快一年没更新博客了, 这一年有些疲于奔命, 详细的在Q空间里再写吧. 因为转型做Android了, 开始新的学习历程了, 望此次重拾博客有新成长新感悟...
此文是关于Handler的。 Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) ,主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说,你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。
这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程不是线程安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题。Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
Handler一些特点:Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行。
Handler中分发消息经常使用post(Runnable)和sendMessage(Message)方法。
先是sendMessage的例子:
- public class HandlerActivity extends Activity {
- private TextView textView;
- private MyHandler myHandler;
- private Button button;
- private ProgressBar progressBar;
- private MyThread m=new MyThread();
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- textView=(TextView)findViewById(R.id.text);
- button=(Button)findViewById(R.id.startButton);
- progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar);
- progressBar.setMax(100);
- button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View arg0) {
- myHandler=new MyHandler();
- new Thread(m).start();
- System.out.println("onCreate--The Thread is: "+Thread.currentThread().getId());
- }
- });
- }
- //在对UI进行更新时,执行时所在的线程为主UI线程
- class MyHandler extends Handler{//继承Handler类时,必须重写handleMessage方法
- public MyHandler(){
- }
- public MyHandler(Looper l){
- super(l);
- }
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {//执行接收到的通知,此时执行的顺序是按照队列进行,即先进先出
- System.out.println("Handler--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId());
- super.handleMessage(msg);
- Bundle b=msg.getData();
- String textStr0=textView.getText().toString();
- String textStr1=b.getString("textStr");
- HandlerActivity.this.textView.setText(textStr0+" "+textStr1);//更改TextView中的值
- int barValue=b.getInt("barValue");HandlerActivity.this.progressBar.setProgress(barValue);//更改进度条当中的值
- }
- }
- //该线程将会在单独的线程中运行
- class MyThread implements Runnable{
- int i=1;
- @Override
- public void run() {
- while(i<11){
- System.out.println("Thread--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId());
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- Message msg=new Message();
- Bundle b=new Bundle();
- b.putString("textStr", "线程运行"+i+"次");
- b.putInt("barValue", i*10);
- i++;
- msg.setData(b);
- HandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);//通过sendMessage向Handler发送更新UI的消息
- }
- }
- }
- }
简单的说,Activity的onCreate方法里启动一个线程,在这个线程的run方法里使用一个Message对象并使用Handler的sendMessage方法发送到队列中,最后在Activity里new一个Handler的内部类实现handMessage方法,使用这个方法把队列中的Message对象取出来以实现异步操作。
然后是post的例子,这里稍微说一下,直接使用new Handler().post(Runnable)这样的写法并没有新开线程,也就是说依然是在主线程中执行,相当于简单调用了线程的run方法而不是start方法。这个有人说是android的bug,解决方案是这样使用:
- HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
- handlerThread.start();
- handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
来看一个完整的post例子:
- public class MyThread extends Activity {
- private Handler handler = null;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
- handlerThread.start();
- handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
- handler.post(new MyRunnable());
- System.out.println("Oncreate---The Thread id is :"
- + Thread.currentThread().getId());
- setContentView(R.layout.main);
- }
- private class MyRunnable implements Runnable {
- public void run() {
- System.out.println("Runnable---The Thread is running");
- System.out.println("Runnable---The Thread id is :"
- + Thread.currentThread().getId());
- try {
- Thread.sleep(6000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
在这个demo中,用到了HandlerThread,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制。于是就有以下结果;
1:控制台的输出:
Oncreate---The Thread id is :1
Runnable---The Thread is running
Runnable---The Thread id is :10
2:程序启动后,我们立刻看到main.xml中的内容。
这样就达到了多线程的结果。
本文转自chainli 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/lichen/486402,如需转载请自行联系原作者