综合应用WPF/WCF/WF/LINQ之三:采用用代码创建的方式实现CheckListBox的CustomControl

简介:
实现CheckListBox的方法很多。我们可以直接在XAML文件中的ListBox控件中,嵌入CheckBox控件。但更多的时候,我们还是希望能把它编写成一个CustomControl以方便直接使用。
  以我们的Eallies OA系统为例,实现CheckListBox的CustomControl的方法如下:
  1、在Eallies.OA.UI.Controls.Common项目中添加一个CustomControl的项目,并让其继承于System.Windows.Controls.ListBox类。
    1  using System;
    2  using System.Collections;
    3  using System.Collections.Generic;
    4  using System.Linq;
    5  using System.Text;
    6  using System.Windows;
    7  using System.Windows.Controls;
    8  using System.Windows.Data;
    9  using System.Windows.Documents;
   10  using System.Windows.Input;
   11  using System.Windows.Media;
   12  using System.Windows.Media.Imaging;
   13  using System.Windows.Navigation;
   14  using System.Windows.Shapes;
   15 
   16  namespace Eallies.OA.UI.Controls.Common
   17 {
   18      public  class  CheckListBox :  ListBox
   19     {
   20          static CheckListBox()
   21         {
   22             DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata( typeof( CheckListBox),  new  FrameworkPropertyMetadata( typeof( CheckListBox)));
   23         }
   24     }
   25 }
  2、Themes目录下会自动生成Generic.xaml文件。为了不致于这个文件太过复杂,我们将关于CheckListBox的内容独立出来。在Themes目录下加入一个Resource Dictionary的项目,并更改其内容。
    1  < ResourceDictionary
    2     xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    3     xmlns : x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    4     xmlns : local ="clr-namespace:Eallies.OA.UI.Controls.Common">
    5 
    6       < Style  TargetType ="{ x : Type  local : CheckListBox }"  BasedOn ="{ StaticResource  { x : Type  ListBox }}" />
    7 
    8  </ ResourceDictionary >
  3、Themes目录下的Generic.xaml文件也需要做一些修改。
    1  < ResourceDictionary
    2     xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    3     xmlns : x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    4     xmlns : local ="clr-namespace:Eallies.OA.UI.Controls.Common">
    5 
    6       < ResourceDictionary.MergedDictionaries >
    7           < ResourceDictionary  Source ="/Eallies.OA.UI.Controls.Common;component/Themes/CheckListBox.xaml" />
    8       </ ResourceDictionary.MergedDictionaries >
    9 
   10  </ ResourceDictionary >
  4、之后,我们就可以为这个CustomControl添加自定义的内容了。CheckListBox控件需要一个用于保存列表项的属性,幸运的是,DataContext属性可以完成这点;它还需要一个用于保存已选择的列表项的属性,因此我们添加一个CheckedItems属性;为了支持通过DataContext属性或者直接AddItem的方法添加列表项,我们增加了OnPropertyChanged、AddItem、AddCheckedItem等方法。
    1  using System;
    2  using System.Collections;
    3  using System.Collections.Generic;
    4  using System.Linq;
    5  using System.Text;
    6  using System.Windows;
    7  using System.Windows.Controls;
    8  using System.Windows.Data;
    9  using System.Windows.Documents;
   10  using System.Windows.Input;
   11  using System.Windows.Media;
   12  using System.Windows.Media.Imaging;
   13  using System.Windows.Navigation;
   14  using System.Windows.Shapes;
   15  using Eallies.OA.Utility;
   16 
   17  namespace Eallies.OA.UI.Controls.Common
   18 {
   19      public  class  CheckListBox :  ListBox
   20     {
   21          private  Dictionary< intCheckListItem> _Items =  new  Dictionary< intCheckListItem>();
   22          private  Dictionary< intCheckListItem> _CheckedItems =  new  Dictionary< intCheckListItem>();
   23 
   24          static CheckListBox()
   25         {
   26             DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata( typeof( CheckListBox),  new  FrameworkPropertyMetadata( typeof( CheckListBox)));
   27         }
   28 
   29          #region Public Properties
   30 
   31          public  Dictionary< intCheckListItem> CheckedItems
   32         {
   33              get {  return  this._CheckedItems; }
   34              set {  this._CheckedItems =  value; }
   35         }
   36 
   37          #endregion
   38 
   39          protected  override  void OnPropertyChanged( DependencyPropertyChangedEventArgs e)
   40         {
   41              try
   42             {
   43                  if (e.Property.Name !=  "ItemsSource" && e.Property.Name !=  "DataContext")
   44                 {
   45                      base.OnPropertyChanged(e);
   46                 }
   47 
   48                  if (e.Property.Name ==  "DataContext")
   49                 {
   50                      this._Items = e.NewValue  as  Dictionary< intCheckListItem>;
   51                 }
   52             }
   53              catch
   54             {
   55                  throw;
   56             }
   57         }
   58 
   59          public  void AddItem( bool ischecked,  string content,  int value)
   60         {
   61              try
   62             {
   63                  this._Items.Add(value,  new  CheckListItem(ischecked, content, value));
   64 
   65                  if (ischecked ==  true)
   66                 {
   67                      this._CheckedItems.Add(value,  new  CheckListItem( true, content, value));
   68                 }
   69             }
   70              catch
   71             {
   72                  throw;
   73             }
   74         }
   75 
   76          public  void AddCheckedItem( string content,  int value)
   77         {
   78              try
   79             {
   80                  if ( this._CheckedItems.ContainsKey(value) ==  false)
   81                 {
   82                      this._CheckedItems.Add(value,  new  CheckListItem( true, content, value));
   83                 }
   84             }
   85              catch
   86             {
   87                  throw;
   88             }
   89         }
   90 
   91          public  void Refresh()
   92         {
   93              try
   94             {
   95                  this.Items.Clear();
   96 
   97                  foreach ( CheckListItem item  in  this._Items.Values)
   98                 {
   99                      CheckBox checkbox =  new  CheckBox();
  100 
  101                      if ( this._CheckedItems.ContainsKey(item.Value) ==  true) checkbox.IsChecked =  true;
  102                      if ( this._CheckedItems.ContainsKey(item.Value) !=  true) checkbox.IsChecked =  false;
  103                     checkbox.Content = item.Content;
  104                     checkbox.Tag = item.Value;
  105                     checkbox.Checked +=  new  RoutedEventHandler(CheckBox_Checked);
  106                     checkbox.Unchecked +=  new  RoutedEventHandler(CheckBox_Unchecked);
  107 
  108                      this.Items.Add(checkbox);
  109                 }
  110             }
  111              catch
  112             {
  113                  throw;
  114             }
  115         }
  116 
  117          private  void CheckBox_Checked( object sender,  RoutedEventArgs e)
  118         {
  119              try
  120             {
  121                  CheckBox checkbox = sender  as  CheckBox;
  122                  int key = checkbox.Tag.ToType< int>();
  123 
  124                  this._CheckedItems.Add(key,  this._Items[key]);
  125             }
  126              catch
  127             {
  128                  throw;
  129             }
  130         }
  131 
  132          private  void CheckBox_Unchecked( object sender,  RoutedEventArgs e)
  133         {
  134              try
  135             {
  136                  CheckBox checkbox = sender  as  CheckBox;
  137                  int key = checkbox.Tag.ToType< int>();
  138 
  139                  this._CheckedItems.Remove(key);
  140             }
  141              catch
  142             {
  143                  throw;
  144             }
  145         }
  146 
  147          #region CheckListItem
  148 
  149          public  class  CheckListItem
  150         {
  151              private  bool _IsChecked =  false;
  152              private  string _Content =  string.Empty;
  153              private  int _Value = -1;
  154 
  155              public CheckListItem( bool ischecked,  string content,  int value)
  156             {
  157                  this._IsChecked = ischecked;
  158                  this._Content = content;
  159                  this._Value = value;
  160             }
  161 
  162              public  bool IsChecked
  163             {
  164                  get {  return  this._IsChecked; }
  165                  set {  this._IsChecked =  value; }
  166             }
  167 
  168              public  string Content
  169             {
  170                  get {  return  this._Content; }
  171                  set {  this._Content =  value; }
  172             }
  173 
  174              public  int Value
  175             {
  176                  get {  return  this._Value; }
  177                  set {  this._Value =  value; }
  178             }
  179         }
  180 
  181          #endregion
  182     }
  183 }
  5、现在我们可以在自己的项目中使用这个CustomControl了。首先需要更改XAML文件,添加引用:xmlns:common="clr-namespace:Eallies.OA.UI.Controls.Common;assembly=Eallies.OA.UI.Controls.Common",然后我们就可以使用这个控件了。
    1  < logical : PageBase
    2     xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    3     xmlns : x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    4     xmlns : logical ="clr-namespace:Eallies.OA.UI.Controls.Logical;assembly=Eallies.OA.UI.Controls.Logical"
    5     xmlns : common ="clr-namespace:Eallies.OA.UI.Controls.Common;assembly=Eallies.OA.UI.Controls.Common"
    6     x : Class ="Eallies.OA.UI.User.Detail">
    7       < Grid >
    8           < Grid  VerticalAlignment ="Top">
    9               < common : CheckListBox  Margin ="0,0,0,0"  Name ="lstRoles"  Width ="180"  Height ="180"  HorizontalAlignment ="Left"  VerticalAlignment ="Top" />
   10           </ Grid >
   11       </ Grid >
   12  </ logical : PageBase >
  6、后台操纵这个控件的代码就很简单了。注意如果采用AddItem的方式添加列表项,则添加完毕后需要调用Refresh方法。
    1          private  void GetRoles()
    2         {
    3              RoleContractClient client =  new  RoleContractClient();
    4 
    5              try
    6             {
    7                  IList list = client.GetRoles();
    8 
    9                  if (list !=  null)
   10                 {
   11                      for ( int i = 0; i < list.Count; i++)
   12                     {
   13                          RoleInfo functionInfo = list[i]  as  RoleInfo;
   14 
   15                          this.lstRoles.AddItem( false, functionInfo.RoleName, functionInfo.RoleId);
   16                     }
   17                 }
   18 
   19                  this.lstRoles.Refresh();
   20             }
   21              catch
   22             {
   23                  throw;
   24             }
   25              finally
   26             {
   27                 client.Close();
   28             }
   29         }







本文转自 Eallies 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/eallies/79054,如需转载请自行联系原作者
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