cocos2d-x学习笔记12:如何将win32移植到iOS
我们以之前的《是男人就坚持20秒》为例,讨论如何将一个win32的项目移植到iOS下。由于xcode是一个优秀的且原生的ide,所以这一过程非常简单。
#1 建立iOS项目
打开xcode,选择Create a new Xcode project,选择cocos2d-x模版
填入项目名称Man
然后,我们找到Man的主项目,在这里新建一个iOS文件夹
点击create创建完成
#2 建立iOS项目
删除Resource和Classes下的多余文件(Helloworld的代码和资源)
右键点击Resource ,选择Add Files to "Man"...
将Man主项目文件夹下的Resource文件夹中,的资源添加到当前工程。注意,选择create folder references for any added folders(只是添加一个引用)
用同样的方法,添加源文件和头文件到Classes下
#3 点击Run编译运行
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本文转自 老G 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/goldlion/767198
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