缓存服务器syns to listen sockets drop导致创建socket失败

本文涉及的产品
公网NAT网关,每月750个小时 15CU
简介: 问题描述: 最近遇到了一个syn丢包的情况,当系统磁盘、网络、cpu都无压力的时候,系统莫名其妙出现“sync to listen sockets drop”问题;无论带宽是10M还是8G,都会出现这种这种情况。
问题描述:
最近遇到了一个syn丢包的情况,当系统磁盘、网络、cpu都无压力的时候,系统莫名其妙出现“sync to listen sockets drop”问题;无论带宽是10M还是8G,都会出现这种这种情况。现象为:输入系统命令:netstat -s | grep LISTEN,会出现 syns to listen sockets dropped; 但是并没有times the listen queue of a socket overflowed;连接队列包括两种,一个是半连接队列(syn queue),一个是全连接队列(accept queue);根据上述描述,accept队列并没有溢出,而syn队报丢失有可能是syn队列溢出的原因,也可能是其他原因;"syns to listen sockets dropped"意思是:收到三次握手的ack包,因为各种原因导致创建socket的过程中被丢弃;
首先我们分析了一下netstat -s里面的数据,发现"passive connections rejected because of time stamp"的值和"syns to listen sockets dropped"相差不大,很多服务器他们的值都是相同的,这个让人感觉sync to listen sockets drop的原因有可能与时间戳有关;
我们检查了一下系统的配置:
or的keepalive设置为512个,总共40个cpu;系统级别的监听队列长度是65535,syn队列是26w;or的每个进程监听队列是20w;
我们的架构是上层是openresty,下层是我们的自研缓存软件;
syns to listen sockets dropped; 是由于在三次握手过程中创建socket失败,但是我们不知道是or或者cache软件作为客户端丢失syn包还是or或者cache软件作为服务器丢失syn包;于是我们做了一系列测试;
发现以下几点:
1. client(用户)访问or层,会导致or层作为服务器端的syn包丢失;
2. or作为客户端,访问cache软件时,or发出的syn包没有丢失;(or和cache软件是同一个机房);
3. cache软件作为服务器,接受到的syn包没有丢失;
4. cache软件作为客户端,发出去的syn包没有丢失(cache软件主要是给其他IDC发送http请求);
于是我们的重点是解决用户给or的syn包丢失的问题;
我们从网上查找原因,查到了最有可能的原因:
因为2.6内核以上中tcp_timestamps默认是打开的,所以当打开 tcp_tw_recycle时会导致部分通过NAT上网client无法正确连接服务器,故障表现为client发出SYN后无法收到server返回 的SYN+ACK,推荐的解决方法是关闭tcp_tw_recycle,打开tcp_tw_reuse解决TIME-WAIT过多的问题。
我们将/proc/sys/net/ipv4/tcp_tw_recycle修改为0,drop情况就不发生了;
然后查看tw个数:
netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'
下面我们总结一下:
tcp_tw_recycle 设置为 1 会开启系统对 TIME_WAIT 状态的 socket 的快速回收。开启这个功能,系统就会存下 TCP 连接的时间戳,当同一个 IP 地址过来的包的时间戳小于缓存的时间戳,系统就直接丢包,“回收”这个 socket。这个选项同样需要开启 tcp_timestamp 才生效。
开启这个功能是有很大风险的,服务器端会根据同一个 IP 发送过来的包的时间戳来判断是否丢包,而时间戳是根据发包的客户端的系统时间得来的,如果服务端收到的包是同一出口 IP 而系统时间不一样的两个客户端的包,就有可能会丢包,可能出现的情况就是一个局域网内有的客户端能连接服务端,有的不能。具体原因是客户端处于NAT模式下,出口ip可能是同一个ip,不同客户端的发送的时间戳可能乱序,服务器会检查相同ip地址发送来过的包的时间戳是不是小于缓存的时间戳,如果不是,直接丢掉;
有可能drop package的情况:(服务器端tcp_tw_recycle和tcp_timestamp都开启)
1.lvs处于NAT模式(咱们是DR);
2.客户端处于NAT模式;
3.IDC处于NAT模式;有人对国内的节点做了一个可视化分析,发现有2.61%的概率出口存在NAT的这种情况;
在服务器上最好打开 tcp_tw_reuse,并且关闭tcp_tw_recycle。
tcp_tw_reuse和tcp_tw_recycle区别:
1. tw_reuse,tw_recycle 必须在客户端和服务端timestamps 开启时才管用(默认打开)
2. tw_reuse 只对客户端起作用,开启后客户端在1s内回收
3. tw_recycle 对客户端和服务器同时起作用,开启后在 3.5*RTO 内回收,RTO 200ms~ 120s 具体时间视网络状况。内网状况比tw_reuse 稍快,公网尤其移动网络大多要比tw_reuse 慢,优点就是能够回收服务端的TIME_WAIT数量;

相关实践学习
每个IT人都想学的“Web应用上云经典架构”实战
本实验从Web应用上云这个最基本的、最普遍的需求出发,帮助IT从业者们通过“阿里云Web应用上云解决方案”,了解一个企业级Web应用上云的常见架构,了解如何构建一个高可用、可扩展的企业级应用架构。
相关文章
|
27天前
|
缓存 监控 定位技术
|
4月前
|
缓存 应用服务中间件 nginx
Web服务器的缓存机制与内容分发网络(CDN)
【8月更文第28天】随着互联网应用的发展,用户对网站响应速度的要求越来越高。为了提升用户体验,Web服务器通常会采用多种技术手段来优化页面加载速度,其中最重要的两种技术就是缓存机制和内容分发网络(CDN)。本文将深入探讨这两种技术的工作原理及其实现方法,并通过具体的代码示例加以说明。
378 1
|
2月前
|
Python
Socket学习笔记(二):python通过socket实现客户端到服务器端的图片传输
使用Python的socket库实现客户端到服务器端的图片传输,包括客户端和服务器端的代码实现,以及传输结果的展示。
144 3
Socket学习笔记(二):python通过socket实现客户端到服务器端的图片传输
|
2月前
|
JSON 数据格式 Python
Socket学习笔记(一):python通过socket实现客户端到服务器端的文件传输
本文介绍了如何使用Python的socket模块实现客户端到服务器端的文件传输,包括客户端发送文件信息和内容,服务器端接收并保存文件的完整过程。
158 1
Socket学习笔记(一):python通过socket实现客户端到服务器端的文件传输
|
2月前
|
缓存 NoSQL Ubuntu
大数据-39 Redis 高并发分布式缓存 Ubuntu源码编译安装 云服务器 启动并测试 redis-server redis-cli
大数据-39 Redis 高并发分布式缓存 Ubuntu源码编译安装 云服务器 启动并测试 redis-server redis-cli
57 3
|
3月前
|
XML 存储 缓存
Squid 缓存服务器配置
Squid 缓存服务器配置
110 0
|
4月前
|
网络协议 C# 开发者
WPF与Socket编程的完美邂逅:打造流畅网络通信体验——从客户端到服务器端,手把手教你实现基于Socket的实时数据交换
【8月更文挑战第31天】网络通信在现代应用中至关重要,Socket编程作为其实现基础,即便在主要用于桌面应用的Windows Presentation Foundation(WPF)中也发挥着重要作用。本文通过最佳实践,详细介绍如何在WPF应用中利用Socket实现网络通信,包括创建WPF项目、设计用户界面、实现Socket通信逻辑及搭建简单服务器端的全过程。具体步骤涵盖从UI设计到前后端交互的各个环节,并附有详尽示例代码,助力WPF开发者掌握这一关键技术,拓展应用程序的功能与实用性。
123 0
|
4月前
|
缓存 NoSQL 网络安全
【Azure Redis 缓存】使用开源工具redis-copy时遇见6379端口无法连接到Redis服务器的问题
【Azure Redis 缓存】使用开源工具redis-copy时遇见6379端口无法连接到Redis服务器的问题
|
5月前
|
Java
如何在Java中实现多线程的Socket服务器?
在Java中,多线程Socket服务器能同时处理多个客户端连接以提升并发性能。示例代码展示了如何创建此类服务器:监听指定端口,并为每个新连接启动一个`ClientHandler`线程进行通信处理。使用线程池管理这些线程,提高了效率。`ClientHandler`读取客户端消息并响应,支持简单的文本交互,如发送欢迎信息及处理退出命令。
|
5月前
|
Java 数据格式
Java面试题:简述Java Socket编程的基本流程,包括客户端和服务器的创建与通信。
Java面试题:简述Java Socket编程的基本流程,包括客户端和服务器的创建与通信。
99 0