C# 在根据窗体中的表格数据生成word文档时出错

简介:

出错内容为:

  

  错误内容

 

刚开始以为是所引用程序库文件Interop.Word的版本不对,结果折腾了半天还是错的。最后根据文章[1],才得知是32版本的dll当被生成Any CPU类型的可执行文件时存在极大地不稳定性,当64位的系统运行这种调用32dll的代码段时,就会发生如上图所示的错误。血的教训啊,浪费了1个多小时。希望以后不会犯这样的低级错误。

 

参考代码调用下载地址: Download Link ,  备用下载地址

 

 

 

 

参考文章

1. system.badimageformatexception 未能加载文件或程序集

 

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。



    本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/5699471.html ,如需转载请自行联系原作者






相关文章
|
2月前
|
开发框架 .NET Java
C#集合数据去重的5种方式及其性能对比测试分析
C#集合数据去重的5种方式及其性能对比测试分析
36 11
|
2月前
|
开发框架 .NET Java
C#集合数据去重的5种方式及其性能对比测试分析
C#集合数据去重的5种方式及其性能对比测试分析
52 10
|
3月前
|
XML C# 开发工具
C# 删除Word文档中的段落
【11月更文挑战第3天】本文介绍了两种方法来操作 Word 文档:一是使用 `Microsoft.Office.Interop.Word` 库,适用于 Windows 环境下操作 Word 文档,需引用相应库并在代码中引入命名空间;二是使用 Open XML SDK,适用于处理 .docx 格式的文档,通过引用 `DocumentFormat.OpenXml` 库实现。文中提供了示例代码,展示了如何打开、删除段落并保存文档。
|
4月前
|
SQL 缓存 分布式计算
C#如何处理上亿级数据的查询效率
C#如何处理上亿级数据的查询效率
69 1
|
4月前
|
中间件 数据库连接 API
C#数据分表核心代码
C#数据分表核心代码
58 0
|
9月前
|
开发框架 前端开发 .NET
C#编程与Web开发
【4月更文挑战第21天】本文探讨了C#在Web开发中的应用,包括使用ASP.NET框架、MVC模式、Web API和Entity Framework。C#作为.NET框架的主要语言,结合这些工具,能创建动态、高效的Web应用。实际案例涉及企业级应用、电子商务和社交媒体平台。尽管面临竞争和挑战,但C#在Web开发领域的前景将持续拓展。
245 3
|
3月前
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
54 3
|
2月前
|
存储 安全 编译器
学懂C#编程:属性(Property)的概念定义及使用详解
通过深入理解和使用C#的属性,可以编写更清晰、简洁和高效的代码,为开发高质量的应用程序奠定基础。
105 12
|
3月前
|
设计模式 C# 图形学
Unity 游戏引擎 C# 编程:一分钟浅谈
本文介绍了在 Unity 游戏开发中使用 C# 的基础知识和常见问题。从 `MonoBehavior` 类的基础用法,到变量和属性的管理,再到空引用异常、资源管理和性能优化等常见问题的解决方法。文章还探讨了单例模式、事件系统和数据持久化等高级话题,旨在帮助开发者避免常见错误,提升游戏开发效率。
99 4
|
5月前
|
API C#
C# 一分钟浅谈:文件系统编程
在软件开发中,文件系统操作至关重要。本文将带你快速掌握C#中文件系统编程的基础知识,涵盖基本概念、常见问题及解决方法。文章详细介绍了`System.IO`命名空间下的关键类库,并通过示例代码展示了路径处理、异常处理、并发访问等技巧,还提供了异步API和流压缩等高级技巧,帮助你写出更健壮的代码。
65 2