随着游戏行业的发展,休闲类、卡牌类游戏已经无法满足玩家对高品质游戏的追求,同时移动终端硬件配置也在飞速提升,满足了MMO RPG、MOBA等中重度游戏运行对硬件的要求,越来越多的MMO类产品随之诞生。
目前,游戏产品同质化现象严重,游戏厂商已经从爆发式增长时代逐步回归理性,未来将走精品化路线和全球化路线。未来MMO类游戏在精品化游戏中将持续扮演非常重要的角色,但同时也面临着诸多技术挑战:
• 大带宽高包量:接入层需要具备充足的网络带宽和较高的网络包吞吐能力。
• 资源弹性伸缩:短平快的行业特性,需要最大化地节约和利用游戏服务器资源。
• 高计算能力:MMO类型的网游属于强交互强校验类型,对游戏服务器的计算能力有比较高的要求。
• 就近接入:为保证游戏流畅性,提升游戏体验,游戏玩家需要就近接入方式连接游戏服务器。
因此,依托阿里云完善的产品支撑、高效的计算能力以及稳定的国际网络,本解决方案提出了MMO的通用参考架构,并分别针对端游、手游以及页游的游戏特点和具体要求,给出了相应的参考架构,并详细罗列了各架构的特点:
MMO通用参考架构方案:阿里云完整的产品线体系提供了从游戏下载&更新、游戏业务服务器、游戏逻辑服务器、游戏DB服务器、游戏数据运营平台到游戏运维监控平台的全场景解决方案。
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