这些都是入门可读的资料,所有英文资料都有中译本。
C++、3D数学、OpenGL三者缺一不可……不学OpenGL,学Direct3D也行
C++11
《C++11 FAQ》
《深入理解C++11》系列
《C++ Primer》
3D数学
《3D Math Primer for Graphics and Game Development》
《Course - Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics》
OpenGL/ES 3.x
《Learn OpenGL,extensive tutorial resource for learningModern OpenGL》
《OpenGL Step by Step - OpenGL Development》
《OpenGL ES 3.0 Programming Guide》
本文转自 老G 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/goldlion/1764395,如需转载请自行联系原作者