C# 特性(Attribute)(二)

简介:
AttributeUsage类是另外一个预定义特性类,它帮助我们控制我们自己的定制特性的使用。它描述了一个定制特性如和被使用。  
  AttributeUsage有三个属性,我们可以把它放置在定制属性前面。第一个属性是:  
  ValidOn  
  通过这个属性,我们能够定义定制特性应该在何种程序实体前放置。一个属性可以被放置的所有程序实体在AttributeTargets enumerator中列出。通过OR操作我们可以把若干个AttributeTargets值组合起来。  
  AllowMultiple  
  这个属性标记了我们的定制特性能否被重复放置在同一个程序实体前多次。 
  Inherited  
  我们可以使用这个属性来控制定制特性的继承规则。它标记了我们的特性能否被继承。  
  下面让我们来做一些实际的东西。我们将会在刚才的Help特性前放置AttributeUsage特性以期待在它的帮助下控制Help特性的使用。  
  using System;
  [AttributeUsage(AttributeTargets.Class), AllowMultiple = false,
   Inherited = false ]
  public class HelpAttribute : Attribute
  {
   public HelpAttribute(String Description_in)
   {
   this.description = Description_in;
   }
   protected String description;
   public String Description
   {
   get
   {
   return this.description;
   }
   }
  }
  先让我们来看一下AttributeTargets.Class。它规定了Help特性只能被放在class的前面。这也就意味着下面的代码将会产生错误:
  
  [Help("this is a do-nothing class")]
  public class AnyClass
  {
   [Help("this is a do-nothing method")] //error
   public void AnyMethod()
   {
   }
  }
  编译器报告错误如下:  
  AnyClass.cs: Attribute 'Help' is not valid on this declaration type.  
  It is valid on 'class' declarations only.  
  我们可以使用AttributeTargets.All来允许Help特性被放置在任何程序实体前。可能的值是:  
  Assembly,
  Module,
  Class,
  Struct,
  Enum,
  Constructor,
  Method,
  Property,
  Field,
  Event,
  Interface,
  Parameter,
  Delegate,
  All = Assembly | Module | Class | Struct | Enum | Constructor | Method | Property | Field | Event | Interface | Parameter | Delegate,
  ClassMembers = Class | Struct | Enum | Constructor | Method | Property | Field | Event | Delegate | Interface )
  下面考虑一下AllowMultiple = false。它规定了特性不能被重复放置多次。  
  [Help("this is a do-nothing class")]
  [Help("it contains a do-nothing method")]
  public class AnyClass
  {
   [Help("this is a do-nothing method")] //error
   public void AnyMethod()
   {
   }
  }
  它产生了一个编译期错误。  
  AnyClass.cs: Duplicate 'Help' attribute  
  Ok,现在我们来讨论一下最后的这个属性。Inherited, 表明当特性被放置在一个基类上时,它能否被派生类所继承。  
  [Help("BaseClass")]
  public class Base
  {
  }  
  public class Derive : Base
  {
  }
  这里会有四种可能的组合:  
  [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false ]
  [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = false ]
  [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true ]
  [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = true ]
   第一种情况:   
  如果我们查询(Query)(稍后我们会看到如何在运行期查询一个类的特性)Derive类,我们将会发现Help特性并不存在,因为inherited属性被设置为false。  
    第二种情况:   
  和第一种情况相同,因为inherited也被设置为false。 
   第三种情况:   
  为了解释第三种和第四种情况,我们先来给派生类添加点代码:  
  [Help("BaseClass")]
  public class Base
  {
  }
  [Help("DeriveClass")]
  public class Derive : Base
  {
  }
  现在我们来查询一下Help特性,我们只能得到派生类的属性,因为inherited被设置为true,但是AllowMultiple却被设置为false。因此基类的Help特性被派生类Help特性覆盖了。  
    第四种情况:   

  在这里,我们将会发现派生类既有基类的Help特性,也有自己的Help特性,因为AllowMultiple被设置为true。


本文转自莫水千流博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/6721215.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
7月前
|
C#
C#学习相关系列之数据类型类的三大特性(二)
C#学习相关系列之数据类型类的三大特性(二)
|
7月前
|
编译器 C# 开发者
C# 11.0中的新特性:覆盖默认接口方法
C# 11.0进一步增强了接口的灵活性,引入了覆盖默认接口方法的能力。这一新特性允许类在实现接口时,不仅可以提供接口中未实现的方法的具体实现,还可以覆盖接口中定义的默认方法实现。本文将详细介绍C# 11.0中接口默认方法覆盖的工作原理、使用场景及其对现有代码的影响,帮助开发者更好地理解和应用这一新功能。
|
7月前
|
编译器 C# 开发者
C# 9.0中的顶级语句:简化程序入口的新特性
【1月更文挑战第13天】本文介绍了C# 9.0中引入的顶级语句(Top-level statements)特性,该特性允许开发者在不使用传统的类和方法结构的情况下编写简洁的程序入口代码。文章详细阐述了顶级语句的语法、使用场景以及与传统程序结构的区别,并通过示例代码展示了其在实际应用中的便捷性。
|
1月前
|
编译器 C# 开发者
C# 9.0 新特性解析
C# 9.0 是微软在2020年11月随.NET 5.0发布的重大更新,带来了一系列新特性和改进,如记录类型、初始化器增强、顶级语句、模式匹配增强、目标类型的新表达式、属性模式和空值处理操作符等,旨在提升开发效率和代码可读性。本文将详细介绍这些新特性,并提供代码示例和常见问题解答。
46 7
C# 9.0 新特性解析
|
1月前
|
C# 开发者
C# 10.0 新特性解析
C# 10.0 在性能、可读性和开发效率方面进行了多项增强。本文介绍了文件范围的命名空间、记录结构体、只读结构体、局部函数的递归优化、改进的模式匹配和 lambda 表达式等新特性,并通过代码示例帮助理解这些特性。
36 2
|
3月前
|
编译器 C# Android开发
震惊!Uno Platform 与 C# 最新特性的完美融合,你不可不知的跨平台开发秘籍!
Uno Platform 是一个强大的跨平台应用开发框架,支持 Windows、macOS、iOS、Android 和 WebAssembly,采用 C# 和 XAML 进行编程。C# 作为其核心语言,持续推出新特性,如可空引用类型、异步流、记录类型和顶级语句等,极大地提升了开发效率。要在 Uno Platform 中使用最新 C# 特性,需确保开发环境支持相应版本,并正确配置编译器选项。通过示例展示了如何在 Uno Platform 中应用可空引用类型、异步流、记录类型及顶级语句等功能,帮助开发者更好地构建高效、优质的跨平台应用。
238 59
|
2月前
|
JSON C# 开发者
C#语言新特性深度剖析:提升你的.NET开发效率
【10月更文挑战第15天】C#语言凭借其强大的功能和易用性深受开发者喜爱。随着.NET平台的演进,C#不断引入新特性,如C# 7.0的模式匹配和C# 8.0的异步流,显著提升了开发效率和代码可维护性。本文将深入探讨这些新特性,助力开发者在.NET开发中更高效地利用它们。
42 1
|
4月前
|
开发框架 .NET 编译器
总结一下 C# 如何自定义特性 Attribute 并进行应用
总结一下 C# 如何自定义特性 Attribute 并进行应用
117 1
|
4月前
|
C# 索引
C#各大版本特性
C#各大版本特性
78 0
|
7月前
|
开发框架 .NET Java
ASP.NET Core高级编程--C#基本特性(一)
本文章简略介绍C#的部分特性