理解数学,理解代码!
大家好,我是老G!
今天为大家带来《3D数学基础》系列视频。
主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论。
也包括他们的推导过程,以及应用举例。
本套视频完全免费,欢迎捐助,帮助我完成这套视频
支付宝帐号:gdgoldlion@gmail.com
今天带来的是系列第10讲,关于向量的内容
本次视频,主要讲解一下向量空间:
1.定义
2.性质
3.线性相关与线性无关
4.向量空间的基
5.格拉姆-施密特正交化
苹果iTunes U注册代码:
1班:EFP-ALT-RRA(已满)
2班:EHX-XSW-BTB
YouTube playlist
http://www.youtube.com/playlist?list=PLX2_v3fTeazrspvatWEmYM8w4nSZhpPJE
下次视频预告:《3D数学基础》1.10 3D向量类代码讲解
第一章向量的内容,即将全部结束……!
本文转自 老G 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/goldlion/1620713,如需转载请自行联系原作者