Javascript中this、prototype、constructor的理解

简介: http://blog.163.com/wish4sun@126/blog/static/1438006652011312119516/ 在Javascript面向对象的编程中我们常常会见到这三个关键字:this、prototype、constructor。

在Javascript面向对象的编程中我们常常会见到这三个关键字:this、prototype、constructor
对这三个关键字的理解是对Javascript面向对象编程理解的要点

 

一、首先我们来说说“this”:
  1、this表示当前对象;
  2、如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window;
  3、如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用
  4、我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。

在FireBug的控制台中验证一番吧?

// 定义一个全局函数 
function foo() { 
console.log(this.fruit); 
} 
// 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple"; 
var fruit ="apple"; 
// 此时函数foo中this指向window对象 
// 这种调用方式和window.foo();是完全等价的 
foo(); // "apple" 

// 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo 
var pack = {fruit:"orange", foo:foo}; 
// 此时函数foo中this指向window.pack对象 
pack.foo(); // "orange" 
 

下面在来看看apply和call是如何来改变this的指向的

 

// 定义一个全局函数 
function foo() { 
console.log(this.fruit); 
} 

// 定义一个全局变量 
var fruit ="apple"; 
// 自定义一个对象 
var pack = {fruit:"orange"}; 

// 等价于window.foo(); 
foo.apply(window); // "apple" 
// 此时foo中的this === pack 
foo.apply(pack);// "orange"
因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下的例子

 

 

// 定义一个全局函数
function foo() {
if (this=== window) {
console.log("this is window.");
}
}

// 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
foo.boo =function () {
if (this=== foo) {
console.log("this is foo.");
} else {
if (this=== window) {
console.log("this is window.");
}
}
};
// 等价于window.foo();
foo(); // this is window.

// 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
foo.boo(); // this is foo.

// 使用apply改变函数中this的指向
foo.boo.apply(window); // this is window.
 

 

 

二、什么是原型(prototype)

  1、prototype本质上还是一个JavaScript对象;

  2、每个函数都有一个默认的prototype属性;

  3、通过prototype我们可以扩展Javascript的内建对象


如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如:

 

// 构造函数 
function Person(name) { 
this.name = name; 
} 
// 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用 
Person.prototype = {getName:function () { 
returnthis.name; 
}}; 
var zhang =new Person("ZhangSan"); 
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan" 
我们可以通过prototype扩展Javascript的内建对象,例如:

 

 

// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法 
Array.prototype.min =function () { 
var min =this[0]; 
for (var i =1; i <this.length; i++) { 
if (this[i] < min) { 
min =this[i]; 
} 
} 
return min; 
}; 

// 在任意Array的实例上调用min方法 
console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1

 

 

注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。

下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

 

var arr = [1, 56, 34, 12]; 
var total =0; 
for (var i in arr) { 
total += parseInt(arr[i], 10); 
} 
console.log(total); // NaN 
 

解决方法也很简单:

 

var arr = [1, 56, 34, 12]; 
var total =0; 
for (var i in arr) { 
if (arr.hasOwnProperty(i)) { 
total += parseInt(arr[i], 10); 
} 
} 
console.log(total); // 103
 

 

 

三、构造器(constructor)

    1、constructor始终指向创建当前对象的构造(初始化)函数。
    2、每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数


我们来看个例子:

 

// 等价于 var arr = new Array(1, 56, 34, 12); 
var arr = [1, 56, 34, 12]; 
console.log(arr.constructor === Array); // true 
// 等价于 var foo = new Function(); 
var Foo =function () { 
}; 
console.log(Foo.constructor === Function); // true 
// 由构造函数实例化一个obj对象 
var obj =new Foo(); 
console.log(obj.constructor === Foo); // true 

// 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论 
console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true 

 

但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

 

function Person(name) { 
this.name = name; 
} 
Person.prototype.getName =function () { 
return this.name; 
}; 
var p =new Person("ZhangSan"); 
console.log(p.constructor === Person); // true 
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true 
// 将上两行代码合并就得到如下结果 
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

 

当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例

 

function Person(name) { 

this.name = name; 
} 
Person.prototype = {getName:function () { 
returnthis.name; 
}}; 
var p =new Person("ZhangSan"); 
console.log(p.constructor === Person); // false 
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false 
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
为什么呢?
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作: 
 

Person.prototype =new Object({getName:function () { 
returnthis.name; 
}}); 

 

而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object

怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:

 

function Person(name) { 
this.name = name; 
} 
Person.prototype =new Object({getName:function () { 
returnthis.name; 
}}); 
Person.prototype.constructor = Person; 
var p =new Person("ZhangSan"); 
console.log(p.constructor === Person); // true 
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true 
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true 

 最后推荐两篇博客:http://www.csharpwin.com/dotnetspace/13145r8306.shtml 这个博客中交给了我们一种方法,想知道的更多,可以通过跟踪!

http://www.cnblogs.com/qiantuwuliang/archive/2011/01/08/1930548.html

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