- typedef struct WSAData {
- WORD wVersion;
- WORD wHighVersion;
- #ifdef _WIN64
- unsigned short iMaxSockets;
- unsigned short iMaxUdpDg;
- char FAR * lpVendorInfo;
- char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
- char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
- #else
- char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
- char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
- unsigned short iMaxSockets;
- unsigned short iMaxUdpDg;
- char FAR * lpVendorInfo;
- #endif
- } WSADATA;
WSADATA结构被用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回的Windows Sockets初始化信息。
1、WSAStartup
用法:
WSADATA wsaD;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaD);
当一个应用程序调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。
事实上,如果windows socket程序不加上这句,调用socket()函数是调用不成功的,一直返回-1。
2、WSACleanup
WSAStartup应该与WSACleanup成对使用,WSAStartup的功能是初始化Winsock DLL,WSACleanup是来解除与Socket库的绑定并且释放Socket库所占用的系统资源。
在Windows下,Socket是以DLL的形式实现的。在DLL内部维持着一个计数器,只有第一次调用WSAStartup才真正装载DLL,以后的 调用只是简单的增加计数器,而WSACleanup函数的功能则刚好相反,每调用一次使计数器减1,当计数器减到0时,DLL就从内存中被卸载!因此,你 调用了多少次WSAStartup,就应相应的调用多少次的WSACleanup.
3、WSAGetLastError()
是指该函数返回上次发生的网络错误。
待续......
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