要在其他平台实现自定义字体可谓是相当的麻烦,但是在Android平台就很简单了。

首先将自定义字体放到“assets”下面被实例化之后再使用,字体文件如下图所示。

在程序中通过如下方式实例化自定义字体:

 
  
  1. Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets(),"fonts/samplefont.ttf"); 

下面是Android默认字体和自定义字体的绘制效果:

源代码如下:

 
  
  1. package com.yarin.android.Typefaces;     
  2.     
  3. import android.app.Activity;     
  4. import android.content.Context;     
  5. import android.graphics.Canvas;     
  6. import android.graphics.Color;     
  7. import android.graphics.Paint;     
  8. import android.graphics.Typeface;     
  9. import android.os.Bundle;     
  10. import android.view.View;     
  11.     
  12. public class Typefaces extends Activity     
  13. {     
  14.     /** Called when the activity is first created. */    
  15.     @Override    
  16.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)     
  17.     {     
  18.         super.onCreate(savedInstanceState);     
  19.              
  20.         setContentView(new SampleView(this));     
  21.     }     
  22.          
  23.     private static class SampleView extends View      
  24.     {     
  25.         private Paint    mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);     
  26.         private Typeface mFace;     
  27.              
  28.         public SampleView(Context context)      
  29.         {     
  30.             super(context);     
  31.             //实例化自定义字体     
  32.             mFace = Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets(),"fonts/samplefont.ttf");     
  33.             //设置字体大小     
  34.             mPaint.setTextSize(32);     
  35.         }     
  36.              
  37.         @Override protected void onDraw(Canvas canvas)      
  38.         {     
  39.             canvas.drawColor(Color.WHITE);     
  40.             //绘制默认字体     
  41.             mPaint.setTypeface(null);     
  42.             canvas.drawText("Default:abcdefg"10100, mPaint);     
  43.             //绘制自定义字体     
  44.             mPaint.setTypeface(mFace);     
  45.             canvas.drawText("Custom:abcdefg"10200, mPaint);     
  46.         }     
  47.     }     

好了,就这么简单就实现了自定义字体。

下面是两个非常有用的方法,在这里备份一下:

 
  
  1. //消除锯齿     
  2. paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)     
  3. //取得字符串宽度     
  4. paint.measureText()