Android系统匿名共享内存(Anonymous Shared Memory)C++调用接口分析(3)

简介:
  回到前面BpMemoryHeap类中的assertMapped函数中,如果本BpMemoryHeap对象中的mHeapID等于-1,那么就说明这个BpMemoryHeap对象中的匿名共享内存还没准备就绪,因此,需要执行一次映射匿名共享内存的操作。
        在执行映射操作之作,先要看看在本进程中是否有其它映射到同一个MemoryHeapBase对象的BpMemoryHeap对象存在:
  1. sp<IBinder> binder(const_cast<BpMemoryHeap*>(this)->asBinder());  
  2. sp<BpMemoryHeap> heap(static_cast<BpMemoryHeap*>(find_heap(binder).get()));  
       这里的find_heap函数是BpMemoryHeap的成员函数,最终它调用了前面提到的全局变量gHeapCache来直正执行查找的操作:
  1. class BpMemoryHeap : public BpInterface<IMemoryHeap>  
  2. {     
  3. ......  
  4.   
  5. private:  
  6.     static inline sp<IMemoryHeap> find_heap(const sp<IBinder>& binder) {  
  7.         return gHeapCache->find_heap(binder);  
  8.     }  
  9.   
  10.     ......  
  11. }  
        注意,这里通过find_heap函数得到BpMemoryHeap对象可能是和正在执行assertMapped函数中的BpMemoryHeap对象一样,也可能不一样,但是这没有关系,这两种情况的处理方式都是一样的,都是通过调用这个通过find_heap函数得到BpMemoryHeap对象的assertReallyMapped函数来进一步确认它内部的匿名共享内存是否已经映射到进程空间了:
  1. void BpMemoryHeap::assertReallyMapped() const  
  2. {  
  3.     if (mHeapId == -1) {  
  4.   
  5.         // remote call without mLock held, worse case scenario, we end up  
  6.         // calling transact() from multiple threads, but that's not a problem,  
  7.         // only mmap below must be in the critical section.  
  8.   
  9.         Parcel data, reply;  
  10.         data.writeInterfaceToken(IMemoryHeap::getInterfaceDescriptor());  
  11.         status_t err = remote()->transact(HEAP_ID, data, &reply);  
  12.         int parcel_fd = reply.readFileDescriptor();  
  13.         ssize_t size = reply.readInt32();  
  14.         uint32_t flags = reply.readInt32();  
  15.   
  16.         LOGE_IF(err, "binder=%p transaction failed fd=%d, size=%ld, err=%d (%s)",  
  17.             asBinder().get(), parcel_fd, size, err, strerror(-err));  
  18.   
  19.         int fd = dup( parcel_fd );  
  20.         LOGE_IF(fd==-1, "cannot dup fd=%d, size=%ld, err=%d (%s)",  
  21.             parcel_fd, size, err, strerror(errno));  
  22.   
  23.         int access = PROT_READ;  
  24.         if (!(flags & READ_ONLY)) {  
  25.             access |= PROT_WRITE;  
  26.         }  
  27.   
  28.         Mutex::Autolock _l(mLock);  
  29.         if (mHeapId == -1) {  
  30.             mRealHeap = true;  
  31.             mBase = mmap(0, size, access, MAP_SHARED, fd, 0);  
  32.             if (mBase == MAP_FAILED) {  
  33.                 LOGE("cannot map BpMemoryHeap (binder=%p), size=%ld, fd=%d (%s)",  
  34.                     asBinder().get(), size, fd, strerror(errno));  
  35.                 close(fd);  
  36.             } else {  
  37.                 mSize = size;  
  38.                 mFlags = flags;  
  39.                 android_atomic_write(fd, &mHeapId);  
  40.             }  
  41.         }  
  42.     }  
  43. }  
        如果成员变量mHeapId的值为-1,就说明还没有把在Server端的MemoryHeapBase对象中的匿名共享内存映射到本进程空间来,于是,就通过一个Binder进程间调用把Server端的MemoryHeapBase对象中的匿名共享内存对象信息取回来:
  1. Parcel data, reply;  
  2. data.writeInterfaceToken(IMemoryHeap::getInterfaceDescriptor());  
  3. status_t err = remote()->transact(HEAP_ID, data, &reply);  
  4. int parcel_fd = reply.readFileDescriptor();  
  5. ssize_t size = reply.readInt32();  
  6. uint32_t flags = reply.readInt32();  
  7.   
  8. ......  
  9.   
  10. int fd = dup( parcel_fd );  
  11.           
  12. ......  
        取回来的信息包括MemoryHeapBase对象中的匿名共享内存在本进程中的文件描述符fd、大小size以及访问属性flags。如何把MemoryHeapBase对象中的匿名共享内存作为本进程的一个打开文件描述符,请参考前面一篇文章 Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)在进程间共享的原理分析 。有了这个文件描述符fd后,就可以对它进行内存映射操作了:
  1. Mutex::Autolock _l(mLock);  
  2. if (mHeapId == -1) {  
  3.     mRealHeap = true;  
  4.     mBase = mmap(0, size, access, MAP_SHARED, fd, 0);  
  5.     if (mBase == MAP_FAILED) {  
  6.         LOGE("cannot map BpMemoryHeap (binder=%p), size=%ld, fd=%d (%s)",  
  7.             asBinder().get(), size, fd, strerror(errno));  
  8.         close(fd);  
  9.     } else {  
  10.         mSize = size;  
  11.         mFlags = flags;  
  12.         android_atomic_write(fd, &mHeapId);  
  13.     }  
  14. }  
        前面已经判断过mHeapId是否为-1了,这里为什么又要重新判断一次呢?这里因为,在上面执行Binder进程间调用的过程中,很有可能也有其它的线程也对这个BpMemoryHeap对象执行匿名共享内存映射的操作,因此,这里还要重新判断一下mHeapId的值是否为-1,如果是的话,就要执行匿名共享内存映射的操作了,这是通过调用mmap函数来进行的,这个函数我们前面在分析MemoryHeapBase类的实现时已经见过了。
 
        从assertReallyMapped函数返回到assertMapped函数中:
  1. if (heap->mBase != MAP_FAILED) {  
  2.     Mutex::Autolock _l(mLock);  
  3.     if (mHeapId == -1) {  
  4.         mBase   = heap->mBase;  
  5.         mSize   = heap->mSize;  
  6.         android_atomic_write( dup( heap->mHeapId ), &mHeapId );  
  7.     }  
  8. else {  
  9.     // something went wrong  
  10.     free_heap(binder);  
  11. }  
        如果heap->mBase的值不为MAP_FAILED,就说明这个heap对象中的匿名共享内存已经映射好了。进入到里面的if语句,如果本BpMemoryHeap对象中的mHeap成员变量的值不等待-1,就说明前面通过find_heap函数得到的BpMemoryHeap对象和正在执行assertMapped函数的BpMemoryHeap对象是同一个对象了,因此,什么也不用做就可以返回了,否则的话,就要初始化一下本BpMemoryHeap对象的相关成员变量了:
  1. mBase   = heap->mBase;  
  2. mSize   = heap->mSize;  
  3. android_atomic_write( dup( heap->mHeapId ), &mHeapId );  
        注意,由于这块匿名共享内存已经在本进程中映射好了,因此,这里不需要再执行一次mmap操作,只需要把heap对象的相应成员变量的值拷贝过来就行了,不过对于文件描述符,需要通过dup函数来复制一个。
 
        这样,BpMemoryHeap对象中的匿名共享内存就准备就绪了,可以通过使用的它mBase成员变量来直接访问这块匿名共享内存。
        至此,MemoryHeapBase类的实现就分析完了,下面我们继续分析MemoryBase类的实现。




本文转自 Luoshengyang 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shyluo/966904,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
开发框架 前端开发 Android开发
Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势
本文深入探讨了 Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势。这对于实现高效的跨平台移动应用开发具有重要指导意义。
1713 4
|
存储 程序员 编译器
玩转C++内存管理:从新手到高手的必备指南
C++中的内存管理是编写高效、可靠程序的关键所在。C++不仅继承了C语言的内存管理方式,还增加了面向对象的内存分配机制,使得内存管理既有灵活性,也更加复杂。学习内存管理不仅有助于提升程序效率,还有助于理解计算机的工作原理和资源分配策略。
|
安全 Android开发 数据安全/隐私保护
深入探讨iOS与Android系统安全性对比分析
在移动操作系统领域,iOS和Android无疑是两大巨头。本文从技术角度出发,对这两个系统的架构、安全机制以及用户隐私保护等方面进行了详细的比较分析。通过深入探讨,我们旨在揭示两个系统在安全性方面的差异,并为用户提供一些实用的安全建议。
|
安全 C语言 C++
比较C++的内存分配与管理方式new/delete与C语言中的malloc/realloc/calloc/free。
在实用性方面,C++的内存管理方式提供了面向对象的特性,它是处理构造和析构、需要类型安全和异常处理的首选方案。而C语言的内存管理函数适用于简单的内存分配,例如分配原始内存块或复杂性较低的数据结构,没有构造和析构的要求。当从C迁移到C++,或在C++中使用C代码时,了解两种内存管理方式的差异非常重要。
472 26
|
存储 缓存 编译器
【硬核】C++11并发:内存模型和原子类型
本文从C++11并发编程中的关键概念——内存模型与原子类型入手,结合详尽的代码示例,抽丝剥茧地介绍了如何实现无锁化并发的性能优化。
912 68
|
C语言 C++
c与c++的内存管理
再比如还有这样的分组: 这种分组是最正确的给出内存四个分区名字:栈区、堆区、全局区(俗话也叫静态变量区)、代码区(也叫代码段)(代码段又分很多种,比如常量区)当然也会看到别的定义如:两者都正确,记那个都选,我选择的是第一个。再比如还有这样的分组: 这种分组是最正确的答案分别是 C C C A A A A A D A B。
272 1
|
存储 Linux C语言
C++/C的内存管理
本文主要讲解C++/C中的程序区域划分与内存管理方式。首先介绍程序区域,包括栈(存储局部变量等,向下增长)、堆(动态内存分配,向上分配)、数据段(存储静态和全局变量)及代码段(存放可执行代码)。接着探讨C++内存管理,new/delete操作符相比C语言的malloc/free更强大,支持对象构造与析构。还深入解析了new/delete的实现原理、定位new表达式以及二者与malloc/free的区别。最后附上一句鸡汤激励大家行动缓解焦虑。
|
缓存 Java Shell
Android 系统缓存扫描与清理方法分析
Android 系统缓存从原理探索到实现。
1165 15
Android 系统缓存扫描与清理方法分析
|
安全 Android开发 数据安全/隐私保护
深入探索Android与iOS系统安全性的对比分析
在当今数字化时代,移动操作系统的安全已成为用户和开发者共同关注的重点。本文旨在通过比较Android与iOS两大主流操作系统在安全性方面的差异,揭示两者在设计理念、权限管理、应用审核机制等方面的不同之处。我们将探讨这些差异如何影响用户的安全体验以及可能带来的风险。
1193 21
|
存储 算法 安全
基于哈希表的文件共享平台 C++ 算法实现与分析
在数字化时代,文件共享平台不可或缺。本文探讨哈希表在文件共享中的应用,包括原理、优势及C++实现。哈希表通过键值对快速访问文件元数据(如文件名、大小、位置等),查找时间复杂度为O(1),显著提升查找速度和用户体验。代码示例展示了文件上传和搜索功能,实际应用中需解决哈希冲突、动态扩容和线程安全等问题,以优化性能。

热门文章

最新文章