Android Ap 开发 设计模式第二篇:适配器模式

简介:

Adapter Pattern 适配器模式

似曾相识

  做过Android Ap开发的朋友一般情况下都会用到Google 提供的BaseAdapter 适配器做扩展,用来填充ListView、GridView 等窗口控件。用过的朋友都会觉得很简单很方便就可以对控件做一个数据源。而BaseAdapter 正是一个适配器,Google 考虑到适配器的一个特性则可以如此概括用 “既有内容” 去实现 “需要结果”  。

 

Adapter Pattern

  适配器模式共分为两种:

  • 类的 Adapter Pattern (即所谓的继承)
  • 对象的 Adapter Pattern (即所谓的委托)

场景需求

  给定的一个字符串,将其按一定风格显示出来,并打印在 Android 的文本框里面,按照这个简单的需求,分别用适配器的这两种模式来编写代码,最终完成的工程目录包如下:

 

包名:com.terry.Pattern_one 代表类的继承

 

包名:com.terry.Pattern_two 代表对象的委托

 

模式一,类的继承:

 

  Banner 类

 

package com.terry.Pattern_one;

public   class  Banner {

    
private  String  string ;
    
    
public  Banner(String  string )
    {
        
this . string = string ;
    }
    
    
    
public  String showWithParen(){
        
return   " ( " + string + " ) " ;
    }
    
    
public  String showWithAster(){
        
return   " * " + string + " * " ;
    }
}

 

  Print接口

 

package com.terry.Pattern_one;

public   interface  Print {

    
public   abstract  String printWeak();
    
    
    
public   abstract  String printStrong();
    
}

 

  PrintBanner 类

 

package com.terry.Pattern_one;

public   class  PrintBanner extends Banner implements Print{

    
public  PrintBanner(String  string ) {
        super(
string );
        
//  TODO Auto-generated constructor stub
    }

    @Override
    
public  String printStrong() {
        
//  TODO Auto-generated method stub
         return  showWithAster();
    }

    @Override
    
public  String printWeak() {
        
//  TODO Auto-generated method stub
         return  showWithParen();
    }

}

 

  模式一使用 Print 来声明“需要结果”,接下来使用一个负责适配、转换的类 PrintBanner 来使用“既有内容”Banner,将既有内容转换成“需要结果”Print 。可以理解成生活中的交流电一个有220V的交流电(Banner) 通过适配器(PrintBanner) 转换成日常家电可用的 ( Print) 12V 电流。

 

 

模式二,对象的委托:

  

  Print抽象类

 

package com.terry.Pattern_two;

public   abstract   class  Print {

    
public   abstract  String PrintWeak();
    
    
public   abstract  String PrintStrong();
}

 

  PrintBanner 类

 

package com.terry.Pattern_two;

import com.terry.Pattern_one.Banner;

public   class  PrintBanner extends Print{

    
private  Banner banner;
    
    
public  PrintBanner(String  string ){
        banner
= new  Banner( string );
    }
    
    @Override
    
public  String PrintStrong() {
        
//  TODO Auto-generated method stub
         return  banner.showWithAster();
    }

    @Override
    
public  String PrintWeak() {
        
//  TODO Auto-generated method stub
         return  banner.showWithParen();
    }

}

 

  “委托”从字面上理解为:将某事交由某人去执行或者代办。模式二的意思为,将“需要结果”抽象出来(Print ),然后让PrintBanner 扩展其功能,将Banner 对象存储在PrintBanner 里面,当系统调用PrintBanner 的PrintWeak时,并不是自己动手处理,而是把工作委托由“既有内容”Banner 的 showWithParen 代为执行。

 

在Android 界面上调用和显示模式的功能:

AdapterPatternActivity 类

 

package com.terry.AdapterPattern;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

import com.terry.Pattern_one.Print;
import com.terry.Pattern_one.PrintBanner;

public   class  AdapterPatternActivity extends Activity {

    
private  Button one, two;
    
private  EditText etOne, etTwo;

    
/* * Called when the activity is first created.  */
    @Override
    
public   void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        one 
=  (Button) findViewById(R.id.one);

        two 
=  (Button) findViewById(R.id.two);

        etOne 
=  (EditText) findViewById(R.id.et_one);

        etTwo 
=  (EditText) findViewById(R.id.et_two);

        one.setOnClickListener(
new  OnClickListener() {

            @Override
            
public   void  onClick(View v) {
                Print p 
=   new  PrintBanner( " Android Adapter 类的继承 " );
                etOne.setText(p.printWeak() 
+   " \n "   +  p.printStrong());

            }
        });

        two.setOnClickListener(
new  OnClickListener() {

            @Override
            
public   void  onClick(View v) {
                
//  TODO Auto-generated method stub
                com.terry.Pattern_two.Print p  =   new  com.terry.Pattern_two.PrintBanner(
                        
" Android Adapter 对象的委托 " );
                etTwo.setText(p.PrintWeak() 
+   " \n "   +  p.PrintStrong());
            }
        });

    }
}

 

  显示效果如下:

 

  经常做项目,自己会有一些自己觉得不错的类,适配器模式可以把过去的类换个包装重新建立出需要的类,这个模式可以帮你节省建立必要方法组群的时间,以便减轻写程序的负担和工作量。

 

源码打包下载:

适配器模式





 本文转自 terry_龙 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/terryblog/604431,如需转载请自行联系原作者

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