关于短延迟:
延迟通过使用jiffies达不到目的,只能使用内核函数:
udelay(unsigned long usecs);
mdelay(unsigned long msecs);
前者用软件循环指定的微妙数,后者调用前者达到延迟毫秒级。udelay函数只能用于获取较短的时间延迟,因为loops_per_second值的精度只有8位,所以,当计算更长的延迟时会积累出相当大的误差。尽管最大能允许的延迟将近1秒(因为更长的延迟就要溢出),推荐的 udelay 函数的参数的最大值是取1000微秒(1毫秒)。延迟大于 11 毫秒时可以使用函数 mdelay。
要特别注意的是 udelay 是个忙等待函数(所以 mdelay 也是),在延迟的时间段内无法运行其他的任务,因此要十分小心,尤其是 mdelay,除非别无他法,要尽量避免使用。
mdelay 在 Linux 2.0 中并不存在,头文件 sysdep.h 弥补了这一缺陷。
延迟通过使用jiffies达不到目的,只能使用内核函数:
udelay(unsigned long usecs);
mdelay(unsigned long msecs);
前者用软件循环指定的微妙数,后者调用前者达到延迟毫秒级。udelay函数只能用于获取较短的时间延迟,因为loops_per_second值的精度只有8位,所以,当计算更长的延迟时会积累出相当大的误差。尽管最大能允许的延迟将近1秒(因为更长的延迟就要溢出),推荐的 udelay 函数的参数的最大值是取1000微秒(1毫秒)。延迟大于 11 毫秒时可以使用函数 mdelay。
要特别注意的是 udelay 是个忙等待函数(所以 mdelay 也是),在延迟的时间段内无法运行其他的任务,因此要十分小心,尤其是 mdelay,除非别无他法,要尽量避免使用。
mdelay 在 Linux 2.0 中并不存在,头文件 sysdep.h 弥补了这一缺陷。
在Linux Driver开发中,经常要用到延迟函数:msleep,mdelay/udelay.
虽然msleep和mdelay都有延迟的作用,但他们是有区别的.
mdeday还忙等待函数,在延迟过程中无法运行其他任务.这个延迟的时间是准确的.是需要等待多少时间就会真正等待多少时间.而msleep是休眠函数,它不涉及忙等待.你如果是msleep(10),那实际上延迟的时间,大部分时候是要多于10ms的,是个不定的时间值.
他们的差异,平时我也讲的出来,可是真正用起来的时候,就忘记了.曾在两个driver的i2c的code中,需要用到delay函数,而我用了msleep函数,一直I2C速度超慢.而我又不知道哪里出了问题,我潜意识中,认为我只delay了1ms,可是,实际上是十几毫秒