《从零开始学Swift》学习笔记(Day 63)——Cocoa Touch设计模式及应用之单例模式

简介:

什么是设计模式。设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的。实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等。

下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式。 

单例模式

单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题。在Cocoa Touch框架中,有UIApplicationNSUserDefaultsNSNotificationCenter等单例类。另外,NSFileManagerNSBundle类虽然属于Cocoa框架的内容,但也可以在Cocoa Touch框架中使用(Cocoa框架中的单例类有NSFileManagerNSWorkspaceNSApplication等)。 

问题提出

在一个应用程序的生命周期中,有时候只需要某个类的一个实例。例如:当iOS应用程序启动时,应用的状态由UIApplication类的一个实例维护,这个实例代表了整个“应用程序对象”,它只能是一个实例,其作用是共享应用程序中的一些资源、控制应用程序的访问,以及保持应用程序的状态等。 

解决方案

单例模式的实现有很多方案,苹果公司在《UsingSwift with Cocoa and Objective-C》官方文档中给出了一种单例模式的实现。最简单形式代码如下:

1
2
3
class  Singleton {
     static  let sharedInstance = Singleton()
}


上述代码采用static的类属性实现单例模式,这种类属性只被延迟加载执行一次,即便是在多线程情况下也只是执行一次,并且保证是线程安全的。

如果需要进行一些初始化,可以使用如下带有闭包形式代码:

1
2
3
4
5
6
7
class  Singleton {
     static  let sharedInstance: Singleton = {
           let instance = Singleton()
           // 初始化处理
           returninstance
         }()
}


单例模式除了上述苹果官方给出的实现外,还有很多种实现方式。




本文转自 tony关东升 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/tonyguan/1748670,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
1月前
|
JSON 数据处理 Swift
Swift 中的网络编程,主要介绍了 URLSession 和 Alamofire 两大框架的特点、用法及实际应用
本文深入探讨了 Swift 中的网络编程,主要介绍了 URLSession 和 Alamofire 两大框架的特点、用法及实际应用。URLSession 由苹果提供,支持底层网络控制;Alamofire 则是在 URLSession 基础上增加了更简洁的接口和功能扩展。文章通过具体案例对比了两者的使用方法,帮助开发者根据需求选择合适的网络编程工具。
29 3
|
1月前
|
安全 开发工具 Swift
Swift 是苹果公司开发的现代编程语言,具备高效、安全、简洁的特点,支持类型推断、闭包、泛型等特性,广泛应用于苹果各平台及服务器端开发
Swift 是苹果公司开发的现代编程语言,具备高效、安全、简洁的特点,支持类型推断、闭包、泛型等特性,广泛应用于苹果各平台及服务器端开发。基础语法涵盖变量、常量、数据类型、运算符、控制流等,高级特性包括函数、闭包、类、结构体、协议和泛型。
30 2
|
1月前
|
安全 Swift iOS开发
Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法
本文深入探讨了 Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法。Swift 以其简洁、高效和类型安全的特点,结合 UIKit 丰富的组件和功能,为开发者提供了强大的工具。文章从 Swift 的语法优势、类型安全、编程模型以及与 UIKit 的集成,到 UIKit 的主要组件和功能,再到构建界面的实践技巧和实际案例分析,全面介绍了如何利用这些技术创建高质量的用户界面。
33 2
|
1月前
|
机器学习/深度学习 安全 数据挖掘
Swift语言的应用场景非常广泛
Swift语言的应用场景非常广泛
36 4
|
1月前
|
Swift iOS开发 UED
如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画
本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画。当用户点击按钮时,按钮将从圆形变为椭圆形,颜色从蓝色渐变到绿色;释放按钮时,动画以相反方式恢复。通过UIView的动画方法和弹簧动画效果,实现平滑自然的过渡。
59 1
|
2月前
|
Swift iOS开发 UED
如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画
【10月更文挑战第18天】本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画。当用户按下按钮时,按钮将从圆形变为椭圆形并从蓝色渐变为绿色;释放按钮时,动画恢复原状。通过UIView的动画方法和弹簧动画效果,实现平滑自然的动画过渡。
62 5
|
2月前
|
设计模式 Java Kotlin
Kotlin学习笔记 - 改良设计模式 - 迭代器模式
Kotlin学习笔记 - 改良设计模式 - 迭代器模式
33 2
|
2月前
|
设计模式 JavaScript Scala
Kotlin学习笔记 - 改良设计模式 - 责任链模式
Kotlin学习笔记 - 改良设计模式 - 责任链模式
47 0
|
2月前
|
设计模式 Java Kotlin
Kotlin 学习笔记- 改良设计模式 - 装饰者模式
Kotlin 学习笔记- 改良设计模式 - 装饰者模式
32 0
|
4月前
|
API Swift C语言
探索iOS开发:Swift中的异步编程与GCD应用
【8月更文挑战第4天】在iOS开发的海洋中,掌握Swift语言的航向是至关重要的。本文将引领你深入理解Swift中的异步编程概念,并借助Grand Central Dispatch(GCD)这一强大的工具,来简化并发编程的复杂性。我们将通过实际代码示例,展现如何在iOS应用中高效地管理后台任务和提升用户界面的响应性。
97 3