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`#`:注释
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`\`:换行,如果是闭合操作符如`( )`,`[ ]`,`{ }`等,可以不使用`\`
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`:`:分号将代码头和代码体分开
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`缩进`:用以区分不同的代码块
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`;`:同一行写多个语句,但不建议
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`模块`:一个.py脚本文件就是一个模块
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在Python中,对象是通过引用传递的,赋值时,是将该对象的引用(不是一个值)赋给这个变量。
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另外,Python赋值语句没有返回值,但可以使用赋值链:
1
2
3
4
5
6
|
>>> a
=
(a
=
3
)
File
"<stdin>"
, line
1
a
=
(a
=
3
)
^
SyntaxError: invalid syntax
>>> y
=
x
=
3
|
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只有类似+=这样的增量赋值,没有自增自减的方法
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特性:可变对象(列表,字典等)就修改(无需拷贝引用),不可变对象(数字,元组等)则分配一个新对象
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一个对象可被多个变量引用,多个对象也可被多个对象引用
1
|
>>> x
=
y
=
z
=
1
|
1
|
>>> (x, y, z)
=
(
1
,
2
,
'a string'
)
|
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不加括号也可以,但建议加上
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可用于两值的交换
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3
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6
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>>> x
=
3
; y
=
4
>>>
print
x, y
3
4
>>> x, y
=
y, x
>>>
print
x, y
4
3
|
-
关键字标识符:保留字,不能用于其他用途,否则会引起SyntaxError异常
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内建(built-in)标识符:是__builtins__模块的成员,在程序开始或交互解释器开始时,由Python解释器自动导入,可以将其作为Python全局变量,可以重新赋值,但不建议
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4
|
>>>
dir
<built
-
in
function
dir
>
>>>
dir
()
[
'__builtins__'
,
'__doc__'
,
'__name__'
,
'__package__'
]
|
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__专用下划线标识符:
__xxx:类中的私有变量名,不能用`from module import *`导入,变量是私有时,建议使用这种方法
__xxx__:系统定义名字,如内建标识符
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注释:#号
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文档:模块,类声明或函数声明中第一个没有赋值的字符串,可通过obj.__doc__访问
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缩进:以空格代替制表符
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标识符名称:名字简短有意义
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Python风格指南:import this
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起始行(Unix)
1
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#/usr/bin/env python
|
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模块文档
1
|
'
'this is a test module'
'
|
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模块导入
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变量定义:尽量使用局部变量代替全局变量
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类定义
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函数定义
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主程序
1
2
3
4
|
if
__name__
=
=
'__main__'
:
My_function()
#如果模块是被导入,__name__的值为模块名字;
#如果模块是被直接执行,__name__的值为'__main__';
|
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1.绝大部分模块创建的目的是被其它模块导入而不是作为脚本执行,总之只有一个模块,也就是包含主程序的模块会被执行;
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2.最高级别的Python语句(没有缩进)在模块被导入时就会被执行;
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3.通常只有主程序模块中有大量的顶级可执行代码,所有其他被导入模块只应该有很少的顶级执行代码,所有的功能代码都应该封装在函数或类当中。
对于上面三点,只要联系自己在实际项目开发中的例子就可以很好的理解了。
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变量定义:变量无须事先声明
在Python中无需显式变量声明语句,变量在第一次赋值时自动声明。
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动态类型:变量无须指定类型
Python中对象的类型和内存占用都是运行时确定的。
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内存分配:不用关心内存管理
Python解释器承担了内在管理的复杂任务。
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引用计数:对象回收
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当对象被创建并(将其引用)赋值给变量时,该对象的引用计数就被设置为1
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当一个对象(的引用)又被赋值给其他变量时,或作为参数传递给函数,方法或类实例时,或者被赋值为一个窗口对象(列表,字典等)的成员时,该对象新的一个引用会被创建,引用计数加1
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|
>>> x
=
3.14
#加1,下面每一步同理
>>> y
=
x
>>> foobar(x)
>>> myList
=
[
123
, x,
'xyz'
]
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一个本地引用离开其作用范围
如函数执行完毕后局部变量被销毁。
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对象别名被显式销毁
1
|
>>>
del
y
|
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当变量被赋值给另外一个对象时,原对象的引用计数也会自动减1
1
2
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>>> foo
=
'xyz'
>>> bar
=
foo
>>> foo
=
123
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-
对象被从一个窗口对象中移除
1
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myList.remove(x)
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窗口对象本身被销毁
1
|
del
myList
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1.从现在名称空间中删除y
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2.y变量对应的对象的引用计数减1
需要注意的是,如果内存中仍然有在使用该对象,这会增加一个额外的引用,则它还不会被回收。
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垃圾收集
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循环引用:发生在至少两个对象互相引用时,也就是当其它所有对它们的引用都消失时,他们两者所产生的对各自的引用仍然存在,例如两个类中有各自的一个实例
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引用计数器作用:当一个对象的引用计数变为0,解释器会暂停,释放掉这个对象和仅有这个对象可访问(可到达的)其它对象(这样的话,其它对象的引用计数必然是1)
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循环垃圾计数器作用:作为引用计数器的补充,垃圾收集器也会留心被分配的总量很大的(及未通过引用计数销毁的那些)对象,在这种情况下,解释器也会停下来,试图清理所有未引用的循环
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首先要查找os,确认其是一个模块
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在这个模块中查找linesep变量
将经常用到的模块属性替换为一个本地引用,可以让程序跑得更快。