Flex与.NET互操作(一):基于Socket的网络连接

简介:
Flash/Flex也支持基于Socket的网络连接  ,服务器端可以是C++,VB,C#,Java等任一语言开发。监听一个网络端口便可以接收到Flash/Flex开发的客户端的连接。     
     ActionScript 3.0 提供了通过Socket 连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S 结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP 协议无状态连接的弊病。ActionScript 3.0 使用XMLSocket 类进行连接。需要注意的是 使用XMLSocket 类进行Socket 连接时,不能自动穿过防火墙。要想穿过防火墙连接,则需要使用基于HTTP协议的RTMP协议
     通过查阅Adobe提供的API文档可以了解到,XMLSocket提供了四个公开方法:
     1、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--创建一个新的XMLSocket对象。
     2、close():void--关闭一个XMLSocket。
     3、connect(host:String,port:int):void--连接到指定的TCP端口。
     4、send(object:*):void--将数据发送到连接服务端。
     OK,了解这些后我们就可以用XMLSocket来开发基于Socket的网络及时通信应用。下面通过C#提供一个Socket的服务端,并监听8888端口。示例程序如下:
 1  using  System;
 2  using  System.Collections.Generic;
 3  using  System.Linq;
 4  using  System.Text;
 5  using  System.Net.Sockets;
 6  using  System.IO;
 7 
 8  namespace  FlashFlexDotNet
 9  {
10       class  Program
11      {
12           static   void  Main( string [] args)
13          {
14              TcpListener listener;
15 
16               try
17              {
18                  listener  =   new  TcpListener( 8888 );
19              }
20               catch  (Exception ex)
21              {
22                  Console.WriteLine(ex.Message);
23                   return ;
24              }
25 
26              listener.Start();
27              Console.WriteLine( " 服务器启动,等待客户端连接. " );
28               bool  loop  =   true ;
29 
30               while  (loop)
31              {
32                  Socket s  =  listener.AcceptSocket();
33                  NetworkStream ns  =   new  NetworkStream(s);
34                  StreamReader reader  =   new  StreamReader(ns);
35                   string  result  =   string .Empty;
36                   try
37                  {
38                      result  =  reader.ReadLine();
39                      Console.WriteLine(result);
40                  }
41                   catch  (Exception ex)
42                  {
43                      Console.WriteLine(ex.Message);
44                  }
45              }
46          }
47      }
48  }
49 
 
     服务器端Socket已经准备完毕,下面看看客户端的ActionScript的XMLSocket怎么来建立Socket连接与.net的Socket服务端进行通信。
     如本文前介绍,ActionScript 3.0提供了基于Socket的网络连接类XMLSocket,我们可以直接使用它来开发基于Socket的网络通信。如下建立一个基与ActionScript 3.0提供的XMLSocket的网络连接:
1  private  function connectionServer(): void
2  {
3      xmlConn  =   new  XMLSocket();
4      xmlConn.connect( " 127.0.0.1 " , 8888 );
5  }
 
     随后,便可以通过XMLSocket的实例方法send()向Socket服务端发送消息了。如下代码定义:
1       private  function onSend(): void
2      {
3          xmlConn.send(txtData.text  +   " \n " );
4      }
 
     客户端完整代码:
 1  <? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
 2  < mx:Application  xmlns:mx ="http://www.adobe.com/2006/mxml"  layout ="absolute"  
 3      backgroundGradientAlphas ="[1.0, 1.0]"  
 4      backgroundGradientColors ="[#CDCAE6, #FFFFFF]" >
 5       < mx:Script >
 6           <! [CDATA[
 7              import mx.controls.Alert;
 8              
 9              private var xmlConn:XMLSocket;
10              
11              private function connectionServer():void
12              {
13                  xmlConn = new XMLSocket();
14                  xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);
15              }
16              
17              private function onSend():void
18              {
19                  xmlConn.send(txtData.text + "\n");
20              }
21          ]] >
22       </ mx:Script >
23       < mx:TextArea  x ="43"  y ="34"  height ="120"  width ="263"  id ="txtData" />
24       < mx:Button  x ="93"  y ="180"  label ="连 接"  fontSize ="12"  click ="connectionServer()" />
25       < mx:Button  x ="190"  y ="180"  label ="发 送"  fontSize ="12"  click ="onSend()" />
26  </ mx:Application >
 
     如下为本文示例程序测试结果图:
     




本文转自 beniao 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/beniao/126538,如需转载请自行联系原作者

目录
相关文章
|
3月前
|
开发者 Python
Python Socket编程:不只是基础,更有进阶秘籍,让你的网络应用飞起来!
在数字时代,网络应用成为连接世界的桥梁。Python凭借简洁的语法和丰富的库支持,成为开发高效网络应用的首选。本文通过实时聊天室案例,介绍Python Socket编程的基础与进阶技巧。基础篇涵盖服务器和客户端的建立与数据交换;进阶篇则探讨多线程与异步IO优化方案,助力提升应用性能。通过本案例,你将掌握Socket编程的核心技能,推动网络应用飞得更高、更远。
69 1
|
4月前
|
网络协议 安全 网络安全
网络编程:基于socket的TCP/IP通信。
网络编程:基于socket的TCP/IP通信。
272 0
|
1月前
|
Kubernetes 网络协议 Python
Python网络编程:从Socket到Web应用
在信息时代,网络编程是软件开发的重要组成部分。Python作为多用途编程语言,提供了从Socket编程到Web应用开发的强大支持。本文将从基础的Socket编程入手,逐步深入到复杂的Web应用开发,涵盖Flask、Django等框架的应用,以及异步Web编程和微服务架构。通过本文,读者将全面了解Python在网络编程领域的应用。
35 1
|
2月前
|
Java
[Java]Socket套接字(网络编程入门)
本文介绍了基于Java Socket实现的一对一和多对多聊天模式。一对一模式通过Server和Client类实现简单的消息收发;多对多模式则通过Server类维护客户端集合,并使用多线程实现实时消息广播。文章旨在帮助读者理解Socket的基本原理和应用。
31 1
|
2月前
|
消息中间件 监控 网络协议
Python中的Socket魔法:如何利用socket模块构建强大的网络通信
本文介绍了Python的`socket`模块,讲解了其基本概念、语法和使用方法。通过简单的TCP服务器和客户端示例,展示了如何创建、绑定、监听、接受连接及发送/接收数据。进一步探讨了多用户聊天室的实现,并介绍了非阻塞IO和多路复用技术以提高并发处理能力。最后,讨论了`socket`模块在现代网络编程中的应用及其与其他通信方式的关系。
233 3
|
1月前
|
网络协议 Unix Linux
精选2款C#/.NET开源且功能强大的网络通信框架
精选2款C#/.NET开源且功能强大的网络通信框架
|
1月前
|
网络协议 网络安全 Apache
一个整合性、功能丰富的.NET网络通信框架
一个整合性、功能丰富的.NET网络通信框架
|
2月前
|
网络协议 Linux 应用服务中间件
Socket通信之网络协议基本原理
【10月更文挑战第10天】网络协议定义了机器间通信的标准格式,确保信息准确无损地传输。主要分为两种模型:OSI七层模型与TCP/IP模型。
|
3月前
|
网络协议 Python
网络世界的建筑师:Python Socket编程基础与进阶,构建你的网络帝国!
在数字宇宙中,网络如同复杂脉络连接每个角落,Python Socket编程则是开启这一世界的钥匙。本文将引导你从基础概念入手,逐步掌握Socket编程,并通过实战示例构建TCP/UDP服务器与客户端。你将学会使用Python的socket模块进行网络通信,了解TCP与UDP的区别,并运用多线程与异步IO提升服务器性能。跟随本文指引,成为网络世界的建筑师,构建自己的网络帝国。
39 2
|
3月前
|
网络协议 Python
告别网络编程迷雾!Python Socket编程基础与实战,让你秒变网络达人!
在网络编程的世界里,Socket编程是连接数据与服务的关键桥梁。对于初学者,这往往是最棘手的部分。本文将用Python带你轻松入门Socket编程,从创建TCP服务器与客户端的基础搭建,到处理并发连接的实战技巧,逐步揭开网络编程的神秘面纱。通过具体的代码示例,我们将掌握Socket的基本概念与操作,让你成为网络编程的高手。无论是简单的数据传输还是复杂的并发处理,Python都能助你一臂之力。希望这篇文章成为你网络编程旅程的良好开端。
65 3
下一篇
DataWorks