【Android游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换!

简介:

  我们先讲解在触屏事件处理中我们需要改进的bug!然后再给出如何禁止横屏和竖屏切换!以及切换的过程在android os 中是怎样的。

    先看一段代码: 

 
 
  1. @Override  
  2.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  3.         Log.v("test", "onTouchEvent");  
  4.         bmp_y++;  
  5.         if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {  
  6.             Log.v("Himi", "ACTION_MOVE");  
  7.         } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {  
  8.             Log.v("Himi", "ACTION_DOWN");  
  9.         } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {  
  10.             Log.v("Himi", "ACTION_UP");  
  11.         }  
  12.         return true;  
  13.         //return super.onTouchEvent(event);//备注1  
  14.     }  
  15.     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
  16.         Log.v("test", "onKeyDown");  
  17.         bmp_x++;  
  18.         return super.onKeyDown(keyCode, event);  
  19.     } 

    代码很简单,一个是处理实体按键的响应时间,另一个是触屏的响应事件、那么这里要说的有两点:

第一点:

    在surfaceview中我们的onKeyDown 虽然是重写了view的函数,但是仍然需要在初始化的时候去声明获取焦点,setFocusable(true); 如果不调用此方法,那么会造成按键无效。原因是因为如果是自己定义一个继承自View的类,重新实现onKeyDown方法后,只有当该View获得焦点时才会调用onKeyDown方法,Actvity中的onKeyDown方法是当所有控件均没有处理该按键事件时,才会调用.

 

第二点:

    也是今天主要需要讲得的触屏响应的函数,onTouchEvent()! 重写此函数的时候默认最后一句是依照基类的返回方式,return super.onTouchEvent(event); 然后我们在其中去判定 MotionEvent.ACTION_MOVE、MotionEvent.ACTION_DOWN、MotionEvent.ACTION_UP 相对应触屏操作的 拖动、按下、抬起;对此一切都是正确的,但是真正的的运行起项目的时候发现 Log.v("Himi", "ACTION_MOVE"); 这里log的"ACTION_MOVE",永远不会执行!!!为此我找到了解决方法,那么先解释下为什么会出现此类情况。

解释:

    onTouchEvent(),预设使用Oeverride这个方法,通常情況下去呼叫super.onTouchEvent()并传回布林值。但是这里要注意一点,预设如果去呼叫super.onTouchEvent()則很有可能super里面并没做任何事,并且回传false回來,一旦回传false回來,很可能后面的event (例如:Action_Move、Action_Up) 都会收不到了,所以为了确保保后面event能順利收到,要注意是否要直接呼super.TouchEvent()。


例如: 

 
 
  1. @Override  
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  3. Log.i("ConanLog", "Event"+event.getAction());  
  4. return super.onTouchEvent(event);  

    这个例子是当你Touch Down的时候会送event進來,接著印出Log,然后呼叫super的onTouchEvent()并回传布林值。此时会回传false,并且之后再也收不到Touch Move或Touch Up的event,為了要确保能收到event,必須要回传true,所以在这里要注意一下。

     这个问题也是当时用到此函数的时候发现的,找了很多资料才找到其解释、所以以后使用onTouchEvent()函数的时候最后的

return super.onTouchEvent(event);

一定要改

return true;

 

最后还要注意一点:在初始化的时候不要忘记setFocusableInTouchMode(true);触屏模式获取焦点,比较类似 setFocusable(true);

——setFocusable(true);//此方法是用来响应按键!如果是自己定义一个继承自View的类,重新实现onKeyDown方法后,只有当该View获得焦点时才会调用onKeyDown方法,Actvity中的onKeyDown方法是当所有控件均没有处理该按键事件时,才会调用.

  

这里讲下如何禁止横屏和竖屏切换! 

    在某些游戏中我们可能需要禁止横屏和竖屏切换,其实实现这个要求很简单,只要在AndroidManifest.xml 里面加入这一行 android :screenOrientation="landscape "(landscape 是横向,portrait 是纵向)。

    在android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置。在activity加上android:configChanges="keyboardHidden|orientation"属性,就不会重启activity.而是去调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig). 这样就可以在这个方法里调整显示方式.

 MainActivity中: 

 
 
  1. public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {  
  2.         try {  
  3.             super.onConfigurationChanged(newConfig);  
  4.             if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {  
  5.                 Log.v("Himi", "onConfigurationChanged_ORIENTATION_LANDSCAPE");  
  6.             } else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {  
  7.                 Log.v("Himi", "onConfigurationChanged_ORIENTATION_PORTRAIT");  
  8.             }  
  9.         } catch (Exception ex) {  
  10.         }  
  11.     } 

AndroidManifest.xml中: 

 
 
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.     package="com.himi" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> 
  4.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> 
  5.         <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" 
  6.             android:screenOrientation="landscape" android:configChanges="keyboardHidden|orientation"> 
  7.             <intent-filter> 
  8.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
  9.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
  10.             </intent-filter> 
  11.         </activity> 
  12.     </application> 
  13.     <uses-sdk android:minSdkVersion="4" /> 
  14. </manifest>  




本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/606149,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
Java Android开发
【Android 异步操作】Android 线程切换 ( 判定当前线程是否是主线程 | 子线程中执行主线程方法 | 主线程中执行子线程方法 )
【Android 异步操作】Android 线程切换 ( 判定当前线程是否是主线程 | 子线程中执行主线程方法 | 主线程中执行子线程方法 )
485 0
|
Android开发
android图片切换ImageSwichter的动画切换效果
android图片切换ImageSwichter的动画切换效果
381 1
|
Java 数据库 开发工具
Android 组件化(一)项目模式管理、模式切换
在进行安装开发的时候我们经常会对项目进行不同业务逻辑处理分包,例如专门处理网络、数据库、业务逻辑代码的,如果我们不分包则所有东西写在一起,势必在开发过程中会浪费很多时间在寻找文件上,而分包的思想源于模块化,例如一些utils类,专门放到一个包下面,这样在使用的时候就能很快找到。节省开发时间,降低后期维护成本,那么组件化是什么?
253 0
Android 组件化(一)项目模式管理、模式切换
|
前端开发 定位技术 API
Android MVVM框架搭建(九)TabLayout、ViewPager、城市地图天气切换
Android MVVM框架搭建(九)TabLayout、ViewPager、城市地图天气切换
305 0
Android MVVM框架搭建(九)TabLayout、ViewPager、城市地图天气切换
|
数据库 Android开发 Kotlin
Android 天气APP(三十二)快捷切换常用城市
Android 天气APP(三十二)快捷切换常用城市
205 0
Android 天气APP(三十二)快捷切换常用城市
|
Android开发
Android 天气APP(八)城市切换 之 自定义弹窗与使用(下)
Android 天气APP(八)城市切换 之 自定义弹窗与使用(下)
243 0
Android 天气APP(八)城市切换 之 自定义弹窗与使用(下)
|
JSON Android开发 数据格式
Android 天气APP(八)城市切换 之 自定义弹窗与使用(上)
Android 天气APP(八)城市切换 之 自定义弹窗与使用(上)
135 0
Android 天气APP(八)城市切换 之 自定义弹窗与使用(上)
|
Android开发
Android TabLayout 加 ViewPager实现选项卡切换功能
今天讲一个很简单的功能,就是可以切换的选项卡功能,很多app都有类似这种效果,实现的方法也有很多,这里我采用TabLayout加上ViewPager来实现,这里我做了一个封装,相当于一个工具类来着,哪个地方需要用到都可以使用,使用上我的那个封装类就可以了。
244 0
Android TabLayout 加 ViewPager实现选项卡切换功能
|
Java 测试技术 Android开发
App一键切换url环境、一键打包__Android (Java)
App一键切换url环境、一键打包__Android (Java)
550 0
App一键切换url环境、一键打包__Android (Java)
|
开发工具 Android开发
【Android 逆向】arm 汇编 ( 使用 IDA 解析 arm 架构的动态库文件 | 使用 IDA 打开 arm 动态库文件 | 切换 IDA 中汇编代码显示样式 )
【Android 逆向】arm 汇编 ( 使用 IDA 解析 arm 架构的动态库文件 | 使用 IDA 打开 arm 动态库文件 | 切换 IDA 中汇编代码显示样式 )
439 0
【Android 逆向】arm 汇编 ( 使用 IDA 解析 arm 架构的动态库文件 | 使用 IDA 打开 arm 动态库文件 | 切换 IDA 中汇编代码显示样式 )