iphone的CFNetwork编程比较艰深。我选择使用AsyncSocket开源库来开发,下面介绍一些简单的使用,并给出我写的一个简单的实现模板,只要添加自己的处理代码就可以使用了。
官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/
一.项目添加ASyncSocket
1.下载ASyncSocket库源码
2.把ASyncSocket库源码加入项目
3.在项目增加CFNetwork框架
二.功能介绍
1.在需要联接地方使用connectToHost联接服务器
其中initWithDelegate的参数中self是必须。这个对象指针中的各个Socket响应的函数将被ASyncSocket所调用.
asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
NSError *err = nil;
if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])
{
NSLog(@"Error: %@", err);
}
2.增加Socket响应事件
因为initWithDelegate把将当前对象传递进去,这样只要在当前对象方法实现相应方法.
关于NSData对象
无论SOCKET收发都采用NSData对象.它的定义是
NSData主要是带一个(id)data指向的数据空间和长度 length.
NSString 转换成NSData 对象
NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData 转换成NSString对象
NSData * data;
NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
3.发送数据
AsyncSocket writeData 方法来发送数据,它有如下定义
- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;
以下是一个实例语句.
NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];
4.接收Socket数据.
在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的接收数据的.
-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
在中间将其转换成NSString进行显示.
NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"===%@",aStr);
[aStr release];
三.实现模板,将直接的代码添加进入就可以使用了
#import "AsyncSocket.h"
#define theEndTag 255
@implementation SocketComm
//初始话,创建socket
- (id) init
{
self = [super init];
if (self != nil) {
_sock = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
[_sock setRunLoopModes:[NSArray arrayWithObject:NSRunLoopCommonModes]];
}
return self;
}
//发送数据
-(void)writeDataOnMainThread:(id)string
{
NSData *cmdData = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]
[_sock writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
}
//打开
- (NSInteger)SocketOpen:(NSString*)addr port:(NSInteger)port
{
if (![_sock isConnected])
{
[_sock connectToHost:addr onPort:port withTimeout:timeout error:&err];
NSLog(@"connect to Host:%@ Port:%d",addr,port);
}
return 0;
}
//写数据
- (NSInteger)SocketWrite:(NSString*)cmd level:(NSInteger)level
{
if ([_sock isConnected])
{
//处理发送数据,加入队列等待发送
}
else
{
NSLog(@"Offline!");
}
return 0;
}
//关闭
- (NSInteger)SocketClose
{
if ([_sock isConnected])
{
[_sock writeData:Data withTimeout:-1 tag:theEndTag];
[_sock disconnectAfterReadingAndWriting];
}
return 0;
}
#pragma mark -
#pragma mark Delegate
- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err
{
NSLog(@"willDisconnectWithError:%@",err);
}
- (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock
{
NSLog(@"onSocketDidDisconnect");
}
- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port
{
NSLog(@"didConnectToHost");
//这是异步返回的连接成功,
[sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}
- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
NSString *msg = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];
if(msg)
{
//处理受到的数据
}
else
{
NSLog(@"Error converting received data into UTF-8 String");
}
[sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}
- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag
{
NSLog(@"didWriteDataWithTag:%d",tag);
}
@end