< Description > 说明 </ Description >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif    
< SnippetTypes >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      
< SnippetType > SurroundsWith </ SnippetType >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      
< SnippetType > Expansion </ SnippetType >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif    
</ SnippetTypes >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif  
</ Header >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif  
< Snippet >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif    
< Declarations >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      
< Literal >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif        
< ID > 条件1 </ ID >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif        
< Default > 条件1 </ Default >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      
</ Literal >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      
< Literal >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif        
< ID > 条件2 </ ID >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif        
< Default > 条件2 </ Default >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      
</ Literal >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif    
</ Declarations >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif    
< Code  Language ="CSharp" >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      
<![CDATA[       
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      if($条件1$)
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      {
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif        $selected$ $end$;
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      }
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      else if($条件2$)
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      {
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      }     
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif      
]]>
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif    
</ Code >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif  
</ Snippet >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif
</ CodeSnippet >
img_a6339ee3e57d1d52bc7d02b338e15a60.gif

附加解释:
$end$:这是一个特殊参数,用于指定用户在代码段字段中填写完内容并按下 Enter 键后光标所在的位置。
$selected$:这是一个特殊参数,只对 SurroundsWith 类型的代码段有意义。

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转自:http://blog.csdn.net/gongweijiao/article/details/8207333 原文参见:http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/132229655201215115845553/    一)概述   .堆栈是一个用户空间的内存区域,进程使用堆栈作为临时存储。
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