Android系统的开机画面显示过程分析(4)

简介:

   函数fb_show_logo_line也是实现在文件kernel/goldfish/drivers/video/fbmem.c中,如下所示:

  1. static int fb_show_logo_line(struct fb_info *info, int rotate,  
  2.                              const struct linux_logo *logo, int y,  
  3.                              unsigned int n)  
  4. {  
  5.         u32 *palette = NULL, *saved_pseudo_palette = NULL;  
  6.         unsigned char *logo_new = NULL, *logo_rotate = NULL;  
  7.         struct fb_image image;  
  8.   
  9.         /* Return if the frame buffer is not mapped or suspended */  
  10.         if (logo == NULL || info->state != FBINFO_STATE_RUNNING ||  
  11.             info->flags & FBINFO_MODULE)  
  12.                 return 0;  
  13.   
  14.         image.depth = 8;  
  15.         image.data = logo->data;  
  16.   
  17.         if (fb_logo.needs_cmapreset)  
  18.                 fb_set_logocmap(info, logo);  
  19.   
  20.         if (fb_logo.needs_truepalette ||  
  21.             fb_logo.needs_directpalette) {  
  22.                 palette = kmalloc(256 * 4, GFP_KERNEL);  
  23.                 if (palette == NULL)  
  24.                         return 0;  
  25.   
  26.                 if (fb_logo.needs_truepalette)  
  27.                         fb_set_logo_truepalette(info, logo, palette);  
  28.                 else  
  29.                         fb_set_logo_directpalette(info, logo, palette);  
  30.   
  31.                 saved_pseudo_palette = info->pseudo_palette;  
  32.                 info->pseudo_palette = palette;  
  33.         }  
  34.   
  35.         if (fb_logo.depth <= 4) {  
  36.                 logo_new = kmalloc(logo->width * logo->height, GFP_KERNEL);  
  37.                 if (logo_new == NULL) {  
  38.                         kfree(palette);  
  39.                         if (saved_pseudo_palette)  
  40.                                 info->pseudo_palette = saved_pseudo_palette;  
  41.                         return 0;  
  42.                 }  
  43.                 image.data = logo_new;  
  44.                 fb_set_logo(info, logo, logo_new, fb_logo.depth);  
  45.         }  
  46.   
  47.         image.dx = 0;  
  48.         image.dy = y;  
  49.         image.width = logo->width;  
  50.         image.height = logo->height;  
  51.   
  52.         if (rotate) {  
  53.                 logo_rotate = kmalloc(logo->width *  
  54.                                       logo->height, GFP_KERNEL);  
  55.                 if (logo_rotate)  
  56.                         fb_rotate_logo(info, logo_rotate, &image, rotate);  
  57.         }  
  58.   
  59.         fb_do_show_logo(info, &image, rotate, n);  
  60.   
  61.         kfree(palette);  
  62.         if (saved_pseudo_palette != NULL)  
  63.                 info->pseudo_palette = saved_pseudo_palette;  
  64.         kfree(logo_new);  
  65.         kfree(logo_rotate);  
  66.         return logo->height;  
  67. }  
        参数logo指向了前面所准备的第一个开机画面的内容。这个函数首先根据参数logo的内容来构造一个fb_image结构体image,用来描述最终要显示的第一个开机画面。最后就调用函数fb_do_show_logo来真正执行渲染第一个开机画面的操作。 函数fbcon_switch实现在文件kernel/goldfish/drivers/video/console/fbcon.c中,显示第一个开机画面的过程如下所示:
  1. static void fb_do_show_logo(struct fb_info *info, struct fb_image *image,  
  2.                             int rotate, unsigned int num)  
  3. {  
  4.         unsigned int x;  
  5.   
  6.         if (rotate == FB_ROTATE_UR) {  
  7.                 for (x = 0;  
  8.                      x < num && image->dx + image->width <= info->var.xres;  
  9.                      x++) {  
  10.                         info->fbops->fb_imageblit(info, image);  
  11.                         image->dx += image->width + 8;  
  12.                 }  
  13.         } else if (rotate == FB_ROTATE_UD) {  
  14.                 for (x = 0; x < num && image->dx >= 0; x++) {  
  15.                         info->fbops->fb_imageblit(info, image);  
  16.                         image->dx -= image->width + 8;  
  17.                 }  
  18.         } else if (rotate == FB_ROTATE_CW) {  
  19.                 for (x = 0;  
  20.                      x < num && image->dy + image->height <= info->var.yres;  
  21.                      x++) {  
  22.                         info->fbops->fb_imageblit(info, image);  
  23.                         image->dy += image->height + 8;  
  24.                 }  
  25.         } else if (rotate == FB_ROTATE_CCW) {  
  26.                 for (x = 0; x < num && image->dy >= 0; x++) {  
  27.                         info->fbops->fb_imageblit(info, image);  
  28.                         image->dy -= image->height + 8;  
  29.                 }  
  30.         }  
  31. }  
       参数rotate用来描述屏幕的当前旋转方向。屏幕旋转方向不同,第一个开机画面的渲染方式也有所不同。例如,当屏幕上下颠倒时(FB_ROTATE_UD),第一个开机画面的左右顺序就刚好调换过来,这时候就需要从右到左来渲染。其它三个方向FB_ROTATE_UR、FB_ROTATE_CW和FB_ROTATE_CCW分别表示没有旋转、顺时针旋转90度和逆时针旋转90度。
 
       参数info用来描述要渲染的帧缓冲区硬件设备,它的成员变量fbops指向了一系列回调函数,用来操作帧缓冲区硬件设备,其中,回调函数fb_imageblit就是用来在指定的帧缓冲区硬件设备渲染指定的图像的。
       至此,第一个开机画面的显示过程就分析完成了。




本文转自 Luoshengyang 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shyluo/967032,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
2月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势
本文深入探讨了 Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势。这对于实现高效的跨平台移动应用开发具有重要指导意义。
235 4
|
2月前
|
人工智能 搜索推荐 物联网
Android系统版本演进与未来展望####
本文深入探讨了Android操作系统从诞生至今的发展历程,详细阐述了其关键版本迭代带来的创新特性、用户体验提升及对全球移动生态系统的影响。通过对Android历史版本的回顾与分析,本文旨在揭示其成功背后的驱动力,并展望未来Android可能的发展趋势与面临的挑战,为读者呈现一个既全面又具深度的技术视角。 ####
|
2月前
|
安全 Android开发 数据安全/隐私保护
深入探讨iOS与Android系统安全性对比分析
在移动操作系统领域,iOS和Android无疑是两大巨头。本文从技术角度出发,对这两个系统的架构、安全机制以及用户隐私保护等方面进行了详细的比较分析。通过深入探讨,我们旨在揭示两个系统在安全性方面的差异,并为用户提供一些实用的安全建议。
|
2月前
|
IDE Java 开发工具
移动应用与系统:探索Android开发之旅
在这篇文章中,我们将深入探讨Android开发的各个方面,从基础知识到高级技术。我们将通过代码示例和案例分析,帮助读者更好地理解和掌握Android开发。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和技巧。让我们一起开启Android开发的旅程吧!
|
1月前
|
监控 Java Android开发
深入探索Android系统的内存管理机制
本文旨在全面解析Android系统的内存管理机制,包括其工作原理、常见问题及其解决方案。通过对Android内存模型的深入分析,本文将帮助开发者更好地理解内存分配、回收以及优化策略,从而提高应用性能和用户体验。
|
1月前
|
Java 开发工具 Android开发
安卓与iOS开发环境对比分析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自占据半壁江山。本文深入探讨了这两个平台的开发环境,从编程语言、开发工具到用户界面设计等多个角度进行比较。通过实际案例分析和代码示例,我们旨在为开发者提供一个清晰的指南,帮助他们根据项目需求和个人偏好做出明智的选择。无论你是初涉移动开发领域的新手,还是寻求跨平台解决方案的资深开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的信息和启示。
33 8
|
1月前
|
存储 安全 Android开发
探索Android系统的最新安全特性
在数字时代,智能手机已成为我们生活中不可或缺的一部分。随着技术的不断进步,手机操作系统的安全性也越来越受到重视。本文将深入探讨Android系统最新的安全特性,包括其设计理念、实施方式以及对用户的影响。通过分析这些安全措施如何保护用户免受恶意软件和网络攻击的威胁,我们希望为读者提供对Android安全性的全面了解。
|
2月前
|
监控 Java Android开发
深入探讨Android系统的内存管理机制
本文将深入分析Android系统的内存管理机制,包括其内存分配、回收策略以及常见的内存泄漏问题。通过对这些方面的详细讨论,读者可以更好地理解Android系统如何高效地管理内存资源,从而提高应用程序的性能和稳定性。
92 16
|
2月前
|
安全 Android开发 iOS开发
深入探讨Android与iOS系统的差异及未来发展趋势
本文旨在深入分析Android和iOS两大移动操作系统的核心技术差异、用户体验以及各自的市场表现,进一步探讨它们在未来技术革新中可能的发展方向。通过对比两者的开放性、安全性、生态系统等方面,本文揭示了两大系统在移动设备市场中的竞争态势和潜在变革。
|
2月前
|
安全 Android开发 数据安全/隐私保护
深入探索Android与iOS系统安全性的对比分析
在当今数字化时代,移动操作系统的安全已成为用户和开发者共同关注的重点。本文旨在通过比较Android与iOS两大主流操作系统在安全性方面的差异,揭示两者在设计理念、权限管理、应用审核机制等方面的不同之处。我们将探讨这些差异如何影响用户的安全体验以及可能带来的风险。
55 1