iOS开发之Run Loop

简介:

1、概述

(1) Run Loop提供了一种异步执行代码的机制,不能并行执行任务。

(2) 在主队列中,Main Run Loop直接配合任务的执行,负责处理UI事件、计时器,以及其它内核相关事件。

(3) Run Loop的主要目的是保证程序执行的线程不会被系统终止。

Run Loop的工作特点:

(1) 当有事件发生时,Run Loop会根据具体的事件类型通知应用程序做出响应。

(2) 当没有事件发生时,Run Loop会进入休眠状态,从而达到省电的目的。

(3) 当事件再次发生时,Run Loop会被重新唤醒,处理事件。

主线程和其他线程中的Run Loop

iOS程序的主线程默认已经配置好了Run Loop,其他线程默认情况下没有设置Run Loop。

一般在开发中很少会主动创建RunLoop,而通常会把事件添加到RunLoop中。

loop示意图:

2UIApplication中的Run Loop

3多线程中的循环引用

如果self对象持有操作对象的引用,同时操作对象当中又直接访问了self时,才会造成循环引用。

单纯在操作对象中使用self不会造成循环引用。

注意:此时不能使用(weakSelf)

4、多线程中的资源共享

并发编程中许多问题的根源就是在多线程中访问共享资源。资源可以是一个属性、一个对象、网络设备或者一个文件等。

在多线程中任何一个共享的资源都可能是一个潜在的冲突点,必须精心设计以防止这种冲突的发生。

资源共享示例:

5互斥锁(@synchronized)

互斥锁使用注意:

(1)加互斥锁,在共享资源的“读”“写”范围添加互斥锁

(2)要让锁的范围尽可能小!

(3)资源抢夺做简单的做法就是使用互斥锁@synchronized

(4)使用互斥锁,会变慢,互斥锁的代价十分高昂!

加上互斥锁就可以使一个资源在同一时间只能被一个线程访问,只有这个资源被这个线程用完后其他线程才能访问。

互斥锁用法:

@synchronized(self) {

//线程操作

}

例如:

@interface MJViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *infoText;

// 票数,若使用原子锁,只需在互斥锁的基础上把下面nonatomic改为atomic即可

@property (nonatomic, assign) NSInteger tickets;

@end

 

@implementation MJViewController

 

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

}

 

// 卖票循环,一直卖完为止

- (void)doSaleLoop:(NSString *)opName

{

    // 所有线程进入都可以循环卖票

    while (YES) {

 

        @synchronized(self) {

            if (self.tickets > 0) {

                --self.tickets;

               

                NSLog(@"剩余票数 %d - %@ - %@", self.tickets, opName, [NSThread currentThread]);

            } else {

                break;

            }

        }

        //-----------------------------------------

        // 模拟休眠,跟资源抢夺无关,不用放在锁里

        if ([opName isEqualToString:@"OP 1"]) {

            [NSThread sleepForTimeInterval:1.0f];

        } else {

            [NSThread sleepForTimeInterval:0.3f];

        }

    }

}

 

#pragma mark 模拟多人卖票

#pragma mark GCD实现

 

- (IBAction)doSale:(id)sender

{

    // 做多线程开始时,永远不要相信一次运行的结果

    self.tickets = 20;

   

    // 1. 队列

    dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("sale", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

   

    // 2. 添加任务

    dispatch_async(q, ^{

        [self doSaleLoop:@"OP 1"];

    });

   

    dispatch_async(q, ^{

        [self doSaleLoop:@"OP 2"];

    });

   

    dispatch_async(q, ^{

        [self doSaleLoop:@"OP 3"];

    });

   

    dispatch_async(q, ^{

        [self doSaleLoop:@"OP 4"];

    });

}

 

@end

【备注】在iOS中还有一种锁的功能,原子锁 —— 多读单写的锁(128位自旋锁),也会消耗性能。

原子锁只保护写入时的数据正确,而读取不负责。

对于要写入的资源,保护“写入数据”的正确性重要,还是读取的准确性重要!

如果只是开发单写多读的功能,只需要使用原子锁即可。

@synchronized 性能消耗非常的大,苹果官方不建议使用。

在实际开发中,不要去抢夺资源!

*** 并发编程最主要的目的是提高性能,让更多的代码同时运行,达到并发运行,提高整体性能的目的!

*** 手机开发最主要的是流畅,并行,至于资源抢夺的功能开发是属于服务端的范畴!

目录
相关文章
|
1月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
11天前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
98 66
|
21天前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
|
25天前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
27天前
|
存储 前端开发 Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
本文将带您领略iOS开发的奇妙之旅,从基础概念的理解到高级技巧的掌握,逐步深入iOS的世界。文章不仅分享技术知识,还鼓励读者在编程之路上保持好奇心和创新精神,实现个人成长与技术突破。
|
1月前
|
安全 IDE Swift
探索iOS开发之旅:从初学者到专家
在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从基础概念的理解到深入掌握核心技术。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这里都有你需要的指南和启示。我们将通过实际案例和代码示例,展示如何构建一个功能齐全的iOS应用。准备好了吗?让我们一起开始吧!
|
1月前
|
安全 Swift iOS开发
Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法
本文深入探讨了 Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法。Swift 以其简洁、高效和类型安全的特点,结合 UIKit 丰富的组件和功能,为开发者提供了强大的工具。文章从 Swift 的语法优势、类型安全、编程模型以及与 UIKit 的集成,到 UIKit 的主要组件和功能,再到构建界面的实践技巧和实际案例分析,全面介绍了如何利用这些技术创建高质量的用户界面。
33 2
|
1月前
|
vr&ar Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的用户界面设计原则
【10月更文挑战第41天】探索移动应用开发的精髓,本文将深入分析安卓和iOS平台上用户界面设计的核心原则。通过比较两大操作系统的设计哲学,我们将揭示如何打造直观、易用且美观的应用程序界面。无论你是初学者还是资深开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的见解和实用的技巧,帮助你在竞争激烈的应用市场中脱颖而出。
|
1月前
|
设计模式 Swift iOS开发
探索iOS开发:从基础到高级,打造你的第一款App
【10月更文挑战第40天】在这个数字时代,掌握移动应用开发已成为许多技术爱好者的梦想。本文将带你走进iOS开发的世界,从最基础的概念出发,逐步深入到高级功能实现,最终指导你完成自己的第一款App。无论你是编程新手还是有志于扩展技能的开发者,这篇文章都将为你提供一条清晰的学习路径。让我们一起开始这段旅程吧!
|
1月前
|
iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第39天】在苹果的生态系统中,SwiftUI框架以其声明式语法和易用性成为开发者的新宠。本文将深入SwiftUI的核心概念,通过实际案例展示如何利用这一框架快速构建用户界面,并探讨其对iOS应用开发流程的影响。