关于IOC的概念就不多说了,在.NET平台下,比较优秀的IOC容器框架有如下四种,本文试图作一个简单的介绍,以及推荐一些各个框架的学习资源。
一.Castle
在Castle中包含了一组开发框架,它里面的IOC容器是Windsor,目前Castle已经发布了RC1版本,其中Windsor已经是RC3了。在Windsor中提出了自动装配的概念,由容器来自动管理组件之间的依赖关系,无需用户去编写XML配置文件或者通过Attribute来指定容器之间的依赖关系。这样在使用上非常的简单,同时也带了一些问题,作为开发人员的我们无法控制组件的依赖关系。如下面的XML配置文件,仅仅是设定了组件的参数而已:
<?
xml version="1.0" encoding="utf-8"
?>
< configuration >
< components >
< component id ="myMainComponent" >
< parameters >
< i > 1 </ i >
</ parameters >
</ component >
</ components >
</ configuration >
< configuration >
< components >
< component id ="myMainComponent" >
< parameters >
< i > 1 </ i >
</ parameters >
</ component >
</ components >
</ configuration >
简单的使用:
public
class
App
{
public static void Main()
{
IWindsorContainer container = new WindsorContainer(new XmlInterpreter("[url]http://www.cnblogs.com/BasicUsage.xml[/url]"));
container.AddComponent("myMainComponent",
typeof(MyMainComponent));
container.AddComponent("myComponent1",
typeof(MyComponent1));
container.AddComponent("myComponent2",
typeof(MyComponent2));
}
}
{
public static void Main()
{
IWindsorContainer container = new WindsorContainer(new XmlInterpreter("[url]http://www.cnblogs.com/BasicUsage.xml[/url]"));
container.AddComponent("myMainComponent",
typeof(MyMainComponent));
container.AddComponent("myComponent1",
typeof(MyComponent1));
container.AddComponent("myComponent2",
typeof(MyComponent2));
}
}
学习资源:
叶子的家:[url]http://wj.cnblogs.com/[/url][中文]
TerryLee
的Castle系列:
Ayende
一篇非常棒的文章:[url]http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa973811.aspx[/url][英文]
二.Spring.NET
Spring.NET
是从java的Spring Framework移植过来的,现在版本应该是Spring.NET 1.0.2。正好和前面说的Castle相反,Spring.NET推崇做法是使用配置文件来管理组件之间的依赖关系,当然它也支持自动装配,不过不推荐使用。这样使用配置文件的方式,带来的问题是当项目非常大的时候,配置文件会非常的繁琐,手工配置会变得很复杂,如下面的配置文件,需要指定每一个组件以及它们之间的依赖关系:
<?
xml version="1.0" encoding="utf-8"
?>
< configuration >
< object id ="myManComponent" class ="CastleDemo.MyMainComponent, CastleDemo" >
< constructor-arg >
< ref object ="mycomponent1" />
</ constructor-arg >
< constructor-arg >
< ref object ="mycomponent2" />
</ constructor-arg >
< constructor-arg >
< value > 1 </ value >
</ constructor-arg >
</ object >
< object id ="mycomponent1" class ="CastleDemo.MyComponent1, CastleDemo" />
< object id ="mycomponent2" class ="CastleDemo.MyComponent2, CastleDemo" />
</ configuration >
< configuration >
< object id ="myManComponent" class ="CastleDemo.MyMainComponent, CastleDemo" >
< constructor-arg >
< ref object ="mycomponent1" />
</ constructor-arg >
< constructor-arg >
< ref object ="mycomponent2" />
</ constructor-arg >
< constructor-arg >
< value > 1 </ value >
</ constructor-arg >
</ object >
< object id ="mycomponent1" class ="CastleDemo.MyComponent1, CastleDemo" />
< object id ="mycomponent2" class ="CastleDemo.MyComponent2, CastleDemo" />
</ configuration >
学习资源:
Zhuzl
的Spring.NET系列:[url]http://blog.csdn.net/zlz_212/category/241716.aspx[/url]
三.ObjectBuilder
ObjectBuilder
,只看其名字就知道是用来构造对象的,是由微软模式与实践小组最早开发并使用在CAB,因为表现出色,后来在Enterprise Library中也使用它来负责对象的创建工作,因为OB可以说是微软的IOC容器,它也是一个轻量级的IOC框架。它与前面介绍的Spring.NET很多相似的地方,需要显式的通过Attribute来指定对象之间的依赖关系,如下面来自于idior给出的代码片断:
public
class
SimpleNewsletterService : INewsletterService
{
private IEmailSender _sender;
private ITemplateEngine _templateEngine;
public SimpleNewsletterService(
[Dependency(CreateType = typeof(SmtpEmailSender))]
IEmailSender sender,
[Dependency(CreateType = typeof(NVelocityTemplateEngine))]
ITemplateEngine templateEngine)
{
_sender = sender;
_templateEngine = templateEngine;
}
public void Dispatch(String from, String[] targets, String message)
{
String msg = _templateEngine.Process(message);
foreach (String target in targets)
{
_sender.Send(from, target, msg);
}
}
}
{
private IEmailSender _sender;
private ITemplateEngine _templateEngine;
public SimpleNewsletterService(
[Dependency(CreateType = typeof(SmtpEmailSender))]
IEmailSender sender,
[Dependency(CreateType = typeof(NVelocityTemplateEngine))]
ITemplateEngine templateEngine)
{
_sender = sender;
_templateEngine = templateEngine;
}
public void Dispatch(String from, String[] targets, String message)
{
String msg = _templateEngine.Process(message);
foreach (String target in targets)
{
_sender.Send(from, target, msg);
}
}
}
学习资源:
Niwalker
的ObjectBuilder技术内幕:[url]http://blog.csdn.net/niwalker/category/18174.aspx[/url][中文]
Idior
的EnterLib ObjectBuild vs Castle WindsorContainer:[url]http://www.cnblogs.com/idior/archive/2006/08/15/ObjectBuildvsCastle.html[/url][中文]
四.StructureMap
前面介绍的三个大家可能都比较熟悉了,这最后一个估计关注的人就比较少了。StructureMap也是.NET环境下的一个轻量级依赖注入工具,StructureMap是一个灵活的、可扩展的通用“插件”机制的.NET IOC框架,支持.NET1.1和2.0。它与Spring.NET比较类似,但是它只支持使用Attribute的方式,而不能通过XML文件来配置,这样虽然显得不够灵活,但是它避免了项目比较大时XML文件的繁琐问题。如下面代码片断所示:
[Pluggable(
"
SQL
"
)]
public class SqlDataSource : IDataSource
{
private readonly string _sql;
private readonly IDatabase _database;
public SqlDataSource(IDatabase database, string sql)
{
_sql = sql;
_database = database;
}
public DataTable FetchTable()
{
return _database.FetchDataTable(_sql);
}
}
[Pluggable( " Email " )]
public class EmailAction : IAction
{
public EmailAction(string to, string body){…}
public void Process(DataTable table){…}
}
[Pluggable( " Daily " )]
public class DailyScheduler : IScheduler
{
public DailyScheduler(){}
public DateTime GetNextRunTime(DateTime currentTime){…}
}
public class SqlDataSource : IDataSource
{
private readonly string _sql;
private readonly IDatabase _database;
public SqlDataSource(IDatabase database, string sql)
{
_sql = sql;
_database = database;
}
public DataTable FetchTable()
{
return _database.FetchDataTable(_sql);
}
}
[Pluggable( " Email " )]
public class EmailAction : IAction
{
public EmailAction(string to, string body){…}
public void Process(DataTable table){…}
}
[Pluggable( " Daily " )]
public class DailyScheduler : IScheduler
{
public DailyScheduler(){}
public DateTime GetNextRunTime(DateTime currentTime){…}
}
学习资源:
现在只能参考官方文档了,还没有好的中文文档。
总结
以上简单介绍了.NET平台下四种不错的IOC容器框架,具体在项目中使用哪一个,就是仁者见仁,智者见智了,不过我个人仍然比较推崇Castle。
本文转自lihuijun51CTO博客,原文链接:
http://blog.51cto.com/terrylee/67590
,如需转载请自行联系原作者