Kinect for windows开发准备

简介:

如果要进行Kinect for windows的开发,首先要下载它的SDK和ToolKit,下载地址为:http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/developer-downloads.aspx

现在最新的版本是v1.7,安装环境是Windows 7,windows 8,Windwos Embedded Standard 7。开发工具为VS2012。
在VS中没有提供Kinect for windows的模板,只要创建桌面应用都可以来启动Kinect for windows。我们创建一个WinForm窗体来启动一下Kinect for windows。
首选:创建一个Winform项目。
其次:在项目引用中添加Kinect引用,Microsoft.Kinect.dll所在路径为:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.7\Assemblies(视安装路径而定)
再次:在项目中添加using Microsoft.Kinect命名空间。
最后书写C#代码:
       
 
  1. KinectSensor kinectsensor = null//定义一个Kinect对象  
  2.         private void Form1_Shown(object sender, EventArgs e)  
  3.         {  
  4.             //从Kinect集合中找到连接上的Kinect  
  5.             foreach (KinectSensor ks in KinectSensor.KinectSensors)  
  6.             {  
  7.                 //找到连接的Kinect  
  8.                 if (ks.Status == KinectStatus.Connected)  
  9.                 {  
  10.                     kinectsensor = ks; //把找到连接的Kinect对象赋给全局Kinect对象  
  11.                     kinectsensor.Start();//开始工作,即可以采集摄像头和红外摄像头信息  
  12.                     this.Text = "Kinect开始工作……";//提示信息  
  13.                     return;  
  14.                 }  
  15.             }  
  16.         }  
  17.         private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)  
  18.         {  
  19.             if (kinectsensor.Status == KinectStatus.Connected)  
  20.             {  
  21.                 kinectsensor.Stop();//结束Kinect采集工作  
  22.                 MessageBox.Show ( "Kinect结束工作!");  
  23.             }  
  24.         }  
  25.     } 

一般情况下,我们在系统启动的时候启动Kinect,在系统关闭时关闭Kinect,当然要根据自己的项目情况而定。



















本文转自桂素伟51CTO博客,原文链接: http://blog.51cto.com/axzxs/1184391,如需转载请自行联系原作者



相关文章
|
6月前
|
IDE 关系型数据库 开发工具
使用Visual Basic进行Windows窗体开发
【4月更文挑战第27天】本文介绍了使用Visual Basic进行Windows窗体(WinForms)开发的步骤,从搭建开发环境到创建、设计用户界面,再到编写事件驱动的代码和数据绑定。Visual Basic结合WinForms提供了一种易学易用的桌面应用开发方案。通过调试、优化、部署和维护,开发者可以构建专业应用程序。随着技术发展,掌握最新UI设计和开发工具对于保持竞争力至关重要。本文为初学者提供了基础指导,鼓励进一步探索和学习。
190 0
|
18天前
|
监控 关系型数据库 MySQL
PowerShell 脚本编写 :自动化Windows 开发工作流程
PowerShell 脚本编写 :自动化Windows 开发工作流程
17 0
|
28天前
|
Ubuntu Linux Python
如何利用wsl-Ubuntu里conda用来给Windows的PyCharm开发
如何在WSL(Windows Subsystem for Linux)的Ubuntu环境中使用conda虚拟环境来为Windows上的PyCharm开发设置Python解释器。
39 0
|
2月前
|
存储 安全 程序员
Windows任务管理器开发原理与实现
Windows任务管理器开发原理与实现
|
3月前
|
开发者 C# Windows
WPF与游戏开发:当桌面应用遇见游戏梦想——利用Windows Presentation Foundation打造属于你的2D游戏世界,从环境搭建到代码实践全面解析新兴开发路径
【8月更文挑战第31天】随着游戏开发技术的进步,WPF作为.NET Framework的一部分,凭借其图形渲染能力和灵活的UI设计,成为桌面游戏开发的新选择。本文通过技术综述和示例代码,介绍如何利用WPF进行游戏开发。首先确保安装最新版Visual Studio并创建WPF项目。接着,通过XAML设计游戏界面,并在C#中实现游戏逻辑,如玩家控制和障碍物碰撞检测。示例展示了创建基本2D游戏的过程,包括角色移动和碰撞处理。通过本文,WPF开发者可更好地理解并应用游戏开发技术,创造吸引人的桌面游戏。
165 0
|
3月前
|
开发者 iOS开发 C#
Uno Platform 入门超详细指南:从零开始教你打造兼容 Web、Windows、iOS 和 Android 的跨平台应用,轻松掌握 XAML 与 C# 开发技巧,快速上手示例代码助你迈出第一步
【8月更文挑战第31天】Uno Platform 是一个基于 Microsoft .NET 的开源框架,支持使用 C# 和 XAML 构建跨平台应用,适用于 Web(WebAssembly)、Windows、Linux、macOS、iOS 和 Android。它允许开发者共享几乎全部的业务逻辑和 UI 代码,同时保持原生性能。选择 Uno Platform 可以统一开发体验,减少代码重复,降低开发成本。安装时需先配置好 Visual Studio 或 Visual Studio for Mac,并通过 NuGet 或官网下载工具包。
184 0
|
4月前
|
Linux Apache C++
FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt
该文介绍了如何在Windows环境下为FFmpeg集成SRT协议支持库libsrt。首先,需要安装Perl和Nasm,然后编译OpenSSL。接着,下载libsrt源码并使用CMake配置,生成VS工程并编译生成srt.dll和srt.lib。最后,将编译出的库文件和头文件按照特定目录结构放置,并更新环境变量,重新配置启用libsrt的FFmpeg并进行编译安装。该过程有助于优化直播推流的性能,减少卡顿问题。
103 2
FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt
|
5月前
|
网络安全 C++ Windows
【Windows驱动开发】(主机)VS2017+(虚拟机)win10系统------双机调试
【Windows驱动开发】(主机)VS2017+(虚拟机)win10系统------双机调试
|
5月前
|
Windows
【Windows驱动开发】注册表的基本操作(创建、打开、修改、读取、枚举)(附源码)
【Windows驱动开发】注册表的基本操作(创建、打开、修改、读取、枚举)(附源码)
|
5月前
|
编解码 Windows
FFmpeg开发笔记(二十九)Windows环境给FFmpeg集成libxvid
XviD是开源MPEG-4视频编码器,与DivX相似但后者非开源。早期MP4常使用XviD或DivX编码,现已被H.264取代。在Windows上集成FFmpeg的XviD编解码库libxvid,需访问<https://labs.xvid.com/source/>下载源码,解压后在MSYS环境中配置、编译和安装。之后重新配置FFmpeg,启用libxvid并编译安装。详细步骤包括configure命令、make和make install。成功后,通过`ffmpeg -version`检查是否启用libxvid。更多音视频开发技术可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
99 0
FFmpeg开发笔记(二十九)Windows环境给FFmpeg集成libxvid