Android:捕获所有异常的方法、setDefaultUncaughtExceptionHandler、UncaughtExceptionHandler

简介:

可以使用此方法来捕获子线程所有未捕获的异常,规避FC。


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public  class  MainActivity  extends  Activity
{
       
     @Override
     protected  void  onCreate(Bundle savedInstanceState)
     {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.activity_main);
           
           
         findViewById(R.id.button1).setOnClickListener( new  OnClickListener()
         {
             @Override
             public  void  onClick(View v)
             {
                 //此方法只适用于所有子线程.捕获所有未捕获的异常.
                 new  Thread( "thread1" )
                 {
                     public  void  run()
                     {
                         "a" .charAt( 2 );
                         //setDefault可针对所有子线程捕获运行时异常
                         Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler( new  MyUncaughtHandler());
                     };
                 }.start();
                   
                   
                 new  Thread( "thread1" )
                 {
                     public  void  run()
                     {
                         "a" .charAt( 2 );
                         Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler( new  MyUncaughtHandler());
                     };
                 }.start();
                   
             }
         });
          
           
     }
       
     //抛出运行时异常时,此类会接收到异常消息
     class  MyUncaughtHandler  implements  UncaughtExceptionHandler
     {
         @Override
         public  void  uncaughtException(Thread thread, Throwable ex)
         {
             Log.e( "MyUncaughtHandler" , ex.getMessage(), ex);
         }
     }
       
}


更详细的参考资料:Android 错误信息捕获发送至服务器【原创】


程序员最头疼的事情就是bug和debug。这次debug长达20天,搞的我心力交瘁。累,因为Android兼容性,不同手机会有不同的bug出来,而且很难复现,所以就上网找了下类似保存错误log到文件再上传到服务器,现把源码也共享出来。上传至服务器的代码我没加。相信大家都有现成的代码了。


先讲下原理,跟JavaEE的自定义异常捕获一样,将错误一直向上抛,然后在最上层统一处理。这里就可以获得Exception Message,进行保存操作


异常捕获类如下:

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/**
  * @author Stay
  *      在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传
  */
public  class  CrashHandler  implements  UncaughtExceptionHandler {  
     /** 是否开启日志输出,在Debug状态下开启, 
      * 在Release状态下关闭以提示程序性能 
      * */ 
     public  static  final  boolean  DEBUG =  true ;  
     /** 系统默认的UncaughtException处理类 */ 
     private  Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;  
     /** CrashHandler实例 */ 
     private  static  CrashHandler INSTANCE;  
     /** 程序的Context对象 */ 
//    private Context mContext;  
     /** 保证只有一个CrashHandler实例 */ 
     private  CrashHandler() {}  
     /** 获取CrashHandler实例 ,单例模式*/ 
     public  static  CrashHandler getInstance() {  
         if  (INSTANCE ==  null ) {  
             INSTANCE =  new  CrashHandler();  
         }  
         return  INSTANCE;  
     }  
    
     /** 
      * 初始化,注册Context对象, 
      * 获取系统默认的UncaughtException处理器, 
      * 设置该CrashHandler为程序的默认处理器 
      *  
      * @param ctx 
      */ 
     public  void  init(Context ctx) {  
//        mContext = ctx;  
         mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();  
         Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler( this );  
     }  
    
     /** 
      * 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理 
      */ 
     @Override 
     public  void  uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {  
         if  (!handleException(ex) && mDefaultHandler !=  null ) {  
             //如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理  
             mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);  
         else  {   //如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app
             try  {  
                 Thread.sleep( 3000 );  
             catch  (InterruptedException e) {  
             }  
             android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());  
             System.exit( 10 );  
         }  
     }  
    
     /** 
      * 自定义错误处理,收集错误信息 
      * 发送错误报告等操作均在此完成. 
      * 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑 
      * @return 
      * true代表处理该异常,不再向上抛异常,
      * false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理,
      * 简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出
      */ 
     private  boolean  handleException( final  Throwable ex) {  
         if  (ex ==  null ) {  
             return  false ;  
         }  
//        final String msg = ex.getLocalizedMessage();  
         final  StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();
         final  String message = ex.getMessage();
         //使用Toast来显示异常信息  
         new  Thread() {  
             @Override 
             public  void  run() {  
                 Looper.prepare();  
//                Toast.makeText(mContext, "程序出错啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();  
//                可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐
                 String fileName =  "crash-"  + System.currentTimeMillis()  +  ".log" ;  
                 File file =  new  File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);
                 try  {
                     FileOutputStream fos =  new  FileOutputStream(file, true );
                     fos.write(message.getBytes());
                     for  ( int  i =  0 ; i < stack.length; i++) {
                         fos.write(stack[i].toString().getBytes());
                     }
                     fos.flush();
                     fos.close();
                 catch  (Exception e) {
                 }
                 Looper.loop();  
             }  
    
         }.start();  
         return  false ;  
     }  
    
     // TODO 使用HTTP Post 发送错误报告到服务器  这里不再赘述
//    private void postReport(File file) {  
//      在上传的时候还可以将该app的version,该手机的机型等信息一并发送的服务器,
//      Android的兼容性众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有针对性的去debug比较好
//    }  
}



在Application onCreate时就注册ExceptionHandler,此后只要程序在抛异常后就能捕获到。

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public  class  App  extends  Application{
         @Override 
         public  void  onCreate() {  
             super .onCreate();  
             CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();  
             //注册crashHandler  
             crashHandler.init(getApplicationContext());  
         }  
}
 
public  class  LogActivity  extends  Activity {
     @Override
     public  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         try  { //制造bug
             File file =  new  File(Environment.getExternalStorageState() , "crash.bin" );
             FileInputStream fis =  new  FileInputStream(file);
             byte [] buffer =  new  byte [ 1024 ];
             fis.read(buffer);
         catch  (Exception e) {
             //这里不能再向上抛异常,如果想要将log信息保存起来,则抛出runtime异常,
//          让自定义的handler来捕获,统一将文件保存起来上传
             throw  new  RuntimeException(e);
         }
     }
}


注意,如果catch后不throw就默认是自己处理了,ExceptionHandler不会捕获异常了。


再分享一个Log的封装类,只要在这里设置DEBUG的值就能让控制台是否打印出log

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public  class  DebugUtil {
     public  static  final  String TAG =  "ICON" ;
     public  static  final  boolean  DEBUG =  true ;
      
     public  static  void  toast(Context context,String content){
         Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();
     }
      
     public  static  void  debug(String tag,String msg){
         if  (DEBUG) {
             Log.d(tag, msg);
         }
     }
      
     public  static  void  debug(String msg){
         if  (DEBUG) {
             Log.d(TAG, msg);
         }
     }
      
     public  static  void  error(String tag,String error){
         Log.e(tag, error);
     }
      
     public  static  void  error(String error){
         Log.e(TAG, error);
     }
}







本文转自 glblong 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/glblong/1243911,如需转载请自行联系原作者

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