[转]C++函数模板与模板函数

简介:
1.函数模板的声明和模板函数的生成
 

1.1函数模板的声明

函数模板可以用来创建一个通用的函数,以支持多种不同的形参,避免重载函数的函数体重复设计。它的最大特点是把函数使用的数据类型作为参数。

函数模板的声明形式为:

template<typename 数据类型参数标识符>

<返回类型><函数名>(参数表)

{

    函数体

}

其中,template是 定义模板函数的关键字;template后面的尖括号不能省略;typename(或class)是声明数据类型参数标识符的关键字,用以说明它后面的标 识符是数据类型标识符。这样,在以后定义的这个函数中,凡希望根据实参数据类型来确定数据类型的变量,都可以用数据类型参数标识符来说明,从而使这个变量 可以适应不同的数据类型。例如:

template<typename T>

T fuc(T x, int y)

{

    T x;

    //……

}

如果主调函数中有以下语句:

double d;

int a;

fuc(d,a);

则系统将用实参d的数据类型double去代替函数模板中的T生成函数:

double fuc(double x,int y)

{

    double x;

    //……

}

函数模板只是声明了一个函数的描述即模板,不是一个可以直接执行的函数,只有根据实际情况用实参的数据类型代替类型参数标识符之后,才能产生真正的函数。

关键字typename也可以使用关键字class,这时数据类型参数标识符就可以使用所有的C++数据类型。

1.2.模板函数的生成

函数模板的数据类型参数标识符实际上是一个类型形参,在使用函数模板时,要将这个形参实例化为确定的数据类型。将类型形参实例化的参数称为模板实参,用模板实参实例化的函数称为模板函数模板函数的生成就是将函数模板的类型形参实例化的过程。例如:

使用中应注意的几个问题:

⑴ 函数模板允许使用多个类型参数,但在template定义部分的每个形参前必须有关键字typename或class,即:

template<class 数据类型参数标识符1,…,class 数据类型参数标识符n>

<返回类型><函数名>(参数表)

{

     函数体

}

⑵ 在template语句与函数模板定义语句<返回类型>之间不允许有别的语句。如下面的声明是错误的:

template<class T>

int I;

T min(T x,T y)

{

   函数体

}

⑶ 模板函数类似于重载函数,但两者有很大区别:函数重载时,每个函数体内可以执行不同的动作,但同一个函数模板实例化后的模板函数都必须执行相同的动作。


 

2 函数模板

 

   经常有碰到函数模块的应用,很多书上也只是略有小讲一下,今天又狂碰到函数模块,无奈特地找来C++编程经典<<C++ Primer>>翻阅一遍,终于有所全面了解.....

C++函数模块基础知识:

一.  问题:

强类型语言要求我们为所有希望比较的类型都实现一个实例

int min( int a, int b ) {

return a < b ? a : b;

}

double min( double a, double b ) {

return a < b ? a : b;

}

有一种方法可替代为每个min()实例都显式定义一个函数的方法这种方法很有吸引力但是也很危险.那就是用预处理器的宏扩展设施例如  : #define min(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))

在复杂调用的情况下,它的行为是不可预期的,这是因为它的两个参数值都被计算两次. 一次是在a 和b 的测试中另一次是在宏的返回值被计算期间.

#include <iostream>

#define min(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))

const int size = 10;

int ia[size];

int main() {

int elem_cnt = 0;

int *p = &ia[0];

// 计数数组元素的个数

while ( min(p++,&ia[size]) != &ia[size] )

++elem_cnt;

cout << "elem_cnt : " << elem_cnt

<< "\texpecting: " << size << endl;

return 0;

}       

执行该程序的结果是下面不正确的计算结果:  elem_cnt : 5 expecting: 10

min()的宏扩展在这种情况下会失败因为应用在指针实参p 上的后置递增操作随每次扩展而被应用了两次

 

 

二 . 解决办法:

函数模板提供了一种机制通过它我们可以保留函数定义和函数调用的语义在一个程序位置上封装了一段代码确保在函数调用之前实参只被计算一次.

函数模板提供一个种用来自动生成各种类型函数实例的算法程序员对于函数接口参数和返回类型中的全部或者部分类型进行参数化(parameterize)而函数体保持不变.

下面是min()的函数模板定义

template <class Type>

Type min( Type a, Type b ) {

return a < b ? a : b;

}

 

 

三.  具体操作

关键字template 总是放在模板的定义与声明的最前面关键字后面是用逗号分隔的模板参数表(template parameter list)它用尖括号<> 一个小于号和一个大于号括起来该列表是模板参数表不能为空模板参数可以是一个模板类型参数(template typeparameter)它代表了一种类型也可以是一个模板非类型参数(template nontype parameter)它代表了一个常量表达式模板类型参数由关键字class 或typename 后加一个标识符构成在函数的模板参数表中这两个关键字的意义相同。

 

模板非类型参数由一个普通的参数声明构成模板非类型参数表示该参数名代表了一个潜在的值而该值代表了模板定义中的一个常量例如size 是一个模板非类型参数它代表arr 指向的数组的长度

template <class Type, int size>

Type min( Type (&arr) [size] );

当函数模板min()被实例化时size 的值会被一个编译时刻已知的常量值代替。函数定义或声明跟在模板参数表后除了模板参数是类型指示符或常量值外函数模板的定义看起来与非模板函数的定义相同

template <class Type, int size>

Type min( const Type (&r_array)[size] )

{

/* 找到数组中元素最小值的参数化函数 */

Type min_val = r_array[0];

for ( int i = 1; i < size; ++i )

if ( r_array[i] < min_val )

min_val = r_array[i];

return min_val;

}

在程序的运行过程中Type 会被各种内置类型和用户定义的类型所代替而size 会被各种常量值所取代这些常量值是由实际使用的min()决定的记住一个函数的两种用法是调用它和取它的地址

当 一个名字被声明为模板参数之后它就可以被使用了一直到模板声明或定义结束为止模板类型参数被用作一个类型指示符可以出现在模板定义的余下部分它的使用方式 与内置或用户定义的类型完全一样比如用来声明变量和强制类型转换模扳非类型参数被用作一个常量值可以出现在模板定义的余下部分它可以用在要求常量的地方或 许是在数组声明中指定数组的大小或作为枚举常量的初始值

 

 

 

 

四.几点注意

  如果在全局域中声明了与模板参数同名的对象函数或类型则该全局名将被隐藏在下面的例子中tmp 的类型不是double 是模板参数Type

typedef double Type;

template <class Type>

Type min( Type a, Type b )

{

// tmp 类型为模板参数 Type

// 不是全局 typedef

Type tmp = a < b ? a : b;

return tmp;

}

 

②  在函数模板定义中声明的对象或类型不能与模板参数同名

template <class Type>

Type min( Type a, Type b )

{

// 错误重新声明模板参数 Type

typedef double Type;

Type tmp = a < b ? a : b;

return tmp;

}

 

  模板类型参数名可以被用来指定函数模板的返回位

// ok: T1 表示 min() 的返回类型

// T2 和 T3 表示参数类型

template <class T1, class T2, class T3>

T1 min( T2, T3 );

 

④  模板参数名在同一模板参数表中只能被使用一次,但是模板参数名可以在多个函数模板声明或定义之间被重复使用

// 错误模板参数名 Type 的非法重复使用

template <class Type, class Type>

Type min( Type, Type );

 

// ok: 名字 Type 在不同模板之间重复使用

template <class Type>

Type min( Type, Type );

template <class Type>

Type max( Type, Type );

 

⑤  如果一个函数模板有一个以上的模板类型参数则每个模板类型参数前面都必须有关键字class 或typename

// ok: 关键字 typename  class 可以混用

template <typename T, class U>

T minus( T*, U );

// 错误必须是 <typename T, class U>  <typename T, typename U>

template <typename T, U>

T sum( T*, U );

 

 为了分析模板定义编译器必须能够区分出是类型以及不是类型的表达式对于编译器来说它并不总是能够区分出模板定义中的哪些表达式是类型例如如果编译器在模板定义中遇到表达式Parm::name 且Parm 这个模板类型参数代表了一个类那么name 引用的是Parm 的一个类型成员吗.

template <class Parm, class U>

Parm minus( Parm* array, U value )

{

Parm::name * p; // 这是一个指针声明还是乘法乘法

}

编译器不知道name 是否为一个类型因为它只有在模板被实例化之后才能找到Parm 表示的类的定义为了让编译器能够分析模板定义用户必须指示编译器哪些表达式是类型表达式告诉编译器一个表达式是类型表达式的机制是在表达式前加上关键字typename 例如如果我们想让函数模板minus()的表达式Parm::name 是个类型名因而使整个表达式是一个指针声明我们应如下修改

template <class Parm, class U>

Parm minus( Parm* array, U value )

{

typename Parm::name * p; // ok: 指针声明

}

关键字typename 也可以被用在模板参数表中以指示一个模板参数是一个类型

 

 如同非模板函数一样函数模板也可以被声明为inline 或extern 应该把指示符放在模板参数表后面而不是在关键字template 前面

// ok: 关键字跟在模板参数表之后

template <typename Type>

inline

Type min( Type, Type );

 

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。






   本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/5224151.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
2月前
|
编译器 C++
【C++】——初识模板
【C++】——初识模板
33 1
【C++】——初识模板
|
10天前
|
编译器 C++
【C++核心】函数的应用和提高详解
这篇文章详细讲解了C++函数的定义、调用、值传递、常见样式、声明、分文件编写以及函数提高的内容,包括函数默认参数、占位参数、重载等高级用法。
14 3
|
5天前
|
存储 算法 程序员
C++ 11新特性之可变参数模板
C++ 11新特性之可变参数模板
13 0
|
2月前
|
编译器 C++ 容器
【C++】String常见函数用法
【C++】String常见函数用法
17 1
|
2月前
|
C++
c++常见函数及技巧
C++编程中的一些常见函数和技巧,包括生成随机数的方法、制表技巧、获取数字的个位、十位、百位数的方法、字符串命名技巧、避免代码修改错误的技巧、暂停和等待用户信号的技巧、清屏命令、以及避免编译错误和逻辑错误的建议。
20 6
|
2月前
|
存储 C++
c++学习笔记05 函数
C++函数使用的详细学习笔记05,包括函数的基本格式、值传递、函数声明、以及如何在不同文件中组织函数代码的示例和技巧。
29 0
c++学习笔记05 函数
|
2月前
|
编译器 C++
【C++】模板初级
【C++】模板初级
|
2月前
|
安全 编译器 C++
【C++】模板进阶
【C++】模板进阶
|
3月前
|
C++ 运维
开发与运维函数问题之析构函数在C++类中起什么作用如何解决
开发与运维函数问题之析构函数在C++类中起什么作用如何解决
38 11
|
3月前
|
C++ 运维
开发与运维函数问题之C++类的简单示例如何解决
开发与运维函数问题之C++类的简单示例如何解决
55 10
下一篇
无影云桌面