因为最初没有提供原始下载站点,被原作者留言数落了一下,实际上我早用中文注明了是转载的游戏,因为是git下载所以不知道出处,估计原作者看不读懂chinese|||……按其求将他的网站公布如下。
download site:
[url]http://anotherearlymorning.com[/url]
[url]http://anotherearlymorning.com/shade[/url]
————————————————
首先声明一下,这并不是 Black Element公司那个Shade的复刻版,而是一个八杆子打不着的Java桌面游戏,要说相同点,那就是二者都是3D的。
不过3D归3D,也只是说这款Java的Shade有3D元素在,因为它是基于LWJGL这款OpenGL封装包开发的,但却并没有太过深入,只是浅尝辄止的使用了而已,作者是Alex Schearer。
游戏的内容很简单,在限定时间中采集蘑菇,分高者胜。游戏的特色是游戏中光线及建筑阴影将随时间而自然变化。
游戏界面如下图:
应该说,这款Java游戏所采用的技术并不复杂,但也不能说有多么简单,应该算是一个中上水平者的作品,比在下高明不少。对于学习LWJGL或者Java3D游戏开发者而言,这是个相当不错的入门示例。
download site:
[url]http://anotherearlymorning.com[/url]
[url]http://anotherearlymorning.com/shade[/url]
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首先声明一下,这并不是 Black Element公司那个Shade的复刻版,而是一个八杆子打不着的Java桌面游戏,要说相同点,那就是二者都是3D的。
不过3D归3D,也只是说这款Java的Shade有3D元素在,因为它是基于LWJGL这款OpenGL封装包开发的,但却并没有太过深入,只是浅尝辄止的使用了而已,作者是Alex Schearer。
游戏的内容很简单,在限定时间中采集蘑菇,分高者胜。游戏的特色是游戏中光线及建筑阴影将随时间而自然变化。
游戏界面如下图:
应该说,这款Java游戏所采用的技术并不复杂,但也不能说有多么简单,应该算是一个中上水平者的作品,比在下高明不少。对于学习LWJGL或者Java3D游戏开发者而言,这是个相当不错的入门示例。
我并没有找到这个程序的下载站,现在所说的这个版本是由作者的git上扽下来的,所以只能由我提供下载了。
本文转自 cping 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/cping1982/129575