UDP的过程通信看上去比TCP简单一些,但也有许多细节需要注意。比如,UDP套接字使用前不必连接,TCP类似于电话通信,UDP类似于邮件通信,UDP套接字就像一个邮箱,可以把许多不同来源的信件或包裹放入其中。因此,在示例UDPEchoClient.c中,是需要用SockAddrsEqual()来检测回送的数据包是否是之前所送往的服务器回送的,尽管在示例中不太可能出现这种情况。
程序使用的地址结构、套接字的创建还是与TCP相差无几。由于没有建立连接的步骤,不需要调用listen(),一旦套接字具有地址就准备好接受消息。同时UDP也不需要使用accept()为每个客户获取一个新的套接字,而是利用绑定到想要端口号的相同套接字立即调用recvfrom()。这样,在接收数据报的同时需要获知起来源。以下是发送和接收用到的函数。
ssize_t sendto(int socket, constvoid*msg, size_t msgLength, int flags, conststruct sockaddr *destAddr, socklen_t addrLen)
//前4个参数与send()相同,另外两个指向消息的目的地
ssize_t recvfrom(int socket, void*msg, size_t msgLength, int flags, struct sockaddr *srcAddr,socklen_t *addrLen)
//前4个参数与recv()相同,另外两个告知调用者所接受的数据报的来源
//addrLen是一个输入/输出型的参数,需要传递一个指针
TCP 调用send()时,数据已经复制进缓冲区中以进行传输,可能不会实际的传输;UDP不会重传,这意味着当其调用sendto()时,就已经把消息传递给底层,并且已经(或者很快将要)发送出去。
UDP对不同消息的字节保留边界,recvfrom()不会返回多个数据块。当参数设定小于第一个数据块大小时,剩余字节将会被丢弃而无指示。因此缓冲区应该大于协议允许的最大消息,其最大负载是65507字节。
UDP 套接字上调用connect()可以用于固定通过套接字发送的将来数据报的目的地址。一旦连接,可以用send()代替sendto()、recv()代替recvfrom(),但这不改变UDP的行为方式。
本文转自五岳博客园博客,原文链接:www.cnblogs.com/wuyuegb2312/archive/2011/08/05/2129032.html,如需转载请自行联系原作者