浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路

简介:

在前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路中,介绍了Service Manager是如何成为Binder机制的守护进程的。既然作为守护进程,Service Manager的职责当然就是为Server和Client服务了。那么,Server和Client如何获得Service Manager接口,进而享受它提供的服务呢?本文将简要分析Server和Client获得Service Manager的过程。

        在阅读本文之前,希望读者先阅读Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划一文提到的参考资料Android深入浅出之Binder机制,这样可以加深对本文的理解。

        我们知道,Service Manager在Binder机制中既充当守护进程的角色,同时它也充当着Server角色,然而它又与一般的Server不一样。对于普通的Server来说,Client如果想要获得Server的远程接口,那么必须通过Service Manager远程接口提供的getService接口来获得,这本身就是一个使用Binder机制来进行进程间通信的过程。而对于Service Manager这个Server来说,Client如果想要获得Service Manager远程接口,却不必通过进程间通信机制来获得,因为Service Manager远程接口是一个特殊的Binder引用,它的引用句柄一定是0。

        获取Service Manager远程接口的函数是defaultServiceManager,这个函数声明在frameworks/base/include/binder/IServiceManager.h文件中:

 


  
  
  1. sp<IServiceManager> defaultServiceManager(); 

 实现在frameworks/base/libs/binder/IServiceManager.cpp文件中:

 


  
  
  1. sp<IServiceManager> defaultServiceManager()  
  2. {  
  3.  
  4.     if (gDefaultServiceManager != NULLreturn gDefaultServiceManager;  
  5.  
  6.     {  
  7.         AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock);  
  8.         if (gDefaultServiceManager == NULL) {  
  9.             gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(  
  10.                 ProcessState::self()->getContextObject(NULL));  
  11.         }  
  12.     }  
  13.  
  14.     return gDefaultServiceManager;  

   gDefaultServiceManagerLock和gDefaultServiceManager是全局变量,定义在frameworks/base/libs/binder/Static.cpp文件中:
 


  
  
  1. Mutex gDefaultServiceManagerLock;  
  2. sp<IServiceManager> gDefaultServiceManager; 

 从这个函数可以看出,gDefaultServiceManager是单例模式,调用defaultServiceManager函数时,如果gDefaultServiceManager已经创建,则直接返回,否则通过interface_cast<IServiceManager>(ProcessState::self()->getContextObject(NULL))来创建一个,并保存在gDefaultServiceManager全局变量中。

 

       在继续介绍interface_cast<IServiceManager>(ProcessState::self()->getContextObject(NULL))的实现之前,先来看一个类图,这能够帮助我们了解Service Manager远程接口的创建过程。

 

 参考资料Android深入浅出之Binder机制一文的读者,应该会比较容易理解这个图。这个图表明了,BpServiceManager类继承了BpInterface<IServiceManager>类,BpInterface是一个模板类,它定义在frameworks/base/include/binder/IInterface.h文件中:
 


  
  
  1. template<typename INTERFACE>  
  2. class BpInterface : public INTERFACE, public BpRefBase  
  3. {  
  4. public:  
  5.     BpInterface(const sp<IBinder>& remote);  
  6.  
  7. protected:  
  8.     virtual IBinder* onAsBinder();  
  9. }; 

   IServiceManager类继承了IInterface类,而IInterface类和BpRefBase类又分别继承了RefBase类。在BpRefBase类中,有一个成员变量mRemote,它的类型是IBinder*,实现类为BpBinder,它表示一个Binder引用,引用句柄值保存在BpBinder类的mHandle成员变量中。BpBinder类通过IPCThreadState类来和Binder驱动程序并互,而IPCThreadState又通过它的成员变量mProcess来打开/dev/binder设备文件,mProcess成员变量的类型为ProcessState。ProcessState类打开设备/dev/binder之后,将打开文件描述符保存在mDriverFD成员变量中,以供后续使用。

 

        理解了这些概念之后,就可以继续分析创建Service Manager远程接口的过程了,最终目的是要创建一个BpServiceManager实例,并且返回它的IServiceManager接口。创建Service Manager远程接口主要是下面语句:
 


  
  
  1. gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(  
  2.     ProcessState::self()->getContextObject(NULL)); 

 看起来简短,却暗藏玄机,具体可阅读Android深入浅出之Binder机制这篇参考资料,这里作简要描述。

 

        首先是调用ProcessState::self函数,self函数是ProcessState的静态成员函数,它的作用是返回一个全局唯一的ProcessState实例变量,就是单例模式了,这个变量名为gProcess。如果gProcess尚未创建,就会执行创建操作,在ProcessState的构造函数中,会通过open文件操作函数打开设备文件/dev/binder,并且返回来的设备文件描述符保存在成员变量mDriverFD中。

        接着调用gProcess->getContextObject函数来获得一个句柄值为0的Binder引用,即BpBinder了,于是创建Service Manager远程接口的语句可以简化为:

 


  
  
  1. gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(new BpBinder(0)); 

再来看函数interface_cast<IServiceManager>的实现,它是一个模板函数,定义在framework/base/include/binder/IInterface.h文件中:

 


  
  
  1. template<typename INTERFACE>  
  2. inline sp<INTERFACE> interface_cast(const sp<IBinder>& obj)  
  3. {  
  4.     return INTERFACE::asInterface(obj);  

 这里的INTERFACE是IServiceManager,于是调用了IServiceManager::asInterface函数。IServiceManager::asInterface是通过DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager)宏在IServiceManager类中声明的,它位于framework/base/include/binder/IServiceManager.h文件中:

 


  
  
  1. DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager); 

    展开即为:

 


  
  
  1. #define DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager)                              \  
  2.     static const android::String16 descriptor;                          \  
  3.     static android::sp<IServiceManager> asInterface(                    \  
  4.     const android::sp<android::IBinder>& obj);                          \  
  5.     virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const;    \  
  6.     IServiceManager();                                                  \  
  7.     virtual ~IServiceManager();                                          

    IServiceManager::asInterface的实现是通过IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager, "android.os.IServiceManager")宏定义的,它位于framework/base/libs/binder/IServiceManager.cpp文件中:

 


  
  
  1. IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager, "android.os.IServiceManager"); 

      展开即为:

 


  
  
  1. #define IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager, "android.os.IServiceManager")                 \  
  2.     const android::String16 IServiceManager::descriptor("android.os.IServiceManager");     \  
  3.     const android::String16&                                   \  
  4.     IServiceManager::getInterfaceDescriptor() const {                                      \  
  5.     return IServiceManager::descriptor;                                                    \  
  6.     }                                                                                      \  
  7.     android::sp<IServiceManager> IServiceManager::asInterface(                             \  
  8.     const android::sp<android::IBinder>& obj)                                              \  
  9.     {                                                                                      \  
  10.     android::sp<IServiceManager> intr;                                                     \  
  11.     if (obj != NULL) {                                                                     \  
  12.     intr = static_cast<IServiceManager*>(                                                  \  
  13.     obj->queryLocalInterface(                                                              \  
  14.     IServiceManager::descriptor).get());                                                   \  
  15.     if (intr == NULL) {                                                                    \  
  16.     intr = new BpServiceManager(obj);                                                      \  
  17.     }                                                                                      \  
  18.     }                                                                                      \  
  19.     return intr;                                                                           \  
  20.     }                                                                                      \  
  21.     IServiceManager::IServiceManager() { }                                                 \  
  22.     IServiceManager::~IServiceManager() { }       

  估计写这段代码的员工是从Microsoft跳槽到Google的。这里我们关注IServiceManager::asInterface的实现:

 


  
  
  1. android::sp<IServiceManager> IServiceManager::asInterface(const android::sp<android::IBinder>& obj)                                                
  2. {                                                                                       
  3.     android::sp<IServiceManager> intr;                                                      
  4.       
  5.     if (obj != NULL) {                                                                       
  6.         intr = static_cast<IServiceManager*>(                                                    
  7.                     obj->queryLocalInterface(IServiceManager::descriptor).get());  
  8.           
  9.         if (intr == NULL) {                  
  10.             intr = new BpServiceManager(obj);                                          
  11.         }                                            
  12.     }  
  13.     return intr;                                    
  14. }    

  这里传进来的参数obj就则刚才创建的new BpBinder(0)了,BpBinder类中的成员函数queryLocalInterface继承自基类IBinder,IBinder::queryLocalInterface函数位于framework/base/libs/binder/Binder.cpp文件中:

 


  
  
  1. sp<IInterface>  IBinder::queryLocalInterface(const String16& descriptor)  
  2. {  
  3.     return NULL;  

     由此可见,在IServiceManager::asInterface函数中,最终会调用下面语句:

 


  
  
  1. intr = new BpServiceManager(obj);  

    即为:


  
  
  1. intr = new BpServiceManager(new BpBinder(0));   

   回到defaultServiceManager函数中,最终结果为:

 


  
  
  1. gDefaultServiceManager = new BpServiceManager(new BpBinder(0)); 

     这样,Service Manager远程接口就创建完成了,它本质上是一个BpServiceManager,包含了一个句柄值为0的Binder引用。

 

        在Android系统的Binder机制中,Server和Client拿到这个Service Manager远程接口之后怎么用呢?

        对Server来说,就是调用IServiceManager::addService这个接口来和Binder驱动程序交互了,即调用BpServiceManager::addService 。而BpServiceManager::addService又会调用通过其基类BpRefBase的成员函数remote获得原先创建的BpBinder实例,接着调用BpBinder::transact成员函数。在BpBinder::transact函数中,又会调用IPCThreadState::transact成员函数,这里就是最终与Binder驱动程序交互的地方了。回忆一下前面的类图,IPCThreadState有一个PorcessState类型的成中变量mProcess,而mProcess有一个成员变量mDriverFD,它是设备文件/dev/binder的打开文件描述符,因此,IPCThreadState就相当于间接在拥有了设备文件/dev/binder的打开文件描述符,于是,便可以与Binder驱动程序交互了。

       对Client来说,就是调用IServiceManager::getService这个接口来和Binder驱动程序交互了。具体过程上述Server使用Service Manager的方法是一样的,这里就不再累述了。

      IServiceManager::addService和IServiceManager::getService这两个函数的具体实现,在下面两篇文章中,会深入到Binder驱动程序这一层,进行详细的源代码分析,以便更好地理解Binder进程间通信机制,敬请关注。





本文转自 Luoshengyang 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shyluo/964530,如需转载请自行联系原作者

目录
相关文章
|
2月前
|
消息中间件 存储 Linux
|
3月前
|
存储 Linux Android开发
Android底层:通熟易懂分析binder:1.binder准备工作
本文详细介绍了Android Binder机制的准备工作,包括打开Binder驱动、内存映射(mmap)、启动Binder主线程等内容。通过分析系统调用和进程与驱动层的通信,解释了Binder如何实现进程间通信。文章还探讨了Binder主线程的启动流程及其在进程通信中的作用,最后总结了Binder准备工作的调用时机和重要性。
Android底层:通熟易懂分析binder:1.binder准备工作
|
3月前
|
消息中间件 Linux API
Linux c/c++之IPC进程间通信
这篇文章详细介绍了Linux下C/C++进程间通信(IPC)的三种主要技术:共享内存、消息队列和信号量,包括它们的编程模型、API函数原型、优势与缺点,并通过示例代码展示了它们的创建、使用和管理方法。
44 0
Linux c/c++之IPC进程间通信
|
3月前
|
消息中间件 存储 网络协议
操作系统的心脏:深入理解进程间通信(IPC)机制
在现代计算机系统中,操作系统扮演着至关重要的角色,而进程间通信(IPC)作为操作系统的核心功能之一,极大地影响着系统的性能和稳定性。本文将通过浅显易懂的语言,详细探讨进程间通信的基本原理、主要类型及其实际应用,旨在为读者提供一个清晰且全面的理解和认识。 ##
207 1
|
4月前
|
消息中间件 安全 Kafka
Python IPC机制全攻略:让进程间通信变得像呼吸一样自然
【9月更文挑战第12天】在编程领域,进程间通信(IPC)是连接独立执行单元的关键技术。Python凭借简洁的语法和丰富的库支持,提供了多种IPC方案。本文将对比探讨Python的IPC机制,包括管道与消息队列、套接字与共享内存。管道适用于简单场景,而消息队列更灵活,适合高并发环境。套接字广泛用于网络通信,共享内存则在本地高效传输数据。通过示例代码展示`multiprocessing.Queue`的使用,帮助读者理解IPC的实际应用。希望本文能让你更熟练地选择和运用IPC机制。
75 10
|
4月前
|
消息中间件 Python
深入理解操作系统的进程间通信(IPC)机制
本文将探讨操作系统中的核心概念——进程间通信(IPC),揭示其在系统运作中的重要性及实现方式。通过分析不同类型的IPC手段,如管道、信号、共享内存等,帮助读者更好地理解操作系统的内部工作原理及其在实际应用中的表现。
198 1
|
4月前
|
安全 开发者 Python
Python IPC大揭秘:解锁进程间通信新姿势,让你的应用无界连接
【9月更文挑战第11天】在编程世界中,进程间通信(IPC)如同一座无形的桥梁,连接不同进程的信息孤岛,使应用无界而广阔。Python凭借其丰富的IPC机制,让开发者轻松实现进程间的无缝交流。本文将揭开Python IPC的神秘面纱,介绍几种关键的IPC技术:管道提供简单的单向数据传输,适合父子进程间通信;队列则是线程和进程安全的数据共享结构,支持多进程访问;共享内存允许快速读写大量数据,需配合锁机制确保一致性;套接字则能实现跨网络的通信,构建分布式系统。掌握这些技术,你的应用将不再受限于单个进程,实现更强大的功能。
72 6
|
4月前
|
消息中间件 Kafka 数据安全/隐私保护
Python IPC实战指南:构建高效稳定的进程间通信桥梁
【9月更文挑战第11天】在软件开发中,随着应用复杂度的提升,进程间通信(IPC)成为构建高效系统的关键。本文通过一个分布式日志处理系统的案例,介绍如何使用Python和套接字实现可靠的IPC。案例涉及定义通信协议、实现日志发送与接收,并提供示例代码。通过本教程,你将学会构建高效的IPC桥梁,并了解如何根据需求选择合适的IPC机制,确保系统的稳定性和安全性。
63 5
|
4月前
|
Python
惊!Python进程间通信IPC,让你的程序秒变社交达人,信息畅通无阻
【9月更文挑战第13天】在编程的世界中,进程间通信(IPC)如同一场精彩的社交舞会,每个进程通过优雅的IPC机制交换信息,协同工作。本文将带你探索Python中的IPC奥秘,了解它是如何让程序实现无缝信息交流的。IPC如同隐形桥梁,连接各进程,使其跨越边界自由沟通。Python提供了多种IPC机制,如管道、队列、共享内存及套接字,适用于不同场景。通过一个简单的队列示例,我们将展示如何使用`multiprocessing.Queue`实现进程间通信,使程序如同社交达人般高效互动。掌握IPC,让你的程序在编程舞台上大放异彩。
30 3
|
4月前
|
消息中间件 Unix
操作系统的心脏:深入理解进程间通信(IPC)
在现代计算中,操作系统扮演着至关重要的角色,它不仅管理着硬件资源,还负责协调和优化应用程序之间的交互。本文将深入探讨操作系统中的一个核心概念——进程间通信(IPC),揭示其背后的机制以及在实际应用中的重要性。通过通俗易懂的语言和条理清晰的解释,本文旨在为读者提供一个关于IPC的全面了解,从基本定义到高级应用,带领大家走进操作系统的神秘世界。

相关实验场景

更多