思考一下下面三段这段程序的输出结果:
using
System;
public
class
Type1
{
public static int i;
static Type1()//显式定义静态构造函数
{
Console.WriteLine("Explicit: In Type1 Class Constructor");
i=1;
}
}

public
class
Type2
{
public static int i = Init(2);//由CSC编译器在编译时隐式创建静态构造函数
public static int Init(int j)
{
Console.WriteLine("Implicit: In Type2 Class Constructor");
return j;
}
}

public
class
MainClass
{
static void Main()
{
//分别用下面三种情况下的Main函数,猜下输出结果:)
}
}
1. 程序中有访问静态成员:
static
void
Main()
{
Console.WriteLine("In Main Function");
Console.WriteLine(Type1.i);
Console.WriteLine(Type2.i);
}
2. 程序中没有访问静态成员,但有访问静态成员所声明的类中的实例成员:
static
void
Main()
{
Console.WriteLine("In Main Function");
Type1 t1 = new Type1();
Type2 t2 = new Type2();
}
3.既不访问静态成员,也不访问实例成员
static
void
Main()
{
Console.WriteLine("In Main Function");
}
情况1下,输出编译和运行结果如下:
E:CSC
>
csc staticfield.cs
Microsoft (R) Visual C#
2005
编译器 版本
8.00
.
50727.42
用于 Microsoft (R) Windows (R)
2005
Framework 版本
2.0
.
50727
版权所有 (C) Microsoft Corporation
2001
-
2005
。保留所有权利。
E:CSC
>
staticfield.exe
Implicit: In Type2 Class Constructor
In Main Function
Explicit: In Type1 Class Constructor
1
2
情况2下,输出结果:
E:CSC
>
staticfield.exe
Implicit: In Type2 Class Constructor
In Main Function
Explicit: In Type1 Class Constructor
情况3下,输出结果:
E:CSC
>
staticfield.exe
In Main Function
是否跟我们想象中的结果不一样呢?^_^
根据上面三个测试,我们可以得到如下结论(针对类中有定义静态字段的情况):
if
(如果为类显式定义静态构造函数,例如上面的Type1)
{
if(程序中有访问该类的任意静态或实例成员)
{
在进入Main函数之后,第一次访问该类中所定义的任何静态或实例成员之前,先调用静态构造函数;
以后将不再调用该静态构造函数,同一个静态构造函数最多只调用一次!
}
else
{
程序中不调用该类的静态构造函数;
}
else
{
if(程序中有访问该类的任意静态或实例成员)
{
在执行Main函数中的代码之前,先调用静态构造函数;
以后将不再调用该静态构造函数,同一个静态构造函数最多只调用一次!
}
else
{
程序中不调用该类的静态构造函数;
}
}
本文转自Silent Void博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/happyhippy/archive/2007/04/04/710936.html,如需转载请自行联系原作者