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Cocos开发中性能优化工具介绍之Visual Studio内存泄漏检测工具——Visual Leak Detector

简介: <h2><span style="FONT-WEIGHT: normal"><span style="font-size:14px;">那么在<span style="font-family:'Times New Roman';">Windows</span><span style="font-family:宋体;">下</span>有什么好的内存泄漏检测工具呢?微软提供<span style
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那么在Windows有什么好的内存泄漏检测工具呢微软提供Visual Studio开发工具本身没有什么太好的内存泄漏检测功能我们可以使用第三方工具Visual Leak Detector以下简称vld

vld工具是VC++环境下一款小巧易用、免费开源的内存泄漏检测工具vld可以显示导致内存泄漏的完整内存分配调用堆栈。vld的检测报告能够对每个内存泄漏点提供完整的堆栈跟踪并且包含其源文件及行号信息。

安装过程是先在到地址http://vld.codeplex.com/下载vld安装文件然后进行安装安装过程中需要安装程序会配置环境变量。我们需要记住安装目录。

安装完成后打开要检测的Visual Studio工程我们需要在工程中配置vld头文件目录和vld目录。

选中游戏工程打开菜单“项目”→ “属性弹出工程属性对话框如图所示选择配置属性”→“VC++目录” →“常规在右边的包含目录中添加C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector\include其中C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector是我的vld安装目录。“库目录中添加C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector\lib\Win32注意配置目之间需要用分号分隔开。

 

配置完成之后点击确定按钮关闭对话框然后我们需要在程序代码中引入头文件#include <vld.h>但是这个头文件在哪里引入比较好如果是普通的一个VC++工程在哪里引入都无所谓但是Cocos2d-x的工程就不同了我们需要考虑跨平台#include <vld.h>代码不宜添加到Classes目录下的hcpp文件中这个目录下的文件是要在其它平台编译运行的而#include <vld.h>只是在Windrows平台才有效。我们可以在Win32目录见图下的main.cppmain.h文件引入头文件。这些文件是与Win32平台有关的不同平台移植的时候不需要。

 

如果在main.cpp中引入代码如下

#include "main.h"
#include "AppDelegate.h"
#include "cocos2d.h"
 
#include <vld.h>
 
USING_NS_CC;
 
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                       HINSTANCE hPrevInstance,
                       LPTSTR    lpCmdLine,
                       int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
 
    // create the application instance
    AppDelegate app;
    return Application::getInstance()->run();
}

引入之后就测试一下了我们来人为制造一个内存泄漏与20.1.1一节一样在HelloWorldScene.cpp中修改代码

bool HelloWorld::init()
{
if ( !Layer::init() )
{
return false;
}
    __String *s = new __String();
 
    log("%s",s->getCString());
 
… …
 
return true;
}

运行工程需要注意的是在程序运行过程中vld是没有堆栈输出的但是日志会有输出vld安装信息日志信息如下

Visual Leak Detector Version 2.4RC2 installed.

Ready for GLSL

Ready for OpenGL 2.0

… …

从日志中可以看到vld是否安装成功以及安装的版本。要想看到vld检测报告需要退出程序后才会在日志中输出信息。使用Cocos2d-x会输出很多日志信息信息如下 

---------- Block 526166 at 0x0821FA80: 84 bytes ----------

  Leak Hash: 0x780B2033, Count: 1, Total 84 bytes

  Call Stack (TID 4660):

... ...

 

---------- Block 526214 at 0x08224378: 8 bytes ----------

  Leak Hash: 0xE1DC1852, Count: 1, Total 8 bytes

  Call Stack (TID 4660):

... ...

  Data:

    63 6F 63 6F    73 32 64 20    61 75 74 6F    72 65 6C 65     cocos2d. autorele

    61 73 65 20    70 6F 6F 6C    00 CD CD CD    CD CD CD CD     ase.pool ........

 

Visual Leak Detector detected 33 memory leaks (2892 bytes).

Largest number used: 3204961 bytes.

Total allocations: 69022415 bytes.

Visual Leak Detector is now exiting.

 

其中一个Block表示一个内存泄漏点在众多Block如果能够找到关于我们自己类的日志信息呢我们可以查找关键字“helloworldscene.cpp”这就可以定位到HelloWorld场景中的内存泄漏的Block了我们找到如下日志信息

---------- Block 1153 at 0x01533C70: 48 bytes ----------

  Leak Hash: 0x5545A5ED, Count: 1, Total 48 bytes

  Call Stack (TID 2088):

    f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\new.cpp (57): MSVCR110D.dll!operator new

    d:\helloworld\classes\helloworldscene.cpp (33): HelloWorld.exe!HelloWorld::init + 0x7 bytes

    d:\helloworld\classes\helloworldscene.h (37): HelloWorld.exe!HelloWorld::create + 0xB1 bytes

    d:\helloworld\classes\helloworldscene.cpp (12): HelloWorld.exe!HelloWorld::createScene + 0x5 bytes

    d:\helloworld\classes\appdelegate.cpp (30): HelloWorld.exe!AppDelegate::applicationDidFinishLaunching + 0x5 bytes

    d:\helloworld\cocos2d\cocos\2d\platform\win32\ccapplication.cpp (74): HelloWorld.exe!cocos2d::Application::run + 0xF bytes

    d:\helloworld\proj.win32\main.cpp (19): HelloWorld.exe!wWinMain + 0xC bytes

    f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crtexe.c (528): HelloWorld.exe!__tmainCRTStartup + 0x15 bytes

    f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crtexe.c (377): HelloWorld.exe!wWinMainCRTStartup

    0x7563850D (File and line number not available): KERNEL32.DLL!BaseThreadInitThunk + 0xE bytes

    0x77B7BF39 (File and line number not available): ntdll.dll!RtlInitializeExceptionChain + 0x85 bytes

    0x77B7BF0C (File and line number not available): ntdll.dll!RtlInitializeExceptionChain + 0x58 bytes

  Data:

    1C 34 07 01    01 00 00 00    27 00 00 00    00 00 00 00     .4...... '.......

    2C 34 07 01    A0 77 01 03    00 CD CD CD    CD CD CD CD     ,4...w.. ........

    CD CD CD CD    CD CD CD CD    00 00 00 00    0F 00 00 00     ........ ........

 

从这个日志中能看到内存泄漏点从日志的堆栈中找到我们自己编写的类点击那一行打开代码窗口定位内存泄漏点代码如图所示

 

定位内存泄漏点

 

找到哪一个有可能有内存泄漏解决就不是问题了。



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关东升
国内著名iOS/Cocos技术作家,iOS技术顾问,Cocos最有价值专家(CVP),智捷课堂首席培训专家。担任51CTO社区iOS技术顾问。 著有多部移动开发畅销书。
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