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修补AJAX应用中Back/Forward Button和Bookmark失效的问题

简介:
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想法与目标

从AJAX诞生至今,就存在着Back/Forward Button和bookmark失效的问题,我以前一般提倡,一个好的AJAX应用应该不让用户有点击“Back/Forward”的想法,并且使用某种 方式提供给用户一个能够记录直接产生页面的Bookmark。Windows Live Local应该是这种应用最好的典范之一,其灵活的交互,良好的界面让我在初遇时不得不眼前一亮。

另外,我也曾经见过把后退按钮禁用的做法(其实这样对于解决问题的确不错),不过这些都似乎只是一个workaround,设法避开这个AJAX应用普 遍存在的问题。似乎Gmail能够支持Back按钮,但是我惊奇的发现,在点击Back后,却不能使用Forward,所以这还不算成功的解决这个问题。 那么能否解决?似乎已经有了一定的实现。

事实上,之所以我会产生实现自己的解决方案的想法,是因为从Nikhil Kothari的Blog上看到了他的解决方案(点击这里查看)。 他实现了一个HistoryControl控件,可以在页面中配合UpdatePanel使用,在一定程度上实现了对Back/Forword Button已经Bookmark的支持。但是正如他在Blog上所说的,这只是他的一个prototype。我在使用了他的演示之后,也的确发现了一些 问题(演示也能从Nikhil的Blog上下载):
HistoryControl是一个Server控件,必须配合UpdatePanel使用,并没有对于Atlas的客户端应用甚至普通的AJAX应用提供基本的支持。 不支持FireFox(不知为何,我在自己尝试之后觉得支持FireFox比IE容易实现)。 在IE里使用时,从Back和Forward的下拉框里可以看出,那些Title都成为了“Empty Page”。 不支持在Back和Forward下拉框中选择一项History跳转。 如果访问了别的站点再Back,则在IE下不支持多次回退。 部署麻烦。事实上我觉得很奇怪,我除了直接在他的项目中成功运行之外。部署到别的项目或者是我的空间都有问题,怎么也找不出原因,估计是文件路径问题,需要仔细读一下他的代码。  总之,这个解决方案还很不成熟,但是我们要对Nikhil,Atlas和微软有信心,对于Back/Forward的内置支持应该会出现在Atlas的后续版本中。

于是我想,不如我来实现一个自己的吧,虽然我一直提倡软件复用,但是如果找不到成熟的解决方案,那么就该发挥程序员的主观能动性了。对于我最后的实现,它有以下特点:

一个轻量级的JS解决方案。虽然我是在Atlas的基础上写的,但是只是使用了Atlas中的Sys.Timer类,很容易修改成独立于任何库的JS代码。  支持IE和FireFox。 简 单的支持Back和Forward的下拉框里的Title文字,在大多数情况下不会出错。产生Nikhil的这个问题的原因在阐述我的实现时会提及。我简 单地解决了这个问题,但是没有设计出完整支持title问题的完美实现。我有一些想法,似乎十分复杂,在尝试时都宣告失败。 支持在Back和Forword下拉框中选择一项History跳转。 支持Bookmark,用户可以轻松将页面加入收藏夹。  易于使用,部署简单。
  对于我列出Nikhil的实现里的第5个问题,我想了一些办法,却依旧没有解决。现在虽然脑子里有想法,但还需要继续尝试。

思路与设计

AJAX是个神奇的东西。因为有了XMLHttpRequest对象,我们能够“不知不觉”地与服务器端交换数据,在改变页面显示和行为的同时,让用户 感觉不到页面的Reload。虽然在上个世纪微软已经在早期IE里就以ActiveX的形式提供了这个对象,并且在OWA中将其进行大量使用,但是我对于 这个对象的了解却在AJAX大行其道之后。在这之前,为了达到类似AJAX的良好用户体验,往往会在页面中放一个隐藏的IFrame,然后通过Form向 其中POST/GET数据,或者直接修改IFrame的src属性以达到传输数据的效果。如果在IFrame中的页面里写JS代码,就能通过 window.parent.XXX来调用父级页面的对象或方法,并可以访问整个DOM(当然跨Frame操作的话需要两张页面在同一个Domain中, 这个就是IFrame sandbox,如果了解Windows Live Gadget和Windows Live Spaces Gadget的人就能体会到在安全性方便IFrame起的重要作用)。

当时发现,只要改变IFrame里的地址,不论是 POST/GET还是改变其src属性,大都会在浏览器的History里留下痕迹。这是如果用户点击浏览器的Back按钮,则会从IFrame里的 History里Load以前的页面,当然也会按照那张页面的逻辑解释执行其中的JS代码。善于利用这点的话,就会产生父页面Back/Forward的 效果。可惜当时没有去想这一点,而且当时因为某些问题,用户点击Back/Forward时反而会产生异常的行为,甚是麻烦。

与 POST/GET相比,改变IFrame的src属性相对简单,也容易操作。但是在IE重要注意的是,并不是任意修改src时都会使IFrame被加入 History。修改src的时候其实改变了IFrame里的location。location是window的一个属性,它分几个部分,这里需要提到 的就是它的href,search和hash。举个例子,对于一个location“[url]http://www.sample.com?a=b&c=[/url] d#hello”来说,location.href是“[url]http://www.sample.com[/url]”,location.search是“?a= b&c=d”(可以看出,search其实就是Query String),location.hash是“#hello”。在IE中改变location.hash是不会影响History的,因此只有改变 href与search才行。在FireFox中,改变hash值是可以影响浏览器的History,但是点击Back/Forward并不会使浏览器重 新执行页面中的JS代码。

解决Back/Forward的大致方向有了,那么Bookmark呢?应该很容易将问题变成,如何要改变浏览器地址栏的值,但是不刷新页面。还好我们有hash。所有的标识都要通过hash值来传递。

到现在为止,应该已经能够实现了在不刷新页面时改变浏览器的History纪录,但是如何在用户点击Back/Forward的时候也改变页面内容呢?我们将这个问题分为两部分考虑,依次解决:

在用户点击浏览器的Back/Forward或者选择History中某一项时改变浏览器的地址栏信息。  根据地址栏信息的改变得到信息,然后修改页面的内容。 
   对于第1个问题,在FireFox下很容易解决,因为其实这是浏览器已经支持的功能。如果是IE,我们只能通过IFrame里的页面来改变父窗口的 hash了。第2个问题比较麻烦,因为改变浏览器的hash值并不会触发一个事件,所以迄今为止似乎所有的解决方案都是使用timer来不停地查询 hash值有没有改变。我的解决方案也不例外。

解释完了思路与设计,就该转向真正的实现了吧。


实现与分析

在分析实现之前,可以先点击这里下载我的代码,或者点击这里查看例子。我实现了一个类“Jeffz.Framework.History”。先从使用讲起。

Default.aspx
 1ExpandedBlockStart.gif<%@ Page Language="C#" %>
 2None.gif
 3None.gif<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
 4None.gif
 5ExpandedBlockStart.gif<script runat="server">
 6ExpandedBlockEnd.gif
 7None.gif
</script>
 8None.gif
 9None.gif<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
10None.gif<head runat="server">
11None.gif    <title>Nav Fix</title>
12ExpandedBlockStart.gif    <script language="javascript">
13InBlock.gif        var historyObj = null;
14InBlock.gif        var previousIndex = 0;
15InBlock.gif    
16InBlock.gif        function onChange(select)
17ExpandedSubBlockStart.gif        {
18InBlock.gif            historyObj.addHistory(select.selectedIndex);
19ExpandedSubBlockEnd.gif        }

20InBlock.gif        
21InBlock.gif        function setPageData(context)
22ExpandedSubBlockStart.gif        {
23InBlock.gif            var select = document.getElementById("select");
24InBlock.gif            if (context)
25ExpandedSubBlockStart.gif            {
26InBlock.gif                select.selectedIndex = context;
27InBlock.gif                var request = new Sys.Net.WebRequest();
28InBlock.gif                request.set_url("Selection.ashx?s=" + select.selectedIndex);
29InBlock.gif                request.completed.add(onComplete);
30InBlock.gif                request.invoke();
31ExpandedSubBlockEnd.gif            }

32InBlock.gif            else
33ExpandedSubBlockStart.gif            {
34InBlock.gif                select.selectedIndex = 0;
35InBlock.gif                document.getElementById("message").innerHTML = "";
36ExpandedSubBlockEnd.gif            }

37ExpandedSubBlockEnd.gif        }

38InBlock.gif        
39InBlock.gif        function onComplete(sender)
40ExpandedSubBlockStart.gif        {
41InBlock.gif            document.getElementById("message").innerHTML = sender.get_data();
42ExpandedSubBlockEnd.gif        }

43InBlock.gif        
44InBlock.gif        function init()
45ExpandedSubBlockStart.gif        {
46InBlock.gif            historyObj = new Jeffz.Framework.History(setPageData, "NavFixHelper.htm");
47InBlock.gif            historyObj.start();
48ExpandedSubBlockEnd.gif        }

49ExpandedBlockEnd.gif    
</script>
50None.gif</head>
51None.gif<body style="font-family: Arial;">
52None.gif    <form id="form1" runat="server">
53None.gif    <div>
54None.gif        <atlas:ScriptManager ID="ScriptManager1" runat="server" EnableScriptComponents="true">
55ExpandedBlockStart.gif            <Scripts>
56InBlock.gif                <atlas:ScriptReference Path="js/History.js" />
57ExpandedBlockEnd.gif            
</Scripts>
58None.gif        </atlas:ScriptManager>
59None.gif        
60ExpandedBlockStart.gif        <script type="text/xml-script">
61InBlock.gif            <page xmlns:script="[url]http://schemas.microsoft.com/xml-script/2005[/url]">
62InBlock.gif                <components>
63InBlock.gif                    <application load="init" />
64InBlock.gif                </components>
65InBlock.gif            </page>
66ExpandedBlockEnd.gif        
</script>
67None.gif
68None.gif        <select onchange="onChange(this)" id="select">
69None.gif            <option></option>
70None.gif            <option value="1">selection 1</option>
71None.gif            <option value="2">selection 2</option>
72None.gif            <option value="3">selection 3</option>
73None.gif        </select>
74None.gif        <div id="message" style="font-size: 32px;"></div>
75None.gif    </div>
76None.gif    </form>
77None.gif</body>
78None.gif</html>
79None.gif

Selection.ashx
 1None.gif<%@ WebHandler Language="C#" Class="Selection" %>
 2None.gif
 3None.gifusing System;
 4None.gifusing System.Web;
 5None.gif
 6ExpandedBlockStart.gifpublic class Selection : IHttpHandler {
 7InBlock.gif    
 8ExpandedSubBlockStart.gif    public void ProcessRequest (HttpContext context) {
 9InBlock.gif        string value = String.Format(
10InBlock.gif            "You select: <strong>selection {0}</strong>"
11InBlock.gif            context.Request.QueryString["s"]);
12InBlock.gif        
13InBlock.gif        context.Response.Write(value);
14InBlock.gif        context.Response.End();
15ExpandedSubBlockEnd.gif    }

16InBlock.gif 
17ExpandedSubBlockStart.gif    public bool IsReusable {
18ExpandedSubBlockStart.gif        get {
19InBlock.gif            return true;
20ExpandedSubBlockEnd.gif        }

21ExpandedSubBlockEnd.gif    }

22ExpandedBlockEnd.gif}
   首先Application在Load之后会立即调用init方法,构造一个Jeffz.Framework.History对象 historyObj,需要传入更新数据的回调函数,还有为了IE单独提供的NavFixHelper.htm文件的路径。然后调用对象的start方法 开启对于hash值的监听。对象还提供了一个stop来停止监听。我提供这两个方法的目的是为了能够在需要时停止timer,方便调试。需要更新页面内容 时,如果要保留History,那么必须通过historyObj的addHistory来提供修改所需要使用的参数context。context可以 为任意对象,将会被序列化之后被放置在地址栏的hash中,然后在构造historyObj时传入的回调函数(setPageData)会被执行, context会被作为参数传入回调函数。使用historyObj时,对于页面的修改都应该放在setPageData中。在用户通过点击 Back/Forward Button或者直接选择History的某一项时,地址栏中的hash会改变,回调函数会获得从当前hash得到的context作为参数,将页面更新 至之前的状态。

在setPageData被调用时,<select />的选项会被更改,然后会使用Sys.Net.WebRequest向Selection.ashx发送请求。Selection.ashx根据 Query String的值来返回信息。然后Sys.Net.WebRequest对象在收到response后修改message的信息。

在使用上就是这么简单。


History.js - Constructor
 1None.gifJeffz.Framework.History = function(setDataCallback, helperPageUrl)
 2ExpandedBlockStart.gif{
 3InBlock.gif    if (!setDataCallback || (typeof setDataCallback != "function"))
 4ExpandedSubBlockStart.gif    {
 5InBlock.gif        throw new Error("Please provide a callback function");
 6ExpandedSubBlockEnd.gif    }

 7InBlock.gif
 8InBlock.gif    this.__setDataCallback = setDataCallback;
 9InBlock.gif    this.__currentHash = null;
10InBlock.gif    this.__helperIFrame = null;
11InBlock.gif    this.__helperPageUrl = helperPageUrl;
12InBlock.gif    this.__runtimeTimer = null;
13InBlock.gif    
14InBlock.gif    if (Sys.Runtime.get_hostType() == Sys.HostType.InternetExplorer)
15ExpandedSubBlockStart.gif    {
16InBlock.gif        if (!helperPageUrl)
17ExpandedSubBlockStart.gif        {
18InBlock.gif            throw new Error("Please provide the helper page for IE.");
19ExpandedSubBlockEnd.gif        }

20InBlock.gif        else
21ExpandedSubBlockStart.gif        {
22InBlock.gif            var helperIFrame = document.createElement("iframe");
23InBlock.gif            helperIFrame.style.display = "none";
24InBlock.gif            document.body.appendChild(helperIFrame);
25InBlock.gif            this.__helperIFrame = helperIFrame;
26InBlock.gif            this.__reloadHelperIFrame(location.hash);
27ExpandedSubBlockEnd.gif        }

28ExpandedSubBlockEnd.gif    }

29InBlock.gif    else
30ExpandedSubBlockStart.gif    {
31InBlock.gif        this.__currentHash = location.hash;
32InBlock.gif        this.__execute(location.hash);
33ExpandedSubBlockEnd.gif    }

34ExpandedBlockEnd.gif}
  对于所有的私有成员,我都使用成员名前加上“__”的方法,加以区分。

首先,传入的第一个参数setDataCallback必须是一个函数,否则将抛出异常。紧接着判断浏览器类型,如果是IE,则检测必须提供 helperPageUrl,并且构造一个隐藏的IFrame来辅助实现history功能,最后通过 this.__reloadHelperIFrame方法来修改地址栏里的hash。如果不是IE,那么就直接将this.__currentHash设 成当前的hash加以记录,并调用this.__execute函数将hash值构造成context对象,并执行回调函数 this.__setDataCallback。


History.js - __reloadHelperIFrame
 1None.gifJeffz.Framework.History.prototype.__reloadHelperIFrame = function(hash)
 2ExpandedBlockStart.gif{
 3InBlock.gif    this.__helperIFrame.document.title = document.title;
 4InBlock.gif
 5InBlock.gif    if (this.__helperIFrame.src && this.__helperIFrame.src.indexOf("?true">= 0)
 6ExpandedSubBlockStart.gif    {
 7InBlock.gif        this.__helperIFrame.src = this.__helperPageUrl + "?false&" + document.title + hash;
 8ExpandedSubBlockEnd.gif    }

 9InBlock.gif    else
10ExpandedSubBlockStart.gif    {
11InBlock.gif        this.__helperIFrame.src = this.__helperPageUrl + "?true&" + document.title + hash;
12ExpandedSubBlockEnd.gif    }

13ExpandedBlockEnd.gif}
NavFixHelper.htm
 1None.gif<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
 2None.gif<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
 3None.gif<head>
 4None.gif    <title>Untitled Page</title>
 5None.gif</head>
 6None.gif<body>
 7ExpandedBlockStart.gif    <script language="javascript">
 8InBlock.gif        window.parent.location.hash = location.hash;
 9InBlock.gif        
10InBlock.gif        var queryString = location.search;
11InBlock.gif        var index = queryString.indexOf("&");
12InBlock.gif        document.title = queryString.substring(index + 1);
13ExpandedBlockEnd.gif    
</script>
14None.gif</body>
15None.gif</html>
  把__reloadHelperIFrame函数和NavFixHelper.htm页面同时分析,是因为它们两个有密不可分的关系。它们都是仅仅为了IE服务的。

在前面的解释里,我已经谈到了改变iframe的Query String(search)可以将状态添加至浏览器的History中。于是__reloadHelperIFrame函数保证了新加载的Query String,和当前IFrame里页面的Query String不同(如果当前src包含了“&true”字符,那么就加载包含“&false”的地址,否则就加载包含“& false”的地址)。接着在新加载的NavFixHelper.htm页面中,会将父窗口的hash变成自己的hash。这样,浏览器地址栏里的值就会 改变了。这样,当浏览器的Back/Forward Button被点击,或者用户直接从History列表里选择一项时,IFrame里的页面会被重新加载,并且会使用特定的地址,页面的JS代码会被重新 执行,最终又将影响浏览器地址栏里的hash值。不过由于如果访问了其他页面,History只能记住最后一次IFrame里的地址,所以无法使用 Back多次回退了。

每次加入History项,或者重新访问History时,都须要重新加载一次 NavFixHelper.htm,那么会不会影响性能?答案是否定的。首先在加入History时,使用的href+search值只会用两种,因此浏 览器会帮助cache文件内容,第二次访问具有相同href+search的页面时浏览器将不再访问Server。而且在服务器端,对于这样的静态文件, 也会尽可能的进行cache,所以即使访问了Server也会获得304(未改变,表示从缓存读取)信息,而不会从服务器端重新下载。再退一步,重新下载 一个如此之小的文件,也不会对性能有多少影响。

可以发现,在加载IFrame的页面时,还将当前页面的Title传入了Query String。其作用就是避免Nikhil的解决方案中我举出的第三个问题。NavFixHelper.htm会根据地址栏信息修改自身的titile, 这样在IE添加History项时,会纪录IFrame里页面的title,这样就保证了浏览器History列表里的title与浏览器页面相同。可是 这样还没有完美的解决Title问题,如果用户想要修改页面的Title,IE里我有了解决方案,却始终还没有找出在FireFox下正确纪录的方法,总 是在Back/Forward之中History里的title就混乱了,似乎在FireFox里Forword/Back记录title的行为和IE不 一样,让我百思不得其解。


History.js - addHistory
 1None.gifJeffz.Framework.History.prototype.addHistory = function(context)
 2ExpandedBlockStart.gif{
 3ExpandedSubBlockStart.gif    historyEntry = { __p__ : context };
 4InBlock.gif
 5InBlock.gif    if (Sys.Runtime.get_hostType() == Sys.HostType.InternetExplorer)
 6ExpandedSubBlockStart.gif    {
 7InBlock.gif        this.__reloadHelperIFrame("#" + encodeURI(Sys.Serialization.JSON.serialize(historyEntry)));
 8ExpandedSubBlockEnd.gif    }

 9InBlock.gif    else
10ExpandedSubBlockStart.gif    {
11InBlock.gif        location.hash = encodeURI(Sys.Serialization.JSON.serialize(historyEntry));
12ExpandedSubBlockEnd.gif    }

13ExpandedBlockEnd.gif}
  虽然可以说addHistory方法是关键,但是其实却非常的简单,在IE下则使用this.__reloadHelperIFrame来加载页面,否则就直接修改hash。hash的值使用的就是用户传入的context,序列化后,并经过encodeURI处理。


History.js - start & stop
 1None.gifJeffz.Framework.History.prototype.start = function()
 2ExpandedBlockStart.gif{
 3InBlock.gif    if (!this.__runtimeTimer)
 4ExpandedSubBlockStart.gif    {
 5InBlock.gif        var timer = new Sys.Timer();
 6InBlock.gif        timer.set_interval(300);
 7InBlock.gif        timer.tick.add(this.__onTimerTick);
 8InBlock.gif        timer.historyObj = this;
 9InBlock.gif        this.__runtimeTimer = timer;
10ExpandedSubBlockEnd.gif    }

11InBlock.gif    
12InBlock.gif    if (this.__runtimeTimer.get_enabled())
13ExpandedSubBlockStart.gif    {
14InBlock.gif        throw new Error("The history object has been started.");
15ExpandedSubBlockEnd.gif    }

16InBlock.gif    else
17ExpandedSubBlockStart.gif    {
18InBlock.gif        this.__runtimeTimer.set_enabled(true);
19ExpandedSubBlockEnd.gif    }

20ExpandedBlockEnd.gif}

21None.gif
22None.gifJeffz.Framework.History.prototype.stop = function()
23ExpandedBlockStart.gif{
24InBlock.gif    if (!this.__runtimeTimer || !this.__runtimerTimer.get_enabled())
25ExpandedSubBlockStart.gif    {
26InBlock.gif        throw new Error("The history object has not been started.");
27ExpandedSubBlockEnd.gif    }

28InBlock.gif    else
29ExpandedSubBlockStart.gif    {
30InBlock.gif        this.__runtimeTimer.set_enabled(false);
31ExpandedSubBlockEnd.gif    }

32ExpandedBlockEnd.gif}
   这两个函数非常简单,本来不用解释。唯一需要注意的是代码的第8行,由于Sys.Timer使用的是使用setTimerout来回调执行 this.__onTimerTick,因此在this.__onTimerTick函数执行时,this并不是History对象本身,而是 window!还好Sys.Timer会通过sender传递自身给回调函数,因此我在构造Sys.Timer时将自身对象放进了Timer对象的 historyObj属性中,则在this.__onTimerTick函数中可以从sender.historyObj中得到History对象。


History.js - __onTimerTick
 1None.gifJeffz.Framework.History.prototype.__onTimerTick = function(sender, eventArgs)
 2ExpandedBlockStart.gif{
 3InBlock.gif    try
 4ExpandedSubBlockStart.gif    {
 5InBlock.gif        if (location.hash != sender.historyObj.__currentHash)
 6ExpandedSubBlockStart.gif        {
 7InBlock.gif            sender.historyObj.__currentHash = location.hash;
 8InBlock.gif            sender.historyObj.__execute(location.hash);
 9ExpandedSubBlockEnd.gif        }

10ExpandedSubBlockEnd.gif    }

11InBlock.gif    catch(e)
12ExpandedSubBlockStart.gif    {
13InBlock.gif        sender.set_enabled(false);
14InBlock.gif        sender.set_enabled(true);
15InBlock.gif        throw e;
16ExpandedSubBlockEnd.gif    }

17ExpandedBlockEnd.gif}
   其实这个方法就是比较hash值有没有改变,如果改变了,则保留新的hash,并加以执行回调函数(在__execute函数中)。可以发现,事实上回 调函数this.__setDataCallbak总是在在onTimerTick里被执行的(除了在FireFox下构造History对象时),这样 保证了this.__currentHash和当前页面hash的统一。

值得注意的是,我使用了try...catch来保护了代 码,因为__execute函数会调用用户提供的回调函数,所以可能会抛出异常。如果__onTimerTick函数仅仅只使用了现在的第5到第9行,那 么等异常抛出时,Timer将会被终止,将不会继续监视hash的改变。现在的做法是在遇到异常时停止Timer并重新启动,然后重新抛出异常。这样既保 证了Timer的正常执行,又能让用户发现自己代码中的异常情况。


History.js - __execute
 1None.gifJeffz.Framework.History.prototype.__execute = function(hash)
 2ExpandedBlockStart.gif{
 3InBlock.gif    var historyEntry = null;
 4InBlock.gif    
 5InBlock.gif    try
 6ExpandedSubBlockStart.gif    {
 7InBlock.gif        var historyEntry = Sys.Serialization.JSON.deserialize(decodeURI(hash.substring(1)));
 8ExpandedSubBlockEnd.gif    }

 9InBlock.gif    catch(e)
10ExpandedSubBlockStart.gif    {
11InBlock.gif        this.__setDataCallback(null);
12InBlock.gif        return;
13ExpandedSubBlockEnd.gif    }

14InBlock.gif    
15InBlock.gif    if (historyEntry)
16ExpandedSubBlockStart.gif    {
17InBlock.gif        this.__setDataCallback(historyEntry.__p__);
18ExpandedSubBlockEnd.gif    }

19InBlock.gif    else
20ExpandedSubBlockStart.gif    {
21InBlock.gif        this.__setDataCallback(null);
22ExpandedSubBlockEnd.gif    }

23ExpandedBlockEnd.gif}
  这段我想就不用多加解释了,似乎将一个简单的调用写得有些复杂。这样做的目的是在hash值是错误的情况下,会将null作为参数,保证了用户提供的回调函数被正确的使用。


问题与其他

   就此,整个类分析完了,总共只有短短一百多行代码,是我参考了一些实现,并通过自己的经验与思考得出的解决方案。目前似乎关于解决AJAX这个问题的解 决方案都有差不多的模式,也有差不多的障碍。这依旧不是一个完美的解决方案,依旧有改进的余地。其实我这篇东西的作用只是抛砖引玉,希望能引出更多优秀的 见解。我仍然在钻研和实践中,如果有什么进展,我会第一时间的更新这里的blog。



本文转自 jeffz 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/jeffz/60959,如需转载请自行联系原作者

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