Android开发实践:自己动手编写图片剪裁应用(3)

简介:
  1. 打开图片


图片的打开主要是把各种格式的图片转换为Bitmap对象,Android通过BitmapFactory类提供了一系列的静态方法来协助完成这个操作,如下所示:


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public  class  BitmapFactory {
     public  static  Bitmap decodeFile(String pathName, Options opts);
     public  static  Bitmap decodeFile(String pathName);
     public  static  Bitmap decodeResourceStream(Resources res, TypedValue value,
             InputStream is, Rect pad, Options opts) ;
     public  static  Bitmap decodeResource(Resources res,  int  id, Options opts) ;
     public  static  Bitmap decodeResource(Resources res,  int  id);
     public  static  Bitmap decodeByteArray( byte [] data,  int  offset,  int  length, Options opts);
     public  static  Bitmap decodeByteArray( byte [] data,  int  offset,  int  length);
     public  static  Bitmap decodeStream(InputStream is, Rect outPadding, Options opts);
     public  static  Bitmap decodeStream(InputStream is) ;
     public  static  Bitmap decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd, Rect outPadding, Options opts);
     public  static  Bitmap decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd) ;
}

通过这些静态方法,我们可以方便地从文件、资源、字节流等各种途径打开图片,生成Bitmap对象。下面给出一个从文件中打开图片的函数封装:


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public  static  Bitmap load( String filepath ) {
 
     Bitmap bitmap =  null ;
     try  {
         FileInputStream fin =  new  FileInputStream(filepath);
         bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fin);
         fin.close();
     }
     catch  (FileNotFoundException e) {
             
    
     catch  (IOException e) {
                 
     }
     return  bitmap;
}


2. 保存图片


图片的保存则主要通过Bitmap的compress方法,该方法的原型如下:


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/**
   * Write a compressed version of the bitmap to the specified outputstream.    
   * @param format   The format of the compressed image
   * @param quality  Hint to the compressor, 0-100. 0 meaning compress for
   *                 small size, 100 meaning compress for max quality. Some
   *                 formats, like PNG which is lossless, will ignore the
   *                 quality setting
   * @param stream   The outputstream to write the compressed data.
   * @return true if successfully compressed to the specified stream.
   */
public  boolean  compress(CompressFormat format,  int  quality, OutputStream stream)

第一个参数是图片格式,只有JPEG、PNG和WEBP三种,第二个参数是压缩质量(0~100),数值越大图片信息损失越小,第三个参数则是文件流对象。


同样,这里给出一个保存图片的函数封装:


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public  static  void  save( Bitmap bitmap, String filepath ) {
     try  {
         FileOutputStream fos =  new  FileOutputStream(filepath);
         bitmap.compress(CompressFormat.JPEG,  100 , fos);              
         bitmap.recycle();            
         fos.close();            
      }
      catch  (FileNotFoundException e) {
            
     
      catch  (IOException e) {      
             
      }   
  }


3. 剪裁图片


Android中剪裁图片主要有2种方法,一种通过Bitmap的createBitmap方法来生成剪裁的图片,另一种则是通过Canvas对象来“绘制”新的图片,这里先给出代码,再分析:


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public  static  Bitmap crop( Bitmap bitmap, Rect cropRect ) {
     return  Bitmap.createBitmap(bitmap,cropRect.left,cropRect.top,cropRect.width(),cropRect.height());
}
     
public  static  Bitmap cropWithCanvas( Bitmap bitmap, Rect cropRect ) {
     Rect destRect =  new  Rect( 0 , 0 ,cropRect.width(),cropRect.height());
     Bitmap cropped = Bitmap.createBitmap(cropRect.width(),cropRect.height(),Bitmap.Config.RGB_565);
     Canvas canvas =  new  Canvas(cropped);        
     canvas.drawBitmap(bitmap,cropRect,destRect, null );
     return  cropped;
}


其实第一种方法内部实现也是利用了Canvas对象来“绘制”新的图片的,Canvas对象通过一个Bitmap对象来构建,该Bitmap即为“画布”,drawBitmap则是将源bitmap对象“画”到“画布”之中,这样就实现了数据的搬移,实现了图片的剪裁。


4. 旋转图片


Android中旋转图片同样是通过Bitmap的createBitmap方法来生成旋转后的图片,不过图片的旋转需要借助Matrix对象来协助完成,代码如下:


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public  static  Bitmap rotate( Bitmap bitmap,  int  degrees  ) {
     Matrix matrix =  new  Matrix();
     matrix.postRotate(degrees);            
     return  Bitmap.createBitmap(bitmap, 0 , 0 ,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix, true );
}


当然,图片的旋转也是可以通过Canvas来“绘制”,由于图片旋转会导致边界坐标发生变化,所以需要以图片中心点坐标为中心来旋转,具体实现见如下代码:


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public  static  Bitmap rotateWithCanvas( Bitmap bitmap,  int  degrees  ) {
         
     int  destWidth,destHeight;
         
     float  centerX = bitmap.getWidth()/ 2 ;
     float  centerY = bitmap.getHeight()/ 2 ;        
         
     // We want to do the rotation at origin, but since the bounding
     // rectangle will be changed after rotation, so the delta values
     // are based on old & new width/height respectively.
     Matrix matrix =  new  Matrix();        
     matrix.preTranslate(-centerX,-centerY);
     matrix.postRotate(degrees);        
     if ( degrees/ 90 % 2  ==  0  ) { 
         destWidth  = bitmap.getWidth();
         destHeight = bitmap.getHeight();
         matrix.postTranslate(centerX,centerY);
     }        
     else  {            
         destWidth  = bitmap.getHeight();
         destHeight = bitmap.getWidth();
         matrix.postTranslate(centerY,centerX);            
     }
     Bitmap cropped = Bitmap.createBitmap(destWidth,destHeight,Bitmap.Config.RGB_565);
     Canvas canvas =  new  Canvas(cropped);       
     canvas.drawBitmap(bitmap, matrix,  null );
     return  cropped;
}


本文转自 Jhuster 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/ticktick/1604074,如需转载请自行联系原作者

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