Android Animation初步

简介:

Animation从总体来说可以分为两类:

  1. Tweened Animations:该类提供了旋转,移动,伸展,淡入淡出等效果

  2. Frame-By-Frame Animations:该类可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的事件间隔一个一个显示,和动画片差不多

一、Tweened Animations

Tweened Animations也有四种类型:

  1. Alpha:淡入淡出效果

  2. Scale:缩放效果

  3. Rotate:旋转效果

  4. Translate:移动效果

设置动画效果可以在XML文件中设置,也可以在Java代码中设置。我们先来讲解在Java代码中怎么设置这四种动画效果

Java代码中设置动画效果的步骤:

  1. 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)

  2. 根据需要创建相应的Animation对象

  3. 根据需要对Animation对象的各个属性进行设值

  4. 将Animation对象添加到AnimationSet对象中

  5. 使用控件的startAnimation()方法执行AnimationSet

Java代码中的通用属性:

  • setDuration(long durationMillis):设置动画持续事件(单位:毫秒)

  • setFillAfter(boolean fillAfter):如果fillAfter设为true,则动画执行后,控件将停留在动画结束的状态

  • setFillBefore(boolean fillBefore):如果fillBefore设为true,则动画执行后,控件将回到动画开始的状态

  • setStartOffset(long startOffset):设置动画执行之前等待的时间(单位:毫秒)

  • setRepeatCount(int repeatCount):设置动画重复的次数

  • setInterpolator(Interpolator i):设置动画的变化速度

setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()):先加速,后减速

setInterpolator(new AccelerateInterpolator()):加速

setInterpolator(new DecelerateInterpolator()):减速

setInterpolator(new CycleInterpolator()):动画循环播放特定次数,速率改变沿着正弦曲线

setInterpolator(new LinearInterpolator()):匀速

以及其他一些特定的动画效果

Java代码中设置动画效果的Demo(AnimationDemo01):

main.xml

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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< LinearLayout  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "fill_parent"
     android:orientation = "vertical"  >
     < ImageView
         android:id = "@+id/imageView"
         android:layout_width = "wrap_content"
         android:layout_height = "wrap_content"
         android:layout_marginTop = "100dip"
         android:src = "@drawable/ic_launcher"  />
     < LinearLayout
         android:layout_width = "fill_parent"
         android:layout_height = "fill_parent"
         android:gravity = "bottom"
         android:orientation = "vertical"  >
         < Button
             android:id = "@+id/alphaButton"
             android:layout_width = "fill_parent"
             android:layout_height = "wrap_content"
             android:text = "测试alpha动画效果"  />
         < Button
             android:id = "@+id/scaleButton"
             android:layout_width = "fill_parent"
             android:layout_height = "wrap_content"
             android:text = "测试scale动画效果"  />
         < Button
             android:id = "@+id/rotateButton"
             android:layout_width = "fill_parent"
             android:layout_height = "wrap_content"
             android:text = "测试rotate动画效果"  />
         < Button
             android:id = "@+id/translateButton"
             android:layout_width = "fill_parent"
             android:layout_height = "wrap_content"
             android:text = "测试translate动画效果"  />
     </ LinearLayout >
</ LinearLayout >
AnimationDemoActivity.java
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package  com.tianjf;
import  android.app.Activity;
import  android.os.Bundle;
import  android.view.View;
import  android.view.View.OnClickListener;
import  android.view.animation.AlphaAnimation;
import  android.view.animation.Animation;
import  android.view.animation.AnimationSet;
import  android.view.animation.RotateAnimation;
import  android.view.animation.ScaleAnimation;
import  android.view.animation.TranslateAnimation;
import  android.widget.Button;
import  android.widget.ImageView;
public  class  AnimationDemoActivity  extends  Activity  implements  OnClickListener {
     private  ImageView mImageView;
     private  Button mAlphaButton;
     private  Button mScaleButton;
     private  Button mRotateButton;
     private  Button mTranslateButton;
     @Override
     public  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
         mAlphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
         mScaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
         mRotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
         mTranslateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
         mAlphaButton.setOnClickListener( this );
         mScaleButton.setOnClickListener( this );
         mRotateButton.setOnClickListener( this );
         mTranslateButton.setOnClickListener( this );
     }
     @Override
     public  void  onClick(View v) {
         switch  (v.getId()) {
         case  R.id.alphaButton:
             // 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)
             AnimationSet animationSet =  new  AnimationSet( true );
             // 创建一个AlphaAnimation对象(参数表示从完全不透明到完全透明)
             AlphaAnimation alphaAnimation =  new  AlphaAnimation( 1 0 );
             // 设置动画执行的时间(单位:毫秒)
             alphaAnimation.setDuration( 1000 );
             // 将AlphaAnimation对象添加到AnimationSet当中
             animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
             // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画
             mImageView.startAnimation(animationSet);
             break ;
         case  R.id.scaleButton:
             // 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)
             animationSet =  new  AnimationSet( true );
             // 创建一个ScaleAnimation对象(以某个点为中心缩放)
             ScaleAnimation scaleAnimation =  new  ScaleAnimation( 1 0 .1f,  1 0 .1f,
                     Animation.RELATIVE_TO_SELF,  0 .5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,  0 .5f);
             // 设置动画执行之前等待的时间(单位:毫秒)
             scaleAnimation.setStartOffset( 1000 );
             // 设置动画执行的时间(单位:毫秒)
             scaleAnimation.setDuration( 2000 );
             // 如果fillAfter设为true,则动画执行后,控件将停留在动画结束的状态
             // 运行了一下发现以下奇怪的现象
             // scaleAnimation.setFillAfter(true);不会停留在动画结束的状态
             // animationSet.setFillAfter(true);则会停留在动画结束的状态
             animationSet.setFillAfter( true );
                         // 将ScaleAnimation对象添加到AnimationSet当中
                        &nbsp;animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
                         // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画
&nbsp;                       mImageView.startAnimation(animationSet);
             break ;
         case  R.id.rotateButton:
             // 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)
             animationSet =  new  AnimationSet( true );
             // 创建一个RotateAnimation对象(以某个点为圆心旋转360度)
             RotateAnimation rotateAnimation =  new  RotateAnimation( 0 360 ,
                     Animation.RELATIVE_TO_PARENT,  0 .5f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT,  0 .25f);
             // 设置动画执行的时间(单位:毫秒)
             rotateAnimation.setDuration( 5000 );
             // 将RotateAnimation对象添加到AnimationSet当中
             animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
             // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画
             mImageView.startAnimation(animationSet);
             break ;
         case  R.id.translateButton:
             // 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)
             animationSet =  new  AnimationSet( true );
             // 创建一个RotateAnimation对象(从某个点移动到另一个点)
             TranslateAnimation translateAnimation =  new  TranslateAnimation(
                     Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,  0 .5f,
                     Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,  1 .0f);
             // 设置动画执行的时间(单位:毫秒)
             translateAnimation.setDuration( 1000 );
             // 将TranslateAnimation对象添加到AnimationSet当中
             animationSet.addAnimation(translateAnimation);
             // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画
             mImageView.startAnimation(animationSet);
             break ;
         default :
             break ;
         }
     }
}
AlphaAnimation很简单,不多说,直接看代码注释

剩下的3中动画效果都涉及到了参考点的问题,下面我们逐一解释

RotateAnimation的创建中用到了Animation.RELATIVE_TO_PARENT(表示以父控件为参考),另外还有2种参考:Animation.RELATIVE_TO_SELF(以自身为参考),Animation.ABSOLUTE(绝对坐标,没有参考)

我们就拿Animation.RELATIVE_TO_PARENT来画图讲解到底RotateAnimation旋转的圆心在哪儿?

例子中,X轴设置了相对于父控件,值是0.5f;Y轴设置了相对于父控件,值是0.25f。也就是说,圆心是0.5个父控件的width和0.25个父控件的height

那么,控件就围绕着上图的圆心,从0°旋转到360°(如果是0,-360,那么就是0°旋转到-360°)

以父控件为参照理解了的话,以自身为参考就可以举一反三了。

ScaleAnimation的创建的参数的解释:缩放的中心点可以按照上文中的计算方法,缩小后的图片大小是0.1个自身width,0.1个自身height,相当于缩小90%

TranslateAnimation的创建的参数的解释:参数主要是决定移动的起始点和终了点,计算方法参考上文

上面的Java代码设置动画效果有一个缺点:代码的可复用性很低,不利于维护。为了维护,可以使用XML来设置动画效果

XML中设置动画效果的步骤:

  1. 在res文件夹下新建一个名为anim的文件夹

  2. 创建xml文件,并首先加入set标签(set标签就相当于Java代码中的AnimationSet)

  3. 在Set标签中加入alpha,scale,rotate,translate标签(相当于Java代码中的AlphaAnimation,ScaleAnimation,RotateAnimation,TranslateAnimation)

  4. 在Java代码中使用AnimationUtils的loadAnimation方法来加载XML文件,并得到一个Animation对象

  5. 使用控件的startAnimation()方法执行这个Animation对象

XML中的通用属性:

  • android:duration:设置动画持续事件(单位:毫秒)

  • android:fillAfter:如果fillAfter设为true,则动画执行后,控件将停留在动画结束的状态

  • android:fillBefore:如果fillBefore设为true,则动画执行后,控件将回到动画开始的状态

  • android:startOffset(long startOffset):设置动画执行之前等待的时间(单位:毫秒)

  • android:repeatCount(int repeatCount):设置动画重复的次数

  • android:interpolator:设置动画的变化速度

android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator":先加速,后减速

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator":加速

android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator":减速

android:interpolator="@android:anim/cycle_Interpolator":动画循环播放特定次数,速率改变沿着正弦曲线

android:interpolator="@android:anim/linear_Interpolator":匀速

以及其他一些特定的动画效果

XML中设置动画效果的Demo(AnimationDemo02):


main.xml

同上

alpha.xml

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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< set  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:interpolator = "@android:anim/accelerate_interpolator"  >
     < alpha
         android:duration = "500"
         android:fromAlpha = "1.0"
         android:startOffset = "500"
         android:toAlpha = "0.0"  />
</ set >
rotate.xml
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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< set  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:interpolator = "@android:anim/accelerate_interpolator"  >
     < rotate
         android:duration = "5000"
         android:fromDegrees = "0"
         android:pivotX = "50%"
         android:pivotY = "50%"
         android:toDegrees = "360"  />
</ set >
scale.xml
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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< set  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:interpolator = "@android:anim/accelerate_interpolator"  >
     < scale
         android:duration = "2000"
         android:fromXScale = "1.0"
         android:fromYScale = "1.0"
         android:pivotX = "50%"
         android:pivotY = "50%"
         android:toXScale = "0.0"
         android:toYScale = "0.0"  />
</ set >
translate.xml
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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< set  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:interpolator = "@android:anim/accelerate_interpolator"  >
     < translate
         android:duration = "2000"
         android:fromXDelta = "50%"
         android:fromYDelta = "0%"
         android:toXDelta = "100%"
         android:toYDelta = "100%"  />
</ set >
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package  com.tianjf;
import  android.app.Activity;
import  android.os.Bundle;
import  android.view.View;
import  android.view.View.OnClickListener;
import  android.view.animation.Animation;
import  android.view.animation.AnimationUtils;
import  android.widget.Button;
import  android.widget.ImageView;
public  class  AnimationDemoActivity  extends  Activity  implements  OnClickListener {
     private  ImageView mImageView;
     private  Button mAlphaButton;
     private  Button mScaleButton;
     private  Button mRotateButton;
     private  Button mTranslateButton;
     @Override
     public  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
         mAlphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
         mScaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
         mRotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
         mTranslateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
         mAlphaButton.setOnClickListener( this );
         mScaleButton.setOnClickListener( this );
         mRotateButton.setOnClickListener( this );
         mTranslateButton.setOnClickListener( this );
     }
     @Override
     public  void  onClick(View v) {
         switch  (v.getId()) {
         case  R.id.alphaButton:
             Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation( this , R.anim.alpha);
             mImageView.startAnimation(alphaAnimation);
             break ;
         case  R.id.scaleButton:
             Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation( this , R.anim.scale);
             mImageView.startAnimation(scaleAnimation);
             break ;
         case  R.id.rotateButton:
             Animation rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation( this , R.anim.rotate);
             mImageView.startAnimation(rotateAnimation);
             break ;
         case  R.id.translateButton:
             Animation translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation( this , R.anim.translate);
             mImageView.startAnimation(translateAnimation);
             break ;
         default :
             break ;
         }
     }
}
关于属性的讲解,已经在AnimationDemo01中讲解过了,在此就不再重复了。


值得一提的是,AnimationDemo01中出现的绝对定位(Animation.ABSOLUTE),相对于自身定位(Animation.RELATIVE_TO_SELF),相对于父控件定位(Animation.RELATIVE_TO_PAREN),在XML文件中用XX(绝对),XX%(相对于自身),XX%p(相对于父控件)


上面两个例子都有一个类叫:AnimationSet(XML文件中是set标签),这个AnimationSet就相当于一个集合,可以存放一个或多个Animation对象,如果我们对AnimationSet设置属性值,那么,这些属性值将应用到AnimationSet下的所有Animation对象中去。



二、Frame-By-Frame Animations


直接上代码(AnimationDemo03)

main.xml

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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< LinearLayout  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "fill_parent"
     android:orientation = "vertical"  >
     < ImageView
         android:id = "@+id/imageView"
         android:layout_width = "wrap_content"
         android:layout_height = "wrap_content"
         android:layout_marginTop = "100dip"  />
     < LinearLayout
         android:layout_width = "fill_parent"
         android:layout_height = "fill_parent"
         android:gravity = "bottom"
         android:orientation = "vertical"  >
         < Button
             android:id = "@+id/frameByFrameButton"
             android:layout_width = "fill_parent"
             android:layout_height = "wrap_content"
             android:text = "测试Frame-By-Frame动画效果"  />
     </ LinearLayout >
</ LinearLayout >
anim_nv.xml
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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< animation-list  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:oneshot = "false"  >
     < item
         android:drawable = "@drawable/nv1"
         android:duration = "500" />
     < item
         android:drawable = "@drawable/nv2"
         android:duration = "500" />
     < item
         android:drawable = "@drawable/nv3"
         android:duration = "500" />
     < item
         android:drawable = "@drawable/nv4"
         android:duration = "500" />
</ animation-list >
AnimationDemoActivity.java
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package  com.tianjf;
import  android.app.Activity;
import  android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import  android.os.Bundle;
import  android.view.View;
import  android.view.View.OnClickListener;
import  android.widget.Button;
import  android.widget.ImageView;
public  class  AnimationDemoActivity  extends  Activity  implements  OnClickListener {
     private  ImageView mImageView;
     private  Button mFrameByFrameButton;
     @Override
     public  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
         mFrameByFrameButton = (Button) findViewById(R.id.frameByFrameButton);
         mFrameByFrameButton.setOnClickListener( this );
     }
     @Override
     public  void  onClick(View v) {
         switch  (v.getId()) {
         case  R.id.frameByFrameButton:
             // 为ImageView设置背景资源
             mImageView.setBackgroundResource(R.drawable.anim_nv);
             // 通过ImageView得到AnimationDrawable
             AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) mImageView.getBackground();
             // 开始执行动画
             animationDrawable.start();
             break ;
         default :
             break ;
         }
     }
}


三、LayoutAnimationController

什么是LayoutAnimationController呢?LayoutAnimationController用于为一个Layout里面的一组控件设置相同的动画效果,并可以控制这一组动画在不同的时间出现


LayoutAnimationController可以在XML中设置,也可在Java代码中设置

先看一个在XML中设置的Demo(AnimationDemo04)

list_anim.xml

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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< set  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:interpolator = "@android:anim/accelerate_interpolator"
     android:shareInterpolator = "true"  >
     < alpha
         android:duration = "2000"
         android:fromAlpha = "0.0"
         android:toAlpha = "1.0"  />
</ set >
list_anim_layout.xml
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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< layoutAnimation  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:delay = "1"
     android:animationOrder = "normal"
     android:animation = "@anim/list_anim"  />
main.xml
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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< LinearLayout  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "fill_parent"
     android:orientation = "vertical"  >
     < ListView
         android:id = "@id/android:list"
         android:layout_width = "fill_parent"
         android:layout_height = "wrap_content"
         android:layoutAnimation = "@anim/list_anim_layout"
         android:scrollbars = "vertical"
         android:visibility = "gone"  />
     < LinearLayout
         android:layout_width = "fill_parent"
         android:layout_height = "fill_parent"
         android:gravity = "bottom"
         android:orientation = "vertical"  >
         < Button
             android:id = "@+id/button"
             android:layout_width = "fill_parent"
             android:layout_height = "wrap_content"
             android:text = "测试LayoutAnimation动画效果"  />
     </ LinearLayout >
</ LinearLayout >
item.xml
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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< LinearLayout  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "fill_parent"
     android:orientation = "horizontal"
     android:paddingBottom = "1dip"
     android:paddingLeft = "10dip"
     android:paddingRight = "10dip"
     android:paddingTop = "1dip"  >
     < TextView
         android:id = "@+id/user_name"
         android:layout_width = "180dip"
         android:layout_height = "30dip"
         android:singleLine = "true"
         android:textSize = "20dip"  />
     < TextView
         android:id = "@+id/user_gender"
         android:layout_width = "fill_parent"
         android:layout_height = "fill_parent"
         android:singleLine = "true"
         android:textSize = "20dip"  />
</ LinearLayout >
AnimationDemoActivity.java
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package  com.tianjf;
import  java.util.ArrayList;
import  java.util.HashMap;
import  java.util.List;
import  android.app.ListActivity;
import  android.os.Bundle;
import  android.view.View;
import  android.view.View.OnClickListener;
import  android.widget.Button;
import  android.widget.ListAdapter;
import  android.widget.ListView;
import  android.widget.SimpleAdapter;
public  class  AnimationDemoActivity  extends  ListActivity  implements  OnClickListener {
     private  ListView mListView;
     private  Button mButton;
     @Override
     public  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         mListView = getListView();
         mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
         mListView.setAdapter(buildListAdapter());
         mButton.setOnClickListener( this );
     }
     @Override
     public  void  onClick(View v) {
         switch  (v.getId()) {
         case  R.id.button:
             mListView.setVisibility(View.VISIBLE);
             break ;
         default :
             break ;
         }
     }
     private  ListAdapter buildListAdapter() {
         List<HashMap<String, String>> list =  new  ArrayList<HashMap<String, String>>();
         HashMap<String, String> m1 =  new  HashMap<String, String>();
         m1.put( "user_name" "张三" );
         m1.put( "user_gender" "女" );
         HashMap<String, String> m2 =  new  HashMap<String, String>();
         m2.put( "user_name" "李四" );
         m2.put( "user_gender" "女" );
         HashMap<String, String> m3 =  new  HashMap<String, String>();
         m3.put( "user_name" "王五" );
         m3.put( "user_gender" "男" );
         list.add(m1);
         list.add(m2);
         list.add(m3);
         SimpleAdapter simpleAdapter =  new  SimpleAdapter( this , list, R.layout.item,  new  String[] {
                 "user_name" "user_gender"  },  new  int [] { R.id.user_name, R.id.user_gender });
         return  simpleAdapter;
     }
}
layoutAnimation标签中的android:animationOrder属性就是设置动画的显示顺序的,normal就是依次显示出来


如果要在Java代码中设置LayoutAnimation,可以按照如下设置

删掉list_anim_layout.xml文件,删掉main.xml下的ListView的android:layoutAnimation属性,最后,在OnClick方法里面加上如下代码:

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Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation( this , R.anim.list_anim);
LayoutAnimationController lac =  new  LayoutAnimationController(animation);
lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
lac.setDelay( 0 .5f);
mListView.setLayoutAnimation(lac);


四、AnimationListener

还可以为Animation对象添加AnimationListener监听器。监听动画执行的各阶段。


AnimationListener主要包含三个方法:

  1. onAnimationEnd:动画结束

  2. onAnimationStart:动画开始

  3. onAnimationRepet:动画重复


本文转自chainli 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/lichen/1214884,如需转载请自行联系原作者
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