在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口

简介:

在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接口。实现这两者的目的是为了向更上一层提供硬件访问接口,即为Android的Application Frameworks层提供硬件服务。我们知道,Android系统的应用程序是用Java语言编写的,而硬件驱动程序是用C语言来实现的,那么,Java接口如何去访问C接口呢?众所周知,Java提供了JNI方法调用,同样,在Android系统中,Java应用程序通过JNI来调用硬件抽象层接口。在这一篇文章中,我们将介绍如何为Android硬件抽象层接口编写JNI方法,以便使得上层的Java应用程序能够使用下层提供的硬件服务。

      一. 参照在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序一文,准备好硬件抽象层模块,确保Android系统镜像文件system.img已经包含hello.default模块。

      二. 进入到frameworks/base/services/jni目录,新建com_android_server_HelloService.cpp文件:

      USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cd frameworks/base/services/jni

      USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/frameworks/base/services/jni$ vi com_android_server_HelloService.cpp

      在com_android_server_HelloService.cpp文件中,实现JNI方法。注意文件的命令方法,com_android_server前缀表示的是包名,表示硬件服务HelloService是放在frameworks/base/services/java目录下的com/android/server目录的,即存在一个命令为com.android.server.HelloService的类。这里,我们暂时略去HelloService类的描述,在下一篇文章中,我们将回到HelloService类来。简单地说,HelloService是一个提供Java接口的硬件访问服务类。

      首先是包含相应的头文件:

 

 
 
  1. #define LOG_TAG "HelloService" 
  2. #include "jni.h" 
  3. #include "JNIHelp.h" 
  4. #include "android_runtime/AndroidRuntime.h" 
  5. #include <utils/misc.h>  
  6. #include <utils/Log.h>  
  7. #include <hardware/hardware.h>  
  8. #include <hardware/hello.h>  
  9. #include <stdio.h> 

    接着定义hello_init、hello_getVal和hello_setVal三个JNI方法:

 

 
 
  1. namespace android  
  2. {  
  3.     /*在硬件抽象层中定义的硬件访问结构体,参考<hardware/hello.h>*/  
  4.         struct hello_device_t* hello_device = NULL;  
  5.     /*通过硬件抽象层定义的硬件访问接口设置硬件寄存器val的值*/  
  6.         static void hello_setVal(JNIEnv* env, jobject clazz, jint value) {  
  7.         int val = value;  
  8.         LOGI("Hello JNI: set value %d to device.", val);  
  9.         if(!hello_device) {  
  10.             LOGI("Hello JNI: device is not open.");  
  11.             return;  
  12.         }  
  13.           
  14.         hello_device->set_val(hello_device, val);  
  15.     }  
  16.         /*通过硬件抽象层定义的硬件访问接口读取硬件寄存器val的值*/  
  17.     static jint hello_getVal(JNIEnv* env, jobject clazz) {  
  18.         int val = 0;  
  19.         if(!hello_device) {  
  20.             LOGI("Hello JNI: device is not open.");  
  21.             return val;  
  22.         }  
  23.         hello_device->get_val(hello_device, &val);  
  24.           
  25.         LOGI("Hello JNI: get value %d from device.", val);  
  26.       
  27.         return val;  
  28.     }  
  29.         /*通过硬件抽象层定义的硬件模块打开接口打开硬件设备*/  
  30.     static inline int hello_device_open(const hw_module_t* module, struct hello_device_t** device) {  
  31.         return module->methods->open(module, HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (struct hw_device_t**)device);  
  32.     }  
  33.         /*通过硬件模块ID来加载指定的硬件抽象层模块并打开硬件*/  
  34.     static jboolean hello_init(JNIEnv* env, jclass clazz) {  
  35.         hello_module_t* module;  
  36.           
  37.         LOGI("Hello JNI: initializing......");  
  38.         if(hw_get_module(HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (const struct hw_module_t**)&module) == 0) {  
  39.             LOGI("Hello JNI: hello Stub found.");  
  40.             if(hello_device_open(&(module->common), &hello_device) == 0) {  
  41.                 LOGI("Hello JNI: hello device is open.");  
  42.                 return 0;  
  43.             }  
  44.             LOGE("Hello JNI: failed to open hello device.");  
  45.             return -1;  
  46.         }  
  47.         LOGE("Hello JNI: failed to get hello stub module.");  
  48.         return -1;        
  49.     }  
  50.         /*JNI方法表*/  
  51.     static const JNINativeMethod method_table[] = {  
  52.         {"init_native", "()Z", (void*)hello_init},  
  53.         {"setVal_native", "(I)V", (void*)hello_setVal},  
  54.         {"getVal_native", "()I", (void*)hello_getVal},  
  55.     };  
  56.         /*注册JNI方法*/  
  57.     int register_android_server_HelloService(JNIEnv *env) {  
  58.             return jniRegisterNativeMethods(env, "com/android/server/HelloService", method_table, NELEM(method_table));  
  59.     }  
  60. }; 

 注意,在hello_init函数中,通过Android硬件抽象层提供的hw_get_module方法来加载模块ID为HELLO_HARDWARE_MODULE_ID的硬件抽象层模块,其中,HELLO_HARDWARE_MODULE_ID是在<hardware/hello.h>中定义的。Android硬件抽象层会根据HELLO_HARDWARE_MODULE_ID的值在Android系统的/system/lib/hw目录中找到相应的模块,然后加载起来,并且返回hw_module_t接口给调用者使用。在jniRegisterNativeMethods函数中,第二个参数的值必须对应HelloService所在的包的路径,即com.android.server.HelloService。

      三. 修改同目录下的onload.cpp文件,首先在namespace android增加register_android_server_HelloService函数声明:

      namespace android {

      ..............................................................................................

      int register_android_server_HelloService(JNIEnv *env);

      };

      在JNI_onLoad增加register_android_server_HelloService函数调用:
      extern "C" jint JNI_onLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
      {
       .................................................................................................
       register_android_server_HelloService(env);
       .................................................................................................
      }
      这样,在Android系统初始化时,就会自动加载该JNI方法调用表。
      四. 修改同目录下的Android.mk文件,在LOCAL_SRC_FILES变量中增加一行:
      LOCAL_SRC_FILES:= \
      com_android_server_AlarmManagerService.cpp \
      com_android_server_BatteryService.cpp \
      com_android_server_InputManager.cpp \
      com_android_server_LightsService.cpp \
      com_android_server_PowerManagerService.cpp \
      com_android_server_SystemServer.cpp \
      com_android_server_UsbService.cpp \
      com_android_server_VibratorService.cpp \
      com_android_server_location_GpsLocationProvider.cpp \
       com_android_server_HelloService.cpp /
      onload.cpp
      五. 编译和重新找亿system.img:
       USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm frameworks/base/services/jni
      USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod
      这样,重新打包的system.img镜像文件就包含我们刚才编写的JNI方法了,也就是我们可以通过Android系统的Application Frameworks层提供的硬件服务HelloService来调用这些JNI方法,进而调用低层的硬件抽象层接口去访问硬件了。前面提到,在这篇文章中,我们暂时忽略了HelloService类的实现,在下一篇文章中,我们将描述如何实现硬件服务HelloService,敬请关注。




本文转自 Luoshengyang 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shyluo/964503,如需转载请自行联系原作者

目录
相关文章
|
Java Android开发 C++
Android Studio JNI 使用模板:c/cpp源文件的集成编译,快速上手
本文提供了一个Android Studio中JNI使用的模板,包括创建C/C++源文件、编辑CMakeLists.txt、编写JNI接口代码、配置build.gradle以及编译生成.so库的详细步骤,以帮助开发者快速上手Android平台的JNI开发和编译过程。
1634 1
|
安全 Java API
Spring Boot 功能模块全解析:构建现代Java应用的技术图谱
Spring Boot不是一个单一的工具,而是一个由众多功能模块组成的生态系统。这些模块可以根据应用需求灵活组合,构建从简单的REST API到复杂的微服务系统,再到现代的AI驱动应用。
1859 8
|
缓存 NoSQL Java
Java 项目实操高并发电商系统核心模块实现从基础到进阶的长尾技术要点详解 Java 项目实操
本项目实战实现高并发电商系统核心模块,涵盖商品、订单与库存服务。采用Spring Boot 3、Redis 7、RabbitMQ等最新技术栈,通过秒杀场景解决库存超卖、限流熔断及分布式事务难题。结合多级缓存优化查询性能,提升系统稳定性与吞吐能力,适用于Java微服务开发进阶学习。
899 0
|
Java Docker 容器
java版本学习网站又添加了一个libgdx模块
java版本学习网站之前添加了docker,想了想还是再把libgdx添加进去吧。
299 3
|
Java Android开发 C++
🚀Android NDK开发实战!Java与C++混合编程,打造极致性能体验!📊
在Android应用开发中,追求卓越性能是不变的主题。本文介绍如何利用Android NDK(Native Development Kit)结合Java与C++进行混合编程,提升应用性能。从环境搭建到JNI接口设计,再到实战示例,全面展示NDK的优势与应用技巧,助你打造高性能应用。通过具体案例,如计算斐波那契数列,详细讲解Java与C++的协作流程,帮助开发者掌握NDK开发精髓,实现高效计算与硬件交互。
853 1
|
Java 调度 Android开发
Android经典实战之Kotlin的delay函数和Java中的Thread.sleep有什么不同?
本文介绍了 Kotlin 中的 `delay` 函数与 Java 中 `Thread.sleep` 方法的区别。两者均可暂停代码执行,但 `delay` 适用于协程,非阻塞且高效;`Thread.sleep` 则阻塞当前线程。理解这些差异有助于提高程序效率与可读性。
613 1
|
Android开发
Cannot create android app from an archive...containing both DEX and Java-bytecode content
Cannot create android app from an archive...containing both DEX and Java-bytecode content
408 2
|
Ubuntu Java
ubuntu 安装java jdk 全套教程
ubuntu 安装java jdk 全套教程
1581 0
|
存储 Ubuntu Java
【Linux】已解决:Ubuntu虚拟机安装Java/JDK
【Linux】已解决:Ubuntu虚拟机安装Java/JDK
1360 1
|
Ubuntu Java Linux
Linux centos7 ubuntu 一键安装Java JDK 脚本 shell 脚本
Linux centos7 ubuntu 一键安装Java JDK 脚本 shell 脚本
624 2