发现了OpenGLFont,所以这里备份一下。
例子:使用OpenGL ES画“Hello World!”
1:首先声明OpenGLFont font和GlyphRun title,然后在SetupScene使用
- OpenGLFont font;
- GlyphRun title;
- protected override void SetupScene()
- {
- base.SetupScene();
- font = new OpenGLFont(new Font(FontFamily.GenericSerif, 12, FontStyle.Regular));
- title = new GlyphRun(font, "Hello World!", new Size(int.MaxValue, int.MaxValue), OpenGLTextAlignment.Left, true);
- }
2:最后在DrawScene函数中调用
- protected override void DrawScene()
- {
- base.DrawScene();
- title.Draw();
- }
效果如下:
3:如果要对文字进行旋转和尺度变化,我们需要使用gl.Rotate和gl.Translate方法
- gl.Translatef(50.0f,50.0f,0);
- gl.Rotatef(40.0f,0,0,1.0f);
- title.Draw();
效果如下:
最后附上所需的文件(见附件!)。
本文转自 yarin 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/yarin/381959,如需转载请自行联系原作者