《从零开始学Swift》学习笔记(Day 64)——Cocoa Touch设计模式及应用之目标与动作

简介: <span style="font-family:宋体;font-size: 10.5pt; mso-ascii-font-family: Arial; mso-fareast-font-family: 宋体; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Arial; mso-bidi-font-family: A
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客

 

目标(Target)与动作(Action)iOSOS X应用开发的中事件处理机制。

 

问题提出

如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld

Macintosh HD:Users:tonymacmini:Desktop:2.png

 

ButtonLabelSample案例首先要解决的问题是:按钮点击事件后有谁负责响应事件?谁进行事件处理?要答这个问题,可以打开ButtonLabelSample案例故事板文件Main.storyboard,如图所示,OK按钮是在故事板文件Main.storyboard定义的,响应事件以及处理事件应该是在程序代码ViewController.swift实现的。那么如何将OK按钮点击事件与ViewController.swift中的事件处理代码关联起来?不同的计算机语言实现的方式不同,在iOSOS X应用开发中是通过目标和动作机制实现事件处理的。

 

解决方案

按钮等控件是继承自UIControl类,具有一些高级事件,目标和动作机制就是将特地的控件事件与视图控制器(或视图)中方法关联起来,这个过程称为“定义动作事件”。“目标”是响应事件对象,为了方便访问其他的控件状态,这个对象一般是视图控制器(或视图)。“动作”是控件的事件。

ButtonLabelSample案例中按钮是在故事板文件(或Xib文件)中定义的,响应按钮点击事件(动作)是在视图控制器(目标)的方法中定义的,如下图所示,通过定义动作事件方式把目标与动作连接起来。

 

 

要实现目标与动作的连接有两种方式:InterfaceBuilder连线实现和编程实现。

1. Interface Builder连线实现

InterfaceBuilder连线实现就是故事板或Xib文件中,通过连线而现实。

2. 编程实现

编程实现是通过UIControladdTarget(_:action:forControlEvents:)方法实现的,主要代码如下:

class ViewController:UIViewController {

 

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

        

        self.view.backgroundColor =UIColor.whiteColor()

        

        let screen =UIScreen.mainScreen().bounds;

        let labelWidth:CGFloat = 90

        let labelHeight:CGFloat = 20

        let labelTopView:CGFloat = 150

        let label = UILabel(frame:CGRectMake((screen.size.width 

          Ê- labelWidth)/2 , labelTopView, labelWidth, labelHeight))

        

        label.text = "Label"

        //字体左右剧中

        label.textAlignment = .Center

        self.view.addSubview(label)

        

        let button = UIButton(type:UIButtonType.System)// 创建UIButton对象

        button.setTitle("OK",forState: UIControlState.Normal) 

        

        let buttonWidth:CGFloat = 60

        let buttonHeight:CGFloat = 20

        let buttonTopView:CGFloat = 240

        

        button.frame =CGRectMake((screen.size.width 

            Ê -buttonWidth)/2 , buttonTopView, buttonWidth, buttonHeight)

        

        button.addTarget(self, action:"onClick:", 

            Ê forControlEvents:UIControlEvents.TouchUpInside)

        

        self.view.addSubview(button)   

    }

 

    func onClick(sender: AnyObject) { 

        NSLog("OK Button onClick.")

    }    

 

    ...

}

上述代码中创建并设置UIButton对象,其中创建UIButton对象,参数type是设置按钮的样式,UIButton样式:

  • Custom。自定义类型。如果不喜欢圆角按钮,可以使用该类型。

  • System。系统默认属性,表示该按钮没有边框,在iOS 7之前按钮默认为圆角矩形。

  • Detail Disclosure。细节展示按钮,主要用于表视图中的细节展示。

  • Info LightInfo Dark。这两个是信息按钮,样式上与细节展示按钮一样,表示有一些信息需要展示,或有可以设置的内容。

  • Add Contact。添加联系人按钮

 

代码调用addTarget(_:action:forControlEvents:)方法,方法第一个参数是target,即事件处理对象,本例中是self;方法第二个参数是action,即事件处理对象中的方法,

代码中是"onClick:",方法第三个参数是事件,TouchUpInside事件是按钮的触摸点击事件。

如果调用如下无参数方法:

func onClick() {

}

调用代码如下:

button.addTarget(self,action: "onClick", 

        Ê forControlEvents:UIControlEvents.TouchUpInside) 

区别在于action参数"onClick"方法名不同,action参数方法名的冒号暗示了方法名应该具有几个参数。如果要调用的方法是如下3个参数形式:

func onClick(sender: AnyObject, forEvent event: UIEvent) {

}

那么调用代码如下:

button.addTarget(self,action: "onClick:forEvent:",

        Ê forControlEvents:UIControlEvents.TouchUpInside) 

其中"onClick:forEvent:"是调用方法名,onClick表示方法名也是,forEvent表示第二个参数的外部参数名。

 

 

 

欢迎关注关东升新浪微博@tony_关东升。
关注智捷课堂微信公共平台,了解最新技术文章、图书、教程信息
 http://www.zhijieketang.com/files/default/2015/09-28/110238ef41e1688449.png?6.4.1

更多精品iOSCocos、移动设计课程请关注智捷课堂官方网站:http://www.zhijieketang.com
智捷课堂论坛网站:http://51work6.com/forum.php

 

 

目录
相关文章
|
2月前
|
设计模式 PHP
PHP中的设计模式:单一职责原则在软件开发中的应用
【10月更文挑战第8天】 在软件开发中,设计模式是解决常见问题的经验总结,而单一职责原则作为面向对象设计的基本原则之一,强调一个类应该只有一个引起变化的原因。本文将探讨单一职责原则在PHP中的应用,通过实际代码示例展示如何运用该原则来提高代码的可维护性和可扩展性。
36 1
|
2月前
|
设计模式 算法 搜索推荐
后端开发中的设计模式应用与实践
在软件开发的广袤天地中,后端技术如同构筑高楼大厦的钢筋水泥,支撑起整个应用程序的骨架。本文旨在通过深入浅出的方式,探讨后端开发领域内不可或缺的设计模式,这些模式犹如精雕细琢的工具箱,能够助力开发者打造出既健壮又灵活的系统架构。从单例模式到工厂模式,从观察者模式到策略模式,每一种设计模式都蕴含着深刻的哲理与实践价值,它们不仅仅是代码的组织方式,更是解决复杂问题的智慧结晶。
|
1月前
|
设计模式 前端开发 JavaScript
JavaScript设计模式及其在实战中的应用,涵盖单例、工厂、观察者、装饰器和策略模式
本文深入探讨了JavaScript设计模式及其在实战中的应用,涵盖单例、工厂、观察者、装饰器和策略模式,结合电商网站案例,展示了设计模式如何提升代码的可维护性、扩展性和可读性,强调了其在前端开发中的重要性。
29 2
|
1月前
|
设计模式 监控 算法
Python编程中的设计模式应用与实践感悟###
在Python这片广阔的编程疆域中,设计模式如同导航的灯塔,指引着开发者穿越复杂性的迷雾,构建出既高效又易于维护的代码结构。本文基于个人实践经验,深入探讨了几种核心设计模式在Python项目中的应用策略与实现细节,旨在为读者揭示这些模式背后的思想如何转化为提升软件质量的实际力量。通过具体案例分析,展现了设计模式在解决实际问题中的独特魅力,鼓励开发者在日常编码中积极采纳并灵活运用这些宝贵的经验总结。 ###
|
28天前
|
设计模式 开发者 Python
Python编程中的设计模式应用与实践感悟####
本文作为一篇技术性文章,旨在深入探讨Python编程中设计模式的应用价值与实践心得。在快速迭代的软件开发领域,设计模式如同导航灯塔,指引开发者构建高效、可维护的软件架构。本文将通过具体案例,展现设计模式如何在实际项目中解决复杂问题,提升代码质量,并分享个人在实践过程中的体会与感悟。 ####
|
1月前
|
设计模式 存储 数据库连接
PHP中的设计模式:单例模式的深入理解与应用
【10月更文挑战第22天】 在软件开发中,设计模式是解决特定问题的通用解决方案。本文将通过通俗易懂的语言和实例,深入探讨PHP中单例模式的概念、实现方法及其在实际开发中的应用,帮助读者更好地理解和运用这一重要的设计模式。
22 1
|
2月前
|
设计模式 PHP 开发者
PHP中的设计模式:桥接模式的解析与应用
在软件开发的浩瀚海洋中,设计模式如同灯塔一般,为开发者们指引方向。本文将深入探讨PHP中的一种重要设计模式——桥接模式。桥接模式巧妙地将抽象与实现分离,通过封装一个抽象的接口,使得实现和抽象可以独立变化。本文将阐述桥接模式的定义、结构、优缺点及其应用场景,并通过具体的PHP示例代码展示如何在实际项目中灵活运用这一设计模式。让我们一起走进桥接模式的世界,感受它的魅力所在。
|
2月前
|
设计模式 测试技术 持续交付
架构视角下的NHibernate:设计模式与企业级应用考量
【10月更文挑战第13天】随着软件开发向更复杂、更大规模的应用转变,数据访问层的设计变得尤为重要。NHibernate作为一个成熟的对象关系映射(ORM)框架,为企业级.NET应用程序提供了强大的支持。本文旨在为有一定经验的开发者提供一个全面的指南,介绍如何在架构层面有效地使用NHibernate,并结合领域驱动设计(DDD)原则来构建既强大又易于维护的数据层。
42 2
|
2月前
|
设计模式 Java Kotlin
Kotlin学习笔记 - 改良设计模式 - 迭代器模式
Kotlin学习笔记 - 改良设计模式 - 迭代器模式
33 2
|
2月前
|
设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与应用
【10月更文挑战第8天】 在软件开发的浩瀚宇宙中,设计模式如同星辰指引,照亮了代码设计与架构的航道。本文旨在深入探索PHP语境下策略模式(Strategy Pattern)的精髓,不仅剖析其内核原理,还将其融入实战演练,让理论在实践中生根发芽。策略模式,作为解决“如何优雅地封装算法族”的答案,以其独特的灵活性与扩展性,赋予PHP应用以动态变换行为的能力,而无需牵动既有的类结构。
40 2